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魔獸世界:那些說經典懷舊服對新人玩家不友好的,都過來看看

由 蘿蔔旅遊社 發表于 旅遊2023-02-01
簡介經典懷舊服強制社交的遊戲機制,會讓新人玩家交到更多的朋友如果是60年代入坑,或者70年代入坑的也好,很多人的最初一大批好友都是升級過程中交下的吧

經典懷舊服還有人嗎

魔獸世界作為一個老遊戲,現在的版本機制已經對於新人玩家非常的不友好了。不僅僅在於複雜的手法和屬性機制,更是在於現在遊戲大環境太過功利化。現在的玩家都嫌棄跟新人在一起組隊,覺得耽誤自己的進度,浪費自己的時間。當有人說懷舊服對新人還比較友好的時候,這些玩家就說懷舊服他們都玩不了,新人更加玩不了。今天小編就在這有理有據的打這些玩家的臉一下。

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經典懷舊服操作手法更加簡單,上手更加容易

為什麼這麼說,在經典舊世版本,很多職業的手法其實極其簡單,上手的話,比如法師一個寒冰箭或者火球術技能就解決了所有的問題。不需要像現在的法師一樣,如果你玩現在的冰法,不單單要明白輸出手法,還要學會使用技能觸發監測外掛,在多次鑽研和實踐之下才能打出符合你裝備的傷害。但是在懷舊服你不需要,你只需要聽指揮,反正來來回回就是一個輸出技能,不需要你研究那麼複雜的輸出手法,有裝備的支援,你的輸出絕對不會差。

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經典懷舊服遊戲環境更好,玩家之間互幫互助最多

如果你真的來玩官方經典懷舊服,那麼你一定會遇到這樣的情況,當你殺怪或者做任務,眼看要被怪打死的時候,旁邊有人路過,一定會過來幫你。甚至你沒血了給你加血,給你拍個BUF,給你做幾組吃的和喝的,或者乾脆給你幾十個金幣,然後你會發現在經典懷舊服的世界,會更加的溫暖。更有趣的是,懷舊服的機制決定了,玩家們更加有耐心。舉例來說如果你組隊了一個新人牧師什麼都不太懂,因為沒有隨機排本這樣的機制,所以大家跑本可能需要1個小時左右的時間,那麼你是選擇詳細的跟新人講解呢,還是把他T了再組人呢?

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顯然你會選擇幫助這個新玩家,然後大家一起過掉副本之後也會感覺很開心。而新玩家,經歷過這樣的成長過程,最終殺掉BOSS也是非常有成就感的,更加覺得魔獸世界這個遊戲是站在鄙視鏈最高階的網路遊戲。一個小副本獲取的成就感強,這就讓新人更喜歡這個遊戲。至於正式服呢?一看是個新人,懶得教,直接T了反正集合石找個人速度那麼快,用不了多少時間對吧。

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經典懷舊服強制社交的遊戲機制,會讓新人玩家交到更多的朋友

如果是60年代入坑,或者70年代入坑的也好,很多人的最初一大批好友都是升級過程中交下的吧。那時候的很多工都需要組隊才能完成。然後很多職業也是需要組隊才能有更好的體驗。網路遊戲的魅力就是要你交朋友,當年的很多好友都是一起做了幾個任務,效率高,有練小號的更好,跟著人家一起任務,約定好上線時間。長時間的一起玩遊戲,就這樣建立了最初的友誼對吧。

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當你有了一起玩的朋友是不是玩這個遊戲就不孤單了。對比看看現在的正式服,你還會交朋友嗎?一群小怪加上任務精英我都能拉到一起A了,這麼快餐便利的難度我為何要組隊。哪怕現在你跟別人組隊了,然後打完都直接離隊了,甚至連句話都不說。這樣的社交環境怎麼能交到朋友?沒有朋友你還怎麼玩這個遊戲。新人自然就是被勸退的感覺,所以懷舊服更加適合新人玩家,明年6月份,大家不見不散。

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不知道大家還有什麼要說的,歡迎留言。

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