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暗黑2帶你深入瞭解符文和符文之語(上篇)
藍色裝備可以製作符文之語嗎
暗黑破壞神2能鑲嵌到裝備中的物品有寶石、珠寶和符文,這三種物品有一些相同之處(都是鑲嵌物),但也有很多不同之處。不同顏色的寶石屬性區別很大,而同種顏色越往上合成屬性越強,合成公式為3個相同寶石合成下一級,最高為完美的XX。珠寶分為藍色、亮金和暗金品質,類似於魔法物品,藍色和亮金珠寶屬性隨機性很大,暗金珠寶主要分為冰、電、火、毒這幾種。這兩種物品除了鑲嵌之外還有其他作用,具體用途之前曾詳細介紹過,這裡就不再多說。
符文根據位數一共包含33個,每種符文對應的名稱以及屬性都不相同,例如24號符文叫做“伊司特”(Ist)、28號符文叫做“羅”(Lo),為了方便識別區分不同的符文可直接叫它的名稱或者對應序號,通常玩家所說的28#就是指28號符文“羅”了。符文並不僅僅能作為鑲嵌物為特定裝備獲得特定屬性,例如為裝備鑲嵌24#符文就能提高它的MF值屬性,除此之外還有一個非常有趣的用途,那就是用來製作符文之語。在瞭解符文之語相關知識之前要先確保遊戲版本以及有沒有天梯補丁(很多符文之語未安裝天梯補丁製作不出來,安裝了大箱子補丁也可以)。
符文
(1)符文之語製作要求
製作符文之語除了需要特定的符文外,還有幾點非常重要的要求,很多新手第一次製作符文之語就是沒搞懂這些要求之前無法成功製作出符文之語,那麼下面就先詳細介紹下製作符文之語最基本的幾個要求。
1。
底材必須為白色、灰色品質裝備。
其他品質例如藍色、亮金、綠色、暗金等都無法作為符文之語底材,如果安裝了地圖外掛有的底材為了特別強調底材可能會將顯示成其他顏色(例如橙色、紫色、紅色等等),識別它們是不是白色或灰色品質最簡單的辦法就是看裝備是不是隻有一名字(暗金裝備會有兩個)以及前面的形容詞(如:XX水晶劍)是否有以下幾種:什麼都沒、超強的、無形的(Eth),還有破碎的、損壞的(不過很少用到這兩種)。
符文之語底材
2。
底材必須符文特定符文之語的底材型別要求。
很多符文之語都有底材型別的要求,例如符文之語“精神”的底材要求必須為4孔盾牌或劍,如果使用斧頭或者長柄武器就無法制作出來。還有一個底材容易出錯的符文之語是“眼光”,底材必須為4孔長柄(法杖,但很少用)武器,叉子和長矛類底材都不對,一定要認真區別它們。還有的符文之語對底材有職業要求,例如“流亡”盾牌必須為聖騎士專用盾才能製作。
3。
底材孔數必須符合要求。
符文之語除了底材型別有要求外,還要求底材的孔數必須符合要求,例如“精神”底材必須為4孔盾或劍,3孔、2孔或5孔劍等等所有不符合4孔要求的底材就不必考慮這個符文之語了。
眼光底材
4。
符文鑲嵌順序必須正確。
每個符文之語都有特定的鑲嵌順序,鑲嵌的過程中多個符文必須嚴格按照特定順序鑲嵌,錯一個都無法制作出符文之語,例如“精神”的鑲嵌順序為7號+10號+9號+11號,如果湊齊了這4個符文但未按照此順序鑲嵌則同樣無法成功製作“精神”,正常版本這個鑲嵌順序是固定的,注:暗黑達人原創文章,圖片水印與作者不符請舉報。與符文序號大小毫無關係(千萬別單純的按照符文序號從小到大或從大到小順序鑲嵌)。
(2)低成本符文之語
前期有機會製作一些實用的符文之語對角色和傭兵的整體生存輸出能力將有很大提升,在普通和噩夢難度刷到一些低階符文並不是很難,並且地獄難度
第四幕敲靈魂石任務最高可獲得25號符文
,如果是1。13以後的版本直接刷怪或者翻箱子都能很輕鬆獲得不少符文(尤其25號以下符文),只要嚴格按照前面的製作要求就能輕鬆製作出不少使用的符文之語,切記認清底材品質、型別、孔數以及最後的鑲嵌順序。下面就列舉幾個前期常用並且不難製作的低成本符文之語。
1.衣服
隱密
