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神途手遊:這個遊戲需要手法,手法好才有肉吃
赤血神途吧
神途這款遊戲相對於現在的各大網遊而言操作難度並不是那麼大,技能也沒有那麼複雜,不像現在的網遊一堆技能滿屏按,真的讓人不厭其煩,就連現在每個遊戲都有的每日任務都是非常簡單的完成,也正是神途這樣好的氛圍也鑄就了很多氪金大佬,這些玩家在老期的神途裡面名聲非常之大就連現在也有很多人聽說過他們的名號,一人攻沙的場面也不是沒有,當然萬事是沒有絕對的,在現在的神途遊戲裡面並不是你花的qian越多你就一定會是最強,因為還得看技術與手法,這些都是遊戲必備的條件之一。
在很多玩家看來神途這款遊戲玩的就是氪金,誰花的qian多誰就無敵但是不是全部的神途都是這樣。現在玩家們更能接受的還是偏復古的神途,而復古神途中很多土豪玩家也並不能做到氪金就無敵。復古神途中最講究的就是人多力量大,就算你再怎麼花qian面對三四個人的圍攻也只能逃跑,但是有一些手法好的玩家就不一樣了就算是一打二照樣能輕鬆將敵人擊敗。
在復古的神途當中一個玩家的操作是很重要的,我對這個也是深有體會。在一次搶祖瑪教主的途中我們行會的成員就被敵人給折騰得不行,雖然對面裝備也比我們好但是人數卻沒有我們多可仍舊把我們刷的團團轉。他也不跟我們正面打就是一直在怪堆中游走,不知不覺我們就被困在怪堆裡面了,剛想要脫身卻發現只會招來更多的怪物。他們那邊兩個運九戰士而我們這邊三個,最後的結局我們仍舊是被打回城了。
手法好並不體現在PK技巧中,畢竟就算是技術再好敵人多了也是沒有大作用的。但是在跑圖和堵人這方面,一個手法好的玩家作用瞬間就體現出來了。在別人還在跑圖的時候他就早早跑到了目的地,而且有的手法玩家就是專門拉怪堵門的。因為他們跑圖速度快所以就要在途中儘可能地給敵人造就麻煩,拉怪堵門還有的在地圖連線處來回移動就是要控制怪物一直都是處在門口的位置,這樣幾次下來敵人就被折騰的心態崩潰了。
相信很多人都知道叢林迷宮這個地圖也就是常說的赤月,但是真正去過的沒有多少,因為這個地圖真的非常難跑更別說去打赤月老魔這個BOSS了,就連現在去打這個BOSS都是得組隊前去幾個人才能拿下,但是記得之前玩的一款服一個戰士玩家居然單挑赤月老魔,之所以他能單挑是因為他先進去把多數的小怪拉倒了一個小角落裡,因為那張地圖只有那麼大要想拉怪也是很難的,但是這位戰士玩家卻是做到,然後利用戰士刺sha的高傷害慢慢的打死了這個BOSS,雖然爆出的東西不是那麼的理想但是別人至少做到了單挑赤月老魔!
所以現在的神途並不是你充qian最大你就最強,手法才是其一!
以前的BOSS都被蹲點打,即使只是一個小的精英怪,都會被蹲點打,何況是那些大BOSS,那些地圖大BOSS,基本出來就被揍,很多沒實力的基本想看都難得看到這些BOSS,為了練級,小怪都是稀罕物呢。
屍王殿
以前的屍王殿應該是很多玩家發家致富的地方,爆狗書和半月,還有記憶手。沒多少人會下屍王殿的時候,那些大神玩家進去屍王殿就是:“老鼠掉米缸裡”,出來都吃的“肥嘟嘟”了,比打地面的任何BOSS都收益高的地方,有人專門混屍王殿,蹲那隻黃褂子的殭屍找地洞。
祖瑪的楔蛾
這個小怪物,不算是BOSS吧,但也說的上是精英怪了,賊煩的一個怪。以前能肯定的是有人從祖瑪的楔蛾裡挖到過麻痺戒指,機率很低很低的。也就是這個原因,祖瑪的楔蛾有段時間,很多人去刷楔蛾,也算是蹲點的熱門怪物了。
白日門的半獸統領
曾經的有赤血魔劍的時候,半獸統領可以掉羅剎,應該是在白日門剛更新的時候。那時候羅剎是合成赤血魔劍的任務道具,當時的白日門半獸統領是比蹲BOSS還多人的存在,應該也是白日門最多人的時候,羅剎這個東西現在還有人有珍藏。
牛魔王
以前也是很多人守的BOSS,記得牛魔王沒重新整理的時候,練級的是沒什麼事的,但到牛魔王重新整理的檔口,會瞬間來很多號,爭奪場地。牛魔王爆的東西不多,但好在都是出比較稀少的,怒斬,逍遙扇和龍牙,牛魔王都會出,這些東西當時真的稀罕物。
還有太多了,基本是BOSS,都會有人蹲點,以上說的只是眾多中的幾個罷了。遺漏的歡迎補充~
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