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普通玩家的遊戲測評10 刺客信條神話三部曲
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1(主線通關時長及遊玩順序:奧德賽(61h)>
起源(33h)>英靈殿(62h)
2 三部主角簡介:起源-巴耶克&艾雅-埃及守護者;奧德賽-卡珊德拉-雅典僱傭兵(具有神的血脈,向狂戰士轉型);英靈殿-艾洪爾-挪威掠奪者(具有神明意志,就是狂戰士)
3 操作:基於三部主角身份的裝化就可以看出,
在動作系統上從奧德賽開始就已經是偏莽夫流而非暗殺流了,技能花裡胡哨,能力非常強大。雖然玩起來帥很多,但這也是這兩部被質疑是否還是傳統刺客設定的原因,對於我這種喜歡暗殺而非正面剛、重故事線而非戰鬥性的玩家,也覺得只有起源還能做到貼合刺客信條世界觀。後兩部脫離刺客信條ip也基本是個完整故事,沒必要強行加上刺客這個背景。此外,三部都加入瞭解謎要素,但技能書和鑰匙要在滿世界找,強行增加遊戲時長。總體上游戲操作我認為是奧德賽 (因為帥)>英靈殿二起源。
4 劇情
起源:巴耶克&艾雅夫婦是“守護者”(像是“俠者”),因兒子被上古維序者迫害而進行復仇,由下至上組建起刺客組織。
奧德賽:卡珊德拉是斯巴達將軍的後代,因上古維序者的介入而被迫在幼時與家人離散,流落到雅典作為僱傭兵混跡,而後與整個上古維序者教團對抗,找回媽媽弟弟喜大普奔。
英靈殿:艾沃爾跟隨老哥西格德從挪威駛向英格蘭燒殺搶掠以建立自己的領士,與周邊各郡各勢力實行友好(?)外交。
測評:三個遊戲主線都非常簡單,但在呈現上起源>奧德賽>英靈殿。起源勝在把故事講的生動起伏,奧德賽勝在把故事講的清晰明瞭,但英靈殿前中期又臭又長還莫名其妙。但後期劇神明意志的引入讓我有所改觀。每當斬殺敵將,攻下城池,艾洪爾耳邊總會出現奧丁的呢喃,低語著榮譽、力量、地位才是無上尊崇的。而事實上玩家操控的艾天爾似乎從未遵循奧丁的引誘。這也是很有趣的一點,艾江爾、神明、玩家的意志已經明顯出現了三分的格局。對於艾天爾而言,她是忠誠勇猛、一生榮耀的維京戰士。玩家的意志是搖擺的、猶疑的、悲憫的,代表著“凡人”複雜的感情和樸素價值觀。“神明”的意志呢?絕對的力量、毋容置疑的權威、毫無容錯的教條。主線劇情凸顯的是艾江爾的意志,畢競我對資本的原始積累過程無法共情。而那些非主線的戲謔、滑稽又有些可憐的故事,才讓我覺得是玩家意志的顯現,也讓艾天爾這個角色更加生動和細膩。3A畢竟是值得玩的,但大家可以擇優選擇。
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