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第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

由 鹹魚晝 發表于 遊戲2023-01-13
簡介但是溜鬼的時候視角更多是圍繞屠夫轉的,你知道屠夫放了號令印記,貓會過來,但是一邊防屠夫技能,比如閃現,一邊要注意屠夫放貓的方向,一邊要催促自己離開號令印記,一邊要注意遺產機,就容易忽視身後不知道哪個方向跑回來的貓

安屠夫是什麼

截止目前,莊園裡已經有了蜘蛛、紅蝶、女巫、紅夫人、“使徒”安這幾位女屠夫。有一說一,各有各的強勢。

蜘蛛從下水道,到法拉蛛,到後來削弱的無數刀,目前強度一般。

紅蝶,低階局殺手。哪怕六階,不會溜紅蝶的人也比比皆是。手搓回頭確實困難,更何況現在紅蝶美人相都不減速了。

女巫、紅夫人,小黑屋常客。尤其是現在的紅夫人,幾乎穩坐ban位,強度毋庸置疑。

那麼,養貓的“使徒”安呢,可否有與紅夫人一爭ban位之力?

第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

首先,粗略瞭解一下安的技能吧。重點是——貓!

安可以選擇方向,點選技能,放出一隻貓,一隻攜帶著紫色大圓圈的貓。

貓是直線跑的

。因而,

馬拉松對這個屠夫也是有效的

。距離越遠,越容易躲掉貓。

再次點選這個技能,會左右分化出兩隻貓,也是直線跑的,跑到地圖邊會自動停下來。重點——

貓沒有心跳

為什麼要強調沒有心跳呢?因為雖然那個紫色大圓圈很明顯,再加上溜鬼、修機肯定要轉視角,一般都能看見。但是溜鬼的時候視角更多是圍繞屠夫轉的,你知道屠夫放了號令印記,貓會過來,但是一邊防屠夫技能,比如閃現,一邊要注意屠夫放貓的方向,一邊要催促自己離開號令印記,一邊要注意遺產機,

就容易忽視身後不知道哪個方向跑回來的貓

一定要

躲貓

第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

一旦你踩進了貓中心的顏色比較深的圓圈圈,貓就會一直跟著你。那麼,屠夫就可以使用技能,

瞬間跳躍到你的身後

。如同蜥蜴、紅夫人、黑白一樣,有位移技能。所以,

千萬不要空地溜鬼

不要覺得貓很好躲。在狹窄的板牆區,人能走的路就那麼幾條,而貓的圓圈那麼大!空地距離遠的話還能左扭右扭,板牆區扭著扭著你就撞牆了。

必須及時轉點

屠夫放貓的時候有比較長的前搖 ,貓跑一段路,安才能使用技能跳躍,而不是一放貓就立刻跳。你

一要儘快彈射拉開距離

二要記得及時下個板子,當你躲不掉大圓圈的時候

第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

一旦安踩到了圍繞著你的大圓圈,你就會被定住!用不了技能!也動不了!及時回頭!在安跳過來之前先放技能

!比如香水,比如鳥。當然她也可能不打你,在香水冷卻期間再打你。

安踩到你的圈圈會把你定身!!!

真站著不動捱打,參考約瑟夫映象世界。

這時候,你會發現

提前下一個板子

是有多麼重要啊!你的

被眩暈時間大概就是安踩一個板子的時間

。等安把你倆中間相隔的板子踩了,你的眩暈時間也就結束了。趕緊放技能,你和屠夫拼手速的時候來了!看是安的刀快還是你放技能的手速快!

第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

以上都是基礎技能的解讀。然而,

安最不可忽視的,是她的號令印記

!就是那個像十字架一樣的東西。

要知道紫色圓圈圈真的特別大,十字架一放出來,兩隻貓會帶著兩個大圓圈往回跑!然後你就有兩難抉擇,轉點——空地吃刀;不轉點——被定身,還是吃刀。

因為你溜鬼就是在那一塊地方溜,轉不了點,和屠夫僵持在了那裡,結果安把貓召喚來,打破僵持,讓這個溜鬼點變成死亡點。而你本就是因為殘血轉不了點才不得不在這個地方和她繞!所以,

必須提前轉點!和溜蜘蛛一樣!必須及時轉點!不能在一個地方死磕!

最最重要的是,這兩隻貓可以讓你被定身兩次!兩次啊!

它們從不用的方向和距離跑來,有時候一前一後,並不總是同時到達的!

第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

安手下救人也特別難!容易過半!容易雙倒!參考邦邦手下救人!

救人不要卡太死,四分之一血不到的時候就要過去博弈了!

不然你知道會發生什麼嗎?

過半秒救!下椅飛天!救人雙倒!

一、

半路沒躲掉貓

貓一放,半路被貓踩了,安跳過去把你定身,

不打你或掐著眩暈時間的最後一刻打你

。然後號令印記一放,

貓一前一後回來,定身兩次,不打你或掐著眩暈時間的最後一刻打你。

好了,

血線過半了,你說不定也吃了兩刀了

,於是不得不救人,過半秒救成就get!

第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

壓好機了!先知被定身!注意舞女血線!

、半路躲掉貓了

你以為這就沒問題了?還有號令印記呢!紫圓圈那麼大兩個!絕對包圍得了椅子區域!然後重複上述過程!

貓一前一後回來,定身兩次,不打你或掐著眩暈時間的最後一刻打你。連吃兩刀,還用不了技能,除了傭兵讓誰去救呢?

特別是救人半路被攔的時候,過半秒救還是好的,隊友可能都救不下人!尤其安才上排位,隊友可能都不熟悉安的機制,溜鬼的秒倒,救人的救不下人,大型排位翻車現場!

第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

來不及救人,然後舞女飛了

溝通很重要,

救人提前趕路!

特別是空軍大副這種不能跑圖的!最後一臺機的時候,

不要等隊友交接機子了才過去救人!發訊息報點機子就立刻趕過去救人吧

!相信你的隊友能過來補你機子!

空地注意走位和回頭,注意躲貓和躲跳!不要貪戀一個地方溜鬼,多轉點!但是儘量不要干擾隊友修機!

不要死遺產機!

第五人格:使徒安究竟強在哪裡?追擊和守屍都不弱!

小晝也只是匹配遇到了幾次“使徒”安,暫時只有這些想法,具體還是得看排位。

隊友不熟悉安的技能機制的話,會很難打的,不管救人還是遛鬼,都特別容易產生“啊原來是這樣!原來這樣會倒!”的感嘆。

低階好多救人位特別喜歡卡死,經常過半秒救。高階部分救人位也卡得很死。但是這個屠夫,不能卡太死,要提前過去博弈,

算好屠夫放號令印記的時間和貓趕回來的時間和兩次眩暈定身的時間

,千萬不要過半秒救啊。

馬上安就要上排位了。這樣一個追擊和守屍都不弱的屠夫,不知道會不會又掀起一波削屠風潮呢?

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