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離大譜!索尼新會員制度吃相難看,老玩家被反薅羊毛

由 嘮叨遊戲 發表于 遊戲2022-05-31
簡介如果索尼及時調整政策,讓玩家可以靈活升級,別再找繳費後賬,逐漸增加會員庫的遊戲,和XGP、NSO鼎足而立,還是有機會的

戴斯蒙是不是最強的

序、索尼玩不起了?

離大譜!索尼新會員制度吃相難看,老玩家被反薅羊毛

5月24日,索尼新會員訂閱制度亞服率先登場。鑑於之前索尼信誓旦旦釋出的400+經典遊戲、新遊戲試玩、會員權益等訊息,而且原PS+會員可以直接升級成高階會員,作為XGPU的競品,玩家期待度還是很高的。

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但當大家點選進會員升級介面之後,看著金閃閃的付款頁面和令人暈眩的數字,幾乎不敢相信自己的眼睛!

再看看承諾的經典遊戲,為何差距如此之大?

離大譜!索尼新會員制度吃相難看,老玩家被反薅羊毛

最後確認一下需要補繳的款項,大家的眼淚終於流了下來。

這、也、太、離、譜、了、吧!

離大譜!索尼新會員制度吃相難看,老玩家被反薅羊毛

一、索尼新會員制度簡介

討論這個事件之前,我們先來看看索尼宣傳的新會員制度(以港服為例)。

第一檔:

基本會員,

即原來的PS+,包含每月限免遊戲、雲存檔、聯機服務等功能,每月售價48港幣,每季度128港幣,全年308港幣;

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第二檔:

升級會員

,除了包含第一檔會員權益之外,號稱提供400+的PS4/5遊戲。每月售價75港幣,每季215

港幣

,每年515

港幣

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第三檔:

高階會員,

包括前兩檔權益,主要增加的是部分新遊戲的兩小時試玩,例如《地平線2:西部絕境》、《小緹娜的奇幻之地》等。還免費提供300+款PS1\

PS2\

PSP的經典遊戲(歐美和服務包含PS3雲遊戲服務,價格略高),支援畫面提升、即時存檔、倒帶等功能,大致相當於官方模擬器吧。

這檔的費用也是最高的,每月85港幣、每季239

港幣

、每年599港幣。

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這個策略基本是混合了微軟和任天堂的會員功能,主要依託的是自家的遊戲資源。說起來索尼前幾代的遊戲還是非常經典的,像ps4的《血源詛咒》、《戰神》、《荒野大鏢客2》、《對馬島之魂》都是精品中的精品。PS1作為索尼開山之作,也誕生了不少經典遊戲,《捉猴啦》、《大眾高爾夫》、《荒野兵器》就包含在內。

看起來還不錯是吧,我們接下來就細說到底哪裡坑!

三、索尼的兩種坑法

針對PS+會員(沒錯,就是被針對)索尼提出了升級計劃,也就是說你在原費用的基礎上,再補繳需要升級的差價就可以了。但索尼苛刻的一點在於,你現在的PS+會員買了幾年,就要一次性補足剩餘幾年的差價,只升級一年或者幾個月的會員是不行的。就算原來打折買的會員,也要補足全價會員才可以繼續升級。

打個比方來說,2021年8月你趕上會員半價活動以154/年的價格購買了會員,如今要補足308的價格,然後再繳納差價。更慘的是,有些玩家以為薅到了索尼的羊毛,一次性買了多年的會員,據我所知有買10年的。舉例如果他想升級到高階會員,需要繳納(308-154)*10+(599-308)*10=1540+2910=4450(我數學是體育老師教的,算式僅供參考)才能獲得高階會員服務,這踏馬比新買個遊戲機還貴!

你以為薅了索尼羊毛,沒想到它把你當肥羊啊!

而且你想體驗新功能還不得不升級,要不原來花的錢都打水漂了,倒是新使用者可以直接按照現在的價格購買,這就是赤裸裸的歧視嗎?

離大譜!索尼新會員制度吃相難看,老玩家被反薅羊毛

索尼畫大餅由來已久,從PS2到PS3無不如此,沒想到經典遊戲也帶來了熟悉的味道,我們把兩檔會員一起說。

事前宣佈的400+款PS4/PS5遊戲,僅有約223款,同一款遊戲的PS4和PS5版本算兩個遊戲,比如《對馬島之魂》和《對馬島之魂 導演剪輯版(PS5)》算倆……

前幾代的經典遊戲數量銳減,僅有63款左右。第一方大作也只有《戰神3》、《德雷克合集》、《暴雨》等寥寥數款,其他都是《捉猴啦》、《樂克樂克》、《啪嗒砰》等型別的輕量級遊戲。倒是第三方有幾個不錯的遊戲,但也都是比較古老的版本,吸引力有限。

離大譜!索尼新會員制度吃相難看,老玩家被反薅羊毛

綜合來說,索尼的這次會員升級更像是為了應對XPG和NSO進行的一次倉促應戰,過分誇大了遊戲的陣容。在升級方式上凸顯出了小肚雞腸的算計,和微軟10刀直接升XGPU簡直天差地別。就算任天堂會員一樣坑,但它起碼沒有給玩家過高的預期,而且人家也便宜的多。

三、御三家路線逐漸一致

對比一下三家的訂閱制度,索尼價格明顯是最高的,微軟的遊戲最多,而任天堂具有家庭會員,多人合購比較划算。我們可以看到日系主機是比較精明的,除了日常打折,玩家很少再有薅羊毛的機會。只有微軟還是呆呆的執行自己的月費政策,不斷埋頭增加遊戲,旗下公司的新遊戲首發登陸XGP也是一大亮點。

離大譜!索尼新會員制度吃相難看,老玩家被反薅羊毛

由於數字化的飛速發展,遊戲銷售制度確實到了變更的時候,近年來數字遊戲的佔比不斷上升,PC版更是早就沒有了實體遊戲。XGP的誕生對遊戲渠道是一次革命,訂閱式的制度讓玩家有更多價效比選擇,傳統渠道也許將逐漸成為歷史。這一點,御三家已經逐漸達成共識。

無論哪家的制度,對玩家來說都需要預付費用,其實這也給廠商帶來了更多的現金流,數字版遊戲成本很低,贈送已發售的遊戲對廠商來說影響不大。

其實筆者對索尼還是很有感情的,也購買了多年的PSN+,每月限免永久入庫也是索尼的一大優勢,只是這次的玩法太雞賊了,讓人心中有氣。

如果索尼及時調整政策,讓玩家可以靈活升級,別再找繳費後賬,逐漸增加會員庫的遊戲,和XGP、NSO鼎足而立,還是有機會的。

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