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《閃耀暖暖》為什麼沒有成為“現象級”手遊?原因很真實

由 專注遊戲那點事兒 發表于 遊戲2021-08-15
簡介對於已經進入閃耀暖暖的玩家來說,閃耀暖暖的活動,更加需要氪金,雖然其中也不乏一些免費的福利任務,但往往這些任務,也是需要玩家不停地跟進度、簽到,比較容易讓玩家感到乏力,對比“現象級”手遊王者榮耀,雖然遊戲性質不一樣,但王者榮耀的活動,基本上

奇蹟暖暖和暖暖環遊世界有什麼區別

《閃耀暖暖》是新型網際網路文化公司“疊紙”,手下的又一力作,作為專注“女性向”手遊專業戶的疊紙,經過七年運營,從第一代《暖暖的換裝物語》,到《暖暖環遊世界》,再到《奇蹟暖暖》,經過三代暖暖的發展,在擁有龐大粉絲、使用者的情況下,《閃耀暖暖》為什麼沒有成為“現象級”手遊?甚至比不過17年的《戀於製作》?原因很真實。

《閃耀暖暖》為什麼沒有成為“現象級”手遊?原因很真實

成也“女性向”,敗也“女性向”。雖然龐大的女性使用者群體,給疊紙、以及閃耀暖暖,帶來了很多人氣和玩家,但同時也失去了很多男性玩家,不同於別的遊戲,例如“吃雞”等,雖然說女性玩家較少,但擁有面向的使用者群體更加廣泛,所以遊戲的體量也會比閃耀暖暖,更加龐大,這也是閃耀暖暖,無法成為“現象級”手遊的原因之一。

《閃耀暖暖》為什麼沒有成為“現象級”手遊?原因很真實

其次,就是閃耀暖暖的鑽石競技場,作為偏向卡牌機制的遊戲規則,缺少打鬥感,再加上玩法比較勸退萌新,如果在前期,不能夠在競技場中,取得一定的戰績,那麼在遊戲的後期,就很難在進入鑽石段位。尤其是隨著遊戲的發展,時間越久,新手進入鑽石、巔峰的可能性就越小,對萌新來說,長線發展難度大,這是閃暖無法成為現象級手遊的部分原因。

《閃耀暖暖》為什麼沒有成為“現象級”手遊?原因很真實

對於已經進入閃耀暖暖的玩家來說,閃耀暖暖的活動,更加需要氪金,雖然其中也不乏一些免費的福利任務,但往往這些任務,也是需要玩家不停地跟進度、簽到,比較容易讓玩家感到乏力,對比“現象級”手遊王者榮耀,雖然遊戲性質不一樣,但王者榮耀的活動,基本上更加“福利化”,氪金玩家和普通玩家之間的差距並不大,而閃暖目前來看氪金活動太多,這也是影響使用者體驗,導致沒有成為現象級手遊的部分原因。

《閃耀暖暖》為什麼沒有成為“現象級”手遊?原因很真實

就閃耀暖暖的氪金而言,對比其它遊戲巨頭,也有流傳在網路中的一句玩笑,騰訊是隻要你充錢,就是哥哥,而網易是,你充了錢,也是弟弟。

但閃耀暖暖卻不同,不充錢有歐皇和非酋的區別,氪金也會有更多的氪皇來打敗你,這也導致了微氪玩家們,體驗並不是很好。

所以為了成為現象級手遊,疊紙還需要豐富閃暖的劇情、玩法,一味的出氪金活動,並不是長久的選擇,只有增加更多充實的玩法,才能夠長久的留住玩家、增加使用者。

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