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藝術《最後生還者》第三集觀感
人文豆瓣9.2!《賽博朋克:邊緣行者》距離神作還差“一口氣”
“逃不掉”才是《邊緣行者》的宿命本質,包括主角大衛也是一樣,在最初的最初他沒有任何目的,但隨著至親一個一個離開後,大衛就將他們的那些世俗目的作為了自己的目的...
遊戲《異化之地》:帶給你克蘇魯般的死亡迴圈體驗
好了,這一期的介紹就告一段落了,相信有一些心細的人已經看出來了,今天,包括之前介紹的遊戲裡有不少一部分是雷霆遊戲釋出的,而雷霆遊戲從16年的問道開始到現在積累了許許多多的優秀遊戲,之後我和老王準備將雷霆遊戲釋出的一些優秀遊戲分系列介紹給大家...
人文社會學解讀:自嘲為社畜的打工人為啥不快樂了?—勞動的異化
對社會進化論的批判:“優勝劣汰,適者生存”的邏輯過於強調競爭,“狼性文化”也許可以獲得一時的優勢領先,但實際上並不具有可持續發展的能力,社會進步的動力,是在社會整合基礎之上的有機團結社會學如何解釋:自嘲為社畜的打工人為啥不快樂了...
遊戲手作:時代手藝人的自我表達
另一方面,“手作”透過突顯個體特徵、技藝多元與實踐差異,不斷地實現去標準化,並且在商業化的手作體驗與個性化定製中,附著豐富的情感與意義,在對工業化邏輯的反思實踐中,彰顯了多主體在不同程度上的自主性...
遊戲Dota2:虛無之靈紫貓技能
遊戲眯眯眼可以,"眯眯眼"不可以
藝術卡夫卡他極其荒誕的手法讓我們對世界大戰期間的生活望而生畏
而格里高爾變成甲蟲就是“異己”的表現,資本主義關係下的人的扭曲赤裸裸地勾勒出來了,又所謂“異化”,異化的不只是生理,還有心理,還有變形的經濟和整個世界...
藝術一個月,她們做了款三小時就能通關的遊戲,好評99%
運動歸化和異化的區別
“在歸化與異化的翻譯策略上,我們要針對本土文化的特點,借鑑其他學科理論的研究成果,使翻譯研究從封閉的、狹隘的小圈子走向與現代學科結合的道路,多角度、多層次、全方位動態地研究歸化異化之間的關係,從而尋求一個符合時代需求的翻譯策略,以達到跨文化...
人文階級的機制之二——控制
藝術《異化之地》鬥魚獨家主播招募正式開啟!
藝術《異化之地》官宣12月26日正式公測
運動“瞜睺”是怎樣在山東方言裡演化成“漏後”的?
場子裡的人都走了,這一直在瞜候著的人認為,在場地裡說不定有落下的東西,該看的看,該找的找,該撿的撿,這就叫“撿漏後”,帶有“撿便宜”的意思...
娛樂從藝術風格、主題呈現、時代反思解讀電影《Hello!樹先生》
遊戲每週好書推薦《蝕心者》(劇透高能預警)
藝術俞吾金丨馬克思對現代性的診斷及其啟示
人文人的本質是什麼?馬克思對這個問題的回答,實現了對黑格爾的超越
亞里士多德認為,人是理性的動物,此後西方哲學大多都圍繞這個認知展開,從笛卡爾、盧梭到康德到黑格爾,他們在人的本質的探討上,基本上都圍繞著理性而展開,但馬克思認為,這樣的認識太膚淺了,沒有認識到人的實踐活動,才改變和創造了今天的世界...
藝術《九成宮》,沒你想的那麼簡單!