:2孔白色/灰色衣服,符文順序7號+5號,底材和符文都很容易獲得,價效比極高的衣服,前期(尤其法系職業)在沒有好的衣服之前很有必要製作一個。
煙霧
:2孔白色/灰色衣服,符文順序4號+17號,抗性較高但綜合屬性不明顯,做的較少可以瞭解一下。
隱密和煙霧
背信
:3孔白色/灰色衣服,符文順序13號+10號+20號,第一個20號符文很建議先為傭兵做一件,被動觸發的15級“能量消解”能提高裝備者15%物理抗性(物免)和60點所有抗性,另外45%攻速提升也非常適合部分物理職業(如弓馬)。
神話
:3孔白色/灰色衣服,符文順序15號+11號+4號,造價最低帶有+2野蠻人技能的衣服,輔助吶喊系野蠻人前期撐技能最實惠的衣服。
背信和神話
強制
:3孔白色/灰色衣服,符文順序13號+22號+10號,號稱低成本攻防一體的衣服,同時帶有“壓碎性打擊”(CB)和“撕開敵人傷口”(OW)屬性,在面對精英怪和BOSS時也有很大提升,一些低成本的近戰物理職業和傭兵前期都可以使用。
獅心
:3孔白色/灰色衣服,符文順序15號+17號+19號,噩夢難度不難刷到這些符文,沒有變數且能提供大量屬性、生命和抗性值,非常適合前期的弓馬,弓馬起步又沒合適衣服之前可以做一件。
強制和獅心
2.武器
物理職業
:
力量
:2孔白色/灰色近戰武器(劍、斧頭、釘頭錘、長矛、叉子、長柄武器等等),符文順序11號+3號,需求等級最低且帶有“壓碎性打擊”(CB,觸發後按照怪物當前生命值一定比例掉血,非常剋制BOSS)屬性的符文之語武器,另外還帶有吸血屬性,前期近戰物理角色自身使用或為傭兵製作一把幫忙擊殺BOSS。
怨恨
:3孔白色/灰色近戰武器,符文順序6號+1號+5號,低成本並帶有100%“撕開敵人傷口”(OW,觸發後一定時間使敵人持續掉血且防止回血)屬性的武器,也是作為傭兵前期武器不錯的選擇之一。
力量和怨恨
鋼鐵
:2孔白色/灰色劍、斧頭、釘頭錘,符文順序3號+1號,成本最低並帶有50%“撕開敵人傷口”和攻速屬性的武器,前期經常單挑的近戰物理角色很有必要做一把。
執法者
:3孔白色/灰色劍、權杖、榔頭(最常用3孔幻化之刃),符文順序11號+20號+18號能賦予裝備者“庇護所靈氣”(非常剋制不死系怪物),還能觸發“衰老”詛咒破物免,是常見近戰物理職業前期副手武器。
鋼鐵和執法者
弒君者
:4孔白色/灰色劍、斧頭,符文順序23號+22號+25號+19號,同時帶有“壓碎性打擊”(CB)、“撕開敵人傷口”(OW)和攻速等屬性使其成為擊殺BOSS的利器,注:暗黑達人原創文章,圖片水印與作者不符請舉報。不過成本在前期偏高而且缺乏“無法破壞”屬性,另外有很多裝備都能替換它(例如暗金斧頭“屠夫之瞳”),因此看需求選擇製作。
誓約
:4孔白色/灰色劍、斧頭、木棒,符文順序13號+21號+23號+17號,具備近戰物理職業對武器需求的無法破壞、攻速、增強傷害等重要屬性,並且成本並不是很高,建議選擇無形品質的4孔精英斧頭為底材製作(無形武器比有形基礎攻擊力高),在沒做出“悔恨”之前這把武器也是非常不錯的選擇。
弒君者和誓約
眼光
:4孔白色/灰色長柄武器或法杖(很少用),符文順序8號+3號+7號+12號,價效比極高的傭兵武器,較高的增強傷害和“雙倍打擊”讓傭兵輕鬆擁有不低的輸出能力,賦予的“冥思靈氣”使角色尤其法系玩法不必擔心續航能力。
遵從
:5孔白色/灰色長柄武器,符文順序15號+18號+10號+5號+19號,低造價卻有高“壓碎性打擊”(CB)使其成為平民擊殺BOSS利器,攻防一體的屬性使傭兵生存能力更強。
眼光和遵從
和風
:2孔白色/灰色弓或弩,符文順序9號+5號,弓馬初期可選擇的幾個武器之一,屬於低成本過渡武器。
邊緣
:3孔白色/灰色弓或弩,符文順序3號+7號+11號,弓馬另一把初期可選武器,由於帶有降低商人賣價15%屬性,也是賭博玩法必備裝備。
和諧
