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人文愛情裡的“等價交換”
在交往時,我們往往會不自覺地用獎賞減去代價,計算自己得到的結果是正還是負...
人文掌握這5條吸引力法則,你也能找到屬於你的緣分
總結以下五種法則,臨近法則、長相吸引力法則、禮尚往來法則、相似性法則、障礙法則,也許可能稍微幫助你拉近你和心儀的人的距離...
藝術清朝皇帝金瓜子是幹嘛的,為什麼皇帝喜歡用金瓜子獎勵別人呢!
人文態度、期望、動機與獎賞之間有著能動的相互作用關係
然而一張券和兩張券的效果都不如對於一次正確的反應單純宣佈”好”的效果,大部分以低階動物為被試的有關本課題的研究則指出,在獎賞量和學習速度或作業水平之間有正的相關...
旅遊虹影:教育斷想
娛樂科學家又有新發現:體型大的狗比體型小的狗聰明
但是,研究還說,體型較小的狗在更直觀的智力方面達到了同樣的水平,甚至偶爾表現得更好,比如跑向主人指的地方...
人文蕭何誅殺韓信後,劉邦賞他500衛兵,蕭何驚恐道:我大禍臨頭了
當然了韓信的死,劉邦是要感謝蕭何的,畢竟是蕭何出的計策,除掉的韓信...
遊戲新研究揭示精神分裂症、抑鬱症與雙相障礙患者付出努力獲得獎賞相關神經機制的異同
中國科學院心理健康重點實驗室神經心理學與應用認知神經科學實驗室陳楚僑研究員及團隊最近的研究表明,儘管精神分裂症、抑鬱症和雙相障礙患者均表現出較低的快樂體驗能力及動機的缺乏,但這些患者情緒-行為分離的模式有所不同...
人文找到抑鬱症在腦中發病機理的女科學家
胡海嵐說:“至少有一個分子靶點和氯胺酮的靶點都是在同一個通路里面起作用,我們預測阻斷這個靶點之後也會有抗抑鬱的效果,針對這個靶點臨床上現在已經有藥物治療別的疾病,我們兩年多前已經和臨床團隊開始合作,用老藥新用的思路來治療抑鬱症...
人文習慣的力量二,習慣會慢慢的變得根生蒂固很難改變,甚至無法改變
當猴子剛開始養成看到藍色圖片拉動拉壞,得到果汁的習慣時,大腦在得到果汁後才會非常的興奮...
藝術過度給予孩子獎勵,不能養成良好的習慣,可能會迷失自己
娛樂訓狗並不難,只要注意這4點,人人都能訓出優秀的狗狗
第三個 技巧 :不可以 打罵 小狗小狗 有聰明 的,也有 比較 笨的,並不是所有 的小狗 都會 很快 學會 一個 動作 的...
藝術每天一點心理學之建立親密關係的黃金鑰匙——吸引力
所以,如果一個現代的美女穿越到唐朝,可能就會被大家認為具有吸引力...
人文網路遊戲對我們的大腦做了什麼?
問題在於,如果這個過程重複的次數太多,或者遊戲廠商故意設定強烈的獎勵,獎賞系統會發生變化...
農業姜子牙《六韜》裡的的領導智慧,治國用人之道!
人文紅林悟道《韓非子-八經之聽法》第五十一章 明獎賞
娛樂平時省吃儉用,怎麼一玩起遊戲來就忍不住花錢?
人文《韓非子》精華(六)
娛樂戈贊:最全狗狗超級訓練方法
遊戲職場中獲得獎賞的三個秘密