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遊戲讓EEVEE效果更真實,Blender渲染設定教學
圖2陰影質量、色彩管理和間接光照明烘焙完成了前面的設定,再切換到Cycles渲染器對比一下不難發現在細節上即便是調整後的EEVEE渲染器也仍有不足,比如陰影,在一些光線斜射的面會存在包括投影錯位甚至無投影等細節問題,除此之外整個環境的光線交...
遊戲透過3DMAX進行雲渲染之前,需要做哪些準備呢?
渲雲售後服務:7*24小時線上客服與TD團隊支援 快速排查與解答渲染問題與疑難雜症解答,可根據業務需要定製渲染軟體與外掛...
藝術CPU渲染與GPU渲染的區別有哪些?「渲雲渲染」
開啟GPU渲染加速後可以提升圖形載入速度,降低CPU處理器的負擔,使系統執行更加流暢,但是也更加耗電...
藝術正版Redshift渲染器切換多臺電腦的介紹
我們經常在網上論壇裡討論的時候也能看到,一些朋友會問Redshift渲染器買了正版之後,是不是隻可以在一臺電腦上使用,畢竟現在大多數人不只有一臺電腦的,如果購買以後不可以換電腦,會覺得有點虧損的感覺呢,今天渲雲小編來給大家普及下這個問題...
藝術包裝與特效影視後期C4D如何學?學習路線圖詳解
學員作品:標準渲染器渲染比如說:可以看到在這個桌子上,這個作者刻了很多字,很多刀客的這種紋理,像張小剛到此一遊,這個杯子上的這些字,包括這些做舊的這種紋理,還有窗戶上這些木紋,那些類似劃痕的這些紋理,如果說我們是隨便做個材質直接丟上去的話,...
遊戲5年大佬C4D材質乾貨分享:材質紋理貼圖預設包大合集
運動3D效果圖,引數化外掛,使用教程
遊戲設計界世紀難題,到底哪個渲染軟體更好|七大渲染器超詳細測評
藝術瘋狂模渲大師|VRAY相機為什麼要與燈光及其材質貼圖進行匹配呢?
瘋狂模渲大師VRAY相機燈光材質貼圖匹配上面說的,是必須配套使用嗎...