:4孔白色/灰色弓或弩,符文順序3號+6號+12號+18號,帶有較高的增強傷害和元素傷害屬性,對弓馬前期輸出能力提升很大,由於賦予裝備者“活力靈氣”(提高移動速度),也是常作為部分職業提高跑腿速度的副手武器,聚氣“重生”在挑戰BOSS時也非常好用。
邊緣和和諧
法系職業
:
葉子
:2孔白色/灰色雙手法杖,符文順序3號+8號,火系法師或冰火系法師開荒利器,底材可以在第二幕商店中買到。
精神劍
:4孔白色/灰色盾牌或劍(武器只說下劍作為底材),符文順序7號+10號+9號+11號,價效比最高的符文之語,技能、快速施法速度、快速打擊恢復、法力值等屬性都能極大提高法系玩法的生存輸出和續航能力,底材和符文在噩夢之前並不難湊齊,算是法系玩法前期必做符文之語。
葉子和精神劍
白色
:2孔白色/灰色單手杖(非法師專用),符文順序14號+16號,骨系死靈法師不錯的武器,也可作為毒系死靈法師過渡武器。
記憶
:4孔白色/灰色雙手法杖,符文順序17號+16號+12號+5號,能提高6點“能量護盾”技能等級,可選擇+3“能量護盾”技能的底材製作出+9點“能量護盾”等級的副手9蛋杖,頂蛋玩法的法師可用它堆“能量護盾”技能等級。
白色和記憶
3.盾牌
押韻
:2孔白色/灰色盾牌(包括聖騎士專用盾、死靈法師專用盾),符文順序13號+5號,無法冰凍、快速格擋、全抗、MF(提高魔法物品獲取機率)等屬性都很有用,無論是近戰還是法系都適合使用,前期沒有更好的盾牌都可以做一個。
燦爛
:2孔白色/灰色盾牌,符文順序5號+17號,通常使用最大隻有2孔的且力量需求較低的死靈法師專用盾(帶有詛咒技能的底材更好)製作,是部分法系職業撐技能的過渡盾牌之一。
押韻和燦爛
古代人的契約
:3孔白色/灰色盾牌,符文順序8號+9號+7號,只看抗性的話還不如鑲嵌3個完美白寶石的盾牌,不過製作此盾牌需要的3個符文剛好為第五幕第二個任務的獎勵,可以說入手沒有什麼難度,前期缺抗性可以先用著。
精神盾
:4孔白色/灰色盾牌或劍(盾牌只說下4孔盾牌作為底材),符文順序7號+10號+9號+11號,價效比極高的符文之語,屬性也非常實用,是大部分法系玩法常用盾牌,不過除聖騎士專用盾外,最低需求的4孔盾牌為“統治者大盾”,普通和噩夢難度刷不到,剛入地獄也挺看運氣。屬性中最重要的屬性為“快速施法速度”(FCR),很多玩法都依靠它湊施法檔位。
古代人的契約和精神盾
聖堂
:3孔白色/灰色盾牌,符文順序18號+18號+23號,綜合屬性非常不錯的盾牌,不過暗金“統治者大盾”(暴風之盾)和暗金“飾金盾牌”使其出場率大大降低。
聖堂和飾金盾
4.頭盔
天底
:2孔白色/灰色頭盔,符文順序4號+3號,底材和需要用到的符文前期都非常容易獲得,其亮點在於帶有“聚氣魔影斗篷”技能,這是刺客的一個神技,技能特效非常不錯(尤其在沒開啟地圖狀態,新手一定要去體驗下),在面對大量怪物時能極大提高生存能力。
知識
:2孔白色/灰色頭盔,符文順序9號+12號,前期不難製作的能提高所有技能等級的頭盔,如果法系玩法有多餘的12號符文(第一個12號肯定做“眼光”啊),可以入手一件。
天底和知識
迪勒瑞姆
:3孔白色/灰色頭盔,符文順序20號+24號+16號,因被動觸發有1%機率被擊中變成冥河娃娃而被稱作娃娃頭,被動和聚氣技能非常適合標槍亞馬遜在牛場聚怪,同時帶有+2所有技能屬性也適合部分玩法撐技能等級(例如輔助吶喊系野蠻人)。
迪勒瑞姆
低成本符文之語先介紹到這裡,還有一些少用的這類符文之語就不再多說,下一篇將詳細介紹高階符文之語的製作方法以及用途等方面。我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關注一下謝謝。
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