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運動愛情演算法VS相親:別計算了,還是去見面吧!
《羅茜計劃》作者:格雷姆·辛浦生譯者:鄭玲版本:湖南文藝出版社 2016年4月對此,讀過許多愛情小說的鄧安慶則坦言,讀愛情小說對於談戀愛沒有什麼幫助...
飲食正厚知識|程式設計師怎麼看《羊了個羊》?
我們接觸的大部分遊戲,像《蜘蛛紙牌》、《龍麻將》等,都會用演算法來保證遊戲基本有解,也會自動檢測出死局(這個小編自己就體驗過),但是《羊了個羊》卻沒有寫那麼複雜的演算法,導致出牌完全隨機,有很大的機率出現死局...
人文IDEA啟用碼的使用方法和IDEA啟用碼分享
人文快手「快Star」的AB面:天才、學霸和想要改變世界的人
誠然,優秀的人在某種程度上是相似的,但光環之下亦各有不同:從北大獲得力學博士學位的郝端流,在快手轉型成為一名演算法工程師,他的工作成果讓數千萬快手 App 使用者擁有了更清晰的觀看體驗...
遊戲除了便宜,還有這4點讓你想換一加6T,外國人都搶瘋了
神奇之處在於自適應模式可以根據環境光,改變螢幕顏色,讓人看得更舒服...
遊戲計算機中的演算法和程式是一回事兒嗎?有什麼區別呢?
演算法和程式的區別程式不等於演算法,但是透過程式設計可以在計算機上實現演算法,在實際應用中,也許只需一組程式設計語言就可以完成演算法的基本要素處理,包括資料物件的運算和操作以及順序、選擇、迴圈結構的控制等...
藝術院士專家熱議演算法與病蟲害的鬥爭
國家精準農業航空施藥技術國際聯合研究中心主任、首席科學家蘭玉彬在沙龍上提到,無人機的應用也逐步解決了科學給農作物打藥、精準除去病蟲害的問題...
藝術「樂主和同」—哪吒汽車音響系統揭秘
遊戲曠視印奇:AI與IoT結合是未來十年科技創新領域最大機遇
演算法自己不會擁有閉環的商業價值,而演算法和軟體、應用、硬體結合,能打造出匹配場景需求的硬體載體,才能真正激發整個AIoT生態的效能...
藝術智慧鎖指紋識別不靈敏沒反應是怎麼回事?指紋頭是不是壞了?
根據智慧鎖消費者使用反饋,指紋識別問題佔20%的比例,也就是說100人安裝智慧鎖,有20人左右對指紋識別不太滿意,指紋驗證的時候,語音提示“驗證失敗”“請重按手指”“已開門,但是打不開”想這些情況,都跟指紋識別技術有關...
運動龍珠:孫悟空與琪琪他們是師兄妹嗎?還是彼此差了一輩
孫悟空是琪琪師叔的演算法,則是考慮了孫悟空是龜仙人的徒弟的情況,這樣孫悟空就直接變成了龜仙流的第二代弟子,與孫悟飯跟牛魔王都算是師兄弟了...
人文AI產品經理必修——揭開演算法的面紗(1)
介紹一種資訊檢索中最常用的演算法——TF-IDF在資訊檢索中,TF-IDF(詞頻-逆文件頻率)是一種統計方法,用以評估一個單詞在一個文件集合或語料庫中的重要程度...
運動新規下電動車最高只能騎行25碼,外賣配送時間卻減了3分鐘!這個調查結果讓人深思……
舉個例子,從地點a到b,歷史資料是100個騎手平均使用時間為10分鐘,那麼演算法就會預測為10分鐘,也就是說騎手必須在規定的預估時間完成外賣的配送,否則就意味著超時,就會面臨扣錢、扣等級分、減少派單等懲罰...
遊戲為何華為、國產車們,死磕了鐳射雷達,不搞特斯拉攝像頭的方案?
運動裸手玩VR、線稿變3D人、充電寶上跑AI……曠視大秀AI技術生產力
▲曠視研究院基礎科研負責人張祥雨在十年前,2012年“深度學習之父”Hinton和其學生的AlexNet模型提出之後,基於深度學習的神經網路成為AI視覺發展的主要原動力之一...
藝術《套演算法》(解題技巧)
人文中國電工技術學會團體標準:電力人工智慧平臺總體架構及技術要求
遊戲程式設計師10大層次,你在第幾層?
第三層:牛人以熟練掌握C++程式語言為例,除了學一些基礎性的 C++ 書籍如 《C++ Primer》,《Effective C++》,《Think in C++》,《Exception C++》 等之外,更重要的是需要了解 C++ 編譯器...
遊戲未發現大資料“殺熟”?演算法不是萬能擋箭牌
人文解析演算法應用平臺的界定與歸責原則