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買到了 11700K 跟 3060,看看整體效能如何(下)
11700k核顯能玩什麼遊戲
理論實測
▲ 首先,我們先上 CPU-Z / GPU-Z 來聯合驗證下測試平臺。
基本上所有資訊都已經正確識別了。
▲ CPU-Z 測試結果,比起 10700 是有提升,單核成績更出色了。
▲ 國際象棋的測試成績。
▲ aida64 記憶體及快取測試,在最新的 6。33 版本下,記憶體的讀寫速度有些異常,看看後續的版本能否更新這個問題,還是新架構已經跟 AMD Zen3 架構學習了。
▲ CryStal Disk Info 正確識別了 雷克沙 NM620 1TB ,同時也驗證了 M。2 NVMe SSD 第一槽是 PCIe 3。0 / 4。0 自適應的——前提是要插入 11代酷睿。
▲ 傳統專案 AS SSD 測試,不過這個 app 已經很久沒更新了,所以,這個測試僅供參考。
▲ Crystal Disk Mark v7。0 測試,本次測試我是往 雷克沙 NM620 1TB 裡面裝入了 win10 ,所以本次測試的所有專案都不是空盤測試,測試結果跟大家日常使用情況一致。
▲ intel 11700K 這次增加了 AVX512 指令集的支援,而且 CPU 架構也進行了升級,所以無論是單核還是多核能力都有了提升,不過這個提升也是有代價的,CPU 測試時候 300+W 的滿載功耗,一秒破百的核心溫度,測試時候長期維持,這一切值得嗎?
▲ R23 的測試比起 R20 更加嚴苛,多核測試跟單核測試時在10分鐘內,多次迴圈測試,看了眼功耗儀,我以為我在測試顯示卡。。。。。
▲ 這塊東芝 企業級硬碟(MG06ACA800E) 8T ,我非常滿意,最主要是因為容量大,可以放更多遊戲跟更多資料、影片,而且企業級更有保障,以後看來硬碟的錢是不能亂省的,SMR 我再也不想碰。
▲ 你們想要的功耗滿載測試在這裡了,CPU 滿載測試(aida64 單鉤 FPU),測試滿5分鐘後,拍照功耗儀,397。01 W。這個功耗我差點以為我在測試 RTX 3080 / 3090 。這個功耗都比測試甜甜圈 Furmark 的 RTX 3060 還高了。
雙烤的時候,整機功耗為 561。89 W……我從未見過有如此吃功耗的 CPU ……
▲ aida64 單鉤 FPU ,核心溫度平均溫度都是在 100 ℃上下。比起風冷一秒破百的核心溫度,be quiet! Silent Loop 2 360 堅持了20分鐘才最終突破 100℃。
AVX 512 測試27分鐘左右,截圖,AV512 能完全的榨乾 CPU 的效能,展現出最大發熱量,當此發熱量散熱器能頂住後,其他啥應用場景都是沒問題的。
AVX 指令集 遊戲玩家日常基本上用不到,我們來看看日常使用情況是什麼樣的。
▲ 而我們看看 Fire Strike 壓力測試——非常接近日常使用的情況下,滿載溫度最高多少? 49℃,非常低的溫度,也就是——如果用 11700K 的話,用像閉嘴這款 360 水冷散熱器,日常是沒有任何問題的。
▲ 嘆了口氣,默默看了眼之前 5600X + 3060 的測試成績,看來 AMD 的勇氣是 intel 給的,不過 intel 這一代 CPU 有個好處,就是價格比較公道,我想 11400 應該是款比較不錯的 CPU 吧。
▲ 光追測試,RTX 3060是光追目前的入門卡,能夠獲得不錯的動態實時光線追蹤效果。
▲ 測試結果彙總,可能我對 11700K 有太多期待了吧……。
遊戲測試
▲ FarCry 5 遊戲測試,11700K + RTX 3060 天啟 能夠保證 4K 解析度流暢執行。11700K 對於 RTX 3060 在 1080p 解析度加成更強。
▲ 荒野大鏢客救贖,11700K + 3060 天啟可以比較流暢的執行在 2560*1440 這一解析度下。
▲ 11700K + 3060 天啟 面對眾生平等奧德賽,感覺更適合 2K 這個解析度吧,畢竟它原先的定位就是甜品卡。
▲ 英靈殿更加突出了 11700K + 3060 天啟這一組合就是讓 2K遊戲能夠讓玩家可以流暢執行的——前提是沒有挖礦的存在。
▲ 在塵埃5這款遊戲裡面,11700K + 3060 天啟是能夠流暢執行 4K 解析度的。
▲ 11700K + RTX 3060 天啟這個組合利用古墓麗影11 暗影這款遊戲的自帶 benchmark,我們可以對比下,開啟 DLSS 之後,畫面會更加流暢,特別是 4K 解析度的時候,會讓畫面接近流暢。
▲ 控制這款遊戲是支援 DLSS 2。0 跟 動態實時光線追蹤,我們來看看 11700K + 3060 天啟這一組合在遊戲中的實際表現吧。
▲ 開啟動態實時光線追蹤之前,這只是很普通的遊戲畫面,並沒有什麼讓人很驚豔的感覺。
▲ 然而開啟光追之後,這個遊戲世界感覺十分真實,瓷磚反射著房間的場景,玻璃牆面也反射著周圍的景色,這一切顯得十分貼近真實,而且開了光追之後,畫面更加明亮。
▲ 11700K + 3060 天啟能在 2K 解析度下,開啟光追跟 DLSS 2。0 ,能夠獲得比較流暢的執行效果,甚至於比只開最高特效更加流暢。
▲ 4K 解析度下,智慧開啟 DLSS 才能獲得比較流暢的遊戲體驗。
▲ 遊戲測試,我們可以看到 11700K + 3060 天啟還是挺適合 2K解析度玩遊戲的,有了 DLSS 的支援,可以讓後續新遊戲更加流暢,而更多遊戲支援光追,可以體驗到更加真實的場景。然而………………。。。哎,該死的挖礦啊!!!!!!
我的碎碎叨叨
11700K 測試完給我的感覺,不愧是史上熱度最高的 CPU ,CPU 單鉤 FPU 380W 的整機功耗,驚為天人!!風冷散熱器下一秒破百史詩級的核心溫度上升速度,這是我從未見過的場景。然而這爆炸般的輸出,效能跟一半功耗的 5800X 打得有來有回,我終於知道 Zen3 不合理的價格是誰給的勇氣了。
不過話說回來,日常使用的情況下,用 Silent Loop 2 360 一體式水冷進行散熱,11700K 的溫度在 50℃ 左右,只要不去跑 AVX ,就不會遇到超高發熱、超高溫度的情況。
當然 11700K 也是有它自身的優點的,首先是價格比起 AMD 厚道,其次是,這次核芯顯示卡效能升級了,比起隔壁的 Zen3 系列 CPU ,沒有核顯,無法裝機使用,11700K 的優點還是凸顯出來了,目前 Zen3 還未有 APU 架構的桌面級 CPU 登場,就算登場了,估計也是被搶到更高的價格,11代酷睿目前在這個複雜的情況下,11400 等 CPU 還是很具有吸引力的。
然而你買11代酷睿,240、280 跟360 水冷你必須上了,風冷已經完全無法壓制了……電源也要記得買好一些哈!機箱當然也要買散熱出眾的
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