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萬國覺醒丨弓兵裝備&精煉系統Ⅱ
弓兵用什麼盾牌
精煉裝備Ⅱ
關鍵詞:初始為0,滿能量為100。精煉裝備將會出現暴擊效果。
圖片有上幾個關鍵點:圖紙顯示是碎片,還有兩個未知的材料。crit(暴擊)*2=50,
精煉一次正常是25點能量。
有點像,弓兵的紫色衣服。
官方隨後發文後表示,圖片只是用來說明問題的,並不指代就是這樣更新。
所以只要專注那個暴擊*2=50就行了。
關鍵句:鍛造裝備固定調整為初始鍛造觸發機率。
解析:初始鍛造的機率都是11%。
關鍵句:初始鍛造的裝備將不會繼承一定的精煉值。
解析:現在你包裡有四件沒有專屬的希望斗篷。在進入精煉系統後,這四件裝備的機率不會互相繼承。也就是每件都需要從精煉值0開始。(
問過官方很多客服都表示不知道,所以沒確認的事情大家看看就好了
)
關鍵句:精煉系統的總消耗與最佳化前的系統的總消耗是一樣的。
解析:金色裝備精煉需要一半的材料和圖紙。紫色裝備需要圖紙就行。
總結1
回到開頭的說的有兩個影響到大家的地方。
第一:如果你包裡有四件非專屬金裝,本來第五件屯滿資源和圖紙就能出專屬了。
進入精煉系統後,你將會重頭開始。你也可以分解三個裝備,然後精煉三次(還得準備圖紙),運氣不好的話會精煉值會在第三次到達100%,然後再用半套的材料+圖紙,把他變成專屬。那你現在包裡有一件專屬裝備和半套材料。
在之前的模式下,
你只需要再使用一套材料+圖紙會獲得額外的一件專屬裝備。
在精煉系統下,
你需要分解三件裝備+屯四套圖紙+半套材料獲得一件專屬裝備。
(如果你現在就分解的話,倒是可以剩下三套圖紙錢)
第二:就是我上面括弧裡面說到的,在精煉系統下,你拆一鍵裝備,相當於吃了11%的機率。(原系統就不存在)
舉例:君君要做希望斗篷和帝國之盾兩件專屬。在原系統中,我把帝國盾拆了,拿一半的材料做希望斗篷。我帝國的盾的機率還在的。我做下一件帝國盾的時候,我們的機率就是22%。而不是11%。
在精煉系統中,如果我把帝國之盾拆了,拿材料去做希望斗篷,那我的帝國之盾的機率就被吃了。我在做下一件帝國之盾的時候,我的機率還是11%。
這樣一來一去,我會丟失11%的機率。也就是說在精煉系統裡,你不能再肆無忌憚的拆裝備了。拆了一次機率掉11%。
重點說明:以上所有內容是結合國際服和國服已有的訊息做出的分析。並不是一定就是我說的那樣。
專屬客服還沒有準確的回答我的問題。所以請大家看文章做初步瞭解就行了。不要去拆分和投入大量的資源去做裝備。
大家有渠道可以問下你們的客服:如果我包裡有四件非專屬的希望斗篷,在精煉系統更新後,這四件希望斗篷的精煉值是0,還是25,還是其他多少?是否每一件裝備的精煉值都是一樣的?
如果問不到,大家就再等等。如果問到了,可以留言給我。感謝!!!
弓兵裝備
弓片其實是最簡單的,紫色復興者一套,金色無蹤龍息一套。為什麼這樣說呢?
我們來看下步兵帝國套的增益與步兵散件套的增益對比。
非常明顯的就是帝國套攻擊高,散件套防禦高。
首先步兵裝備偏科很嚴重,沒有血量增益。所以我們只能在攻擊和防禦上做選擇。
那我們為什麼選防禦,不選擇攻擊呢?
因為三代以後的步兵武將基本都有攻擊加成。比如關羽,主動技能範圍3係數2000,三技能步兵攻擊力提升30%,覺醒獲得護盾傷害提升15%。哈拉爾也有步兵攻擊30%。
所以在K4後,步兵武將是不缺攻擊的。在實際戰鬥中
只有三維平衡才能站的久,輸出有保證
。
我們再來看看弓兵,弓兵的裝備紫色是有套裝的
。而且防禦攻擊都有,加上加生命的鞋子,簡直完美
。武器也是加防禦的。低一檔的的失落之杖是加防禦是8%,紫色流金歲月是防禦13%。
金裝上面更加完美,攻擊防禦血量應有盡有。
六件套是加5%的血量
,所以散件肯定是達不到這個增益屬性的。所以
金裝六套裝非常契合。
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