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原神遊戲問題 原神遊戲缺點
warframe每天幾點重置
最重要的一點是為了全平臺,你用的是u3d魔改的引擎。為了適配手機,你本身的能力還是不夠的。對於這種電腦端的使用者來講,你的畫面光影比別人矮一頭,而且基本上趕不上別人,世界本身太空了。如果你要加豐富的玩法的話,或者對於畫面進行重置,對於執行就是一個負擔。
你想要讓手機那個散熱拉起和電腦相同等級的畫面是不可能的。後面的活動一般來說只能是小活動,玩花活,遊蕩boss,想要跟正八經的端遊比還是不可能的。你想拿著手機本質就會導致你電腦端不可能和別的遊戲一樣競爭。網遊三聖皇之一warframe也是自研引擎,人家當年是虛幻三引擎的團隊,自己可以不斷改進自己家的虛幻引擎。wf馬上就能上光追了。你盲目追求全平臺,電腦端質量就是拉稀得沒法洗。
第二個是戰鬥系統特別的差,你把崩壞三那套戰鬥系統搬過來,在網遊裡也就是平均水平。你現在這一套根本就不算是什麼arpg,過於簡單的技能,根本就不可能存在什麼太多的變化。再加上你底層的戰鬥機制是崩潰的,一開始你的雷系就是人下人,火系就是人上人。
你網上如果要保持平衡的話,只會出現越來越多數值爆炸的雷系,最終你的體系就會崩潰,或者是數值膨脹。而且氪金抽卡遊戲最大的問題是他不可能隨意削弱。如果說你冒著能夠削弱1/3以上角色的風險,去強行大改了整個底層戰鬥系統,憤怒的氪金玩家會把整個米哈遊給吃掉。warframe這種船好調頭啊,一切裝備可以刷可以買,直接想改就改,目前除了電冰異常每個元素都有用,你因為氪金抽卡未來就是積重難返。
大世界枯燥沒意思,光影亂打,這些小錯誤我假定是手機效能做出的妥協。
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