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2019全球網咖創新峰會舉行四大抓手推動網咖電競產業共榮

由 東方財富網 發表于 旅遊2022-09-25
簡介在當天下午的圓桌論壇上,遠鏡創投主管合夥人金戈、長江證券傳媒網際網路首席分析師王傲野、順網科技遊戲業務中心總經理李華鋒、英特爾中國區零售與渠道市場部高階經理張新宇、傑拉網咖總經理張智丞等人,從硬體、場景、內容、電競、資本等環節,圍繞網咖與電

網咖怎樣玩和平精英端遊

11 月 20 日,首屆“全球網咖創新峰會”在上海成功舉行。本次峰會由網魚網咖主辦,順網科技、NVIDIA聯合承辦,旨在搭建中國與世界網咖夥伴的產業發展和電競交流共享平臺。在當天下午的圓桌論壇上,遠鏡創投主管合夥人金戈、長江證券傳媒網際網路首席分析師王傲野、順網科技遊戲業務中心總經理李華鋒、英特爾中國區零售與渠道市場部高階經理張新宇、傑拉網咖總經理張智丞等人,從硬體、場景、內容、電競、資本等環節,圍繞網咖與電競產業的融合發展、網咖行業的市場前景等焦點話題展開巔峰對話,行業資深研究者、國新傳媒集團執行總裁潘公俠博士主持此次論壇。

網咖是電競的基礎設施,兩者相融推動產業共榮

“作為網際網路公共上網服務業的一名老兵,我見證了行業從網咖到網咖的轉型歷程,也見證了網魚網咖在這個過程中所做的改革、創新和貢獻。事實上,在網魚網咖的帶動下,當前的網咖已經不單是一個打遊戲的場所,更推動了很多電競賽事的落地和電競文化的形成,請各位分享一下網咖電競趨勢化的看法?網咖與電競,這兩者的關聯在哪裡?”潘公俠向論壇嘉賓丟擲了第一個問題。

“我認為網咖是電競行業的基石和視窗。遊戲和電競是我們這一代年輕人生活中的重要組成部分,而我們與遊戲、電競的接觸場景大多發生在網咖。未來,網咖還將扮演著玩家接觸電競賽事、獲得電競資源甚至是職業發展機遇的視窗角色。”張智丞表示。

“我們的大資料分析顯示,電競遊戲在網咖裡的表現是最好的。”李華鋒認為,“現在的網咖不僅是電競聚玩的線下綜合體,還是一個類似咖啡館的私人第三空間,很多年輕人願意到網咖待一個下午甚至一個晚上。”

在張新宇看來,網咖是電競發展的推動力量之一。電競起源於網咖,未來也會反哺於網咖,如果不反哺網咖,電競有可能會脫離它生存的土壤。從金字塔結構來看,只有像S系列或者Ti等職業賽事,對於電競來說不是長久之計,把賽事帶回到網咖才能促進電競更加繁榮。

金戈對此表示認同,“網咖對於電競來說是不可或缺的基礎設施,為大量普通玩家營造了電競遊戲的參與感、儀式感和榮耀感,這是其無法替代的核心價值,這個價值將會成為電競產業下一步的發展動力。”

網咖電競化

機遇大於挑戰

四大抓手助力融合發展

網咖的發展趨勢是怎樣的?論壇嘉賓一致認為網咖電競化發展是必然趨勢,也是在5G時代實現轉型的有效方式之一,總體來說機遇大於挑戰,而兩者的融合發展有四大抓手。

一是打通使用者需求,拓展業務邊界。李華鋒表示:“電競產業的受眾群有 2 個指標,位於塔尖參與職業競技的高精尖選手和關注電競的普通玩家,後者擁有最廣泛的遊戲社交和娛樂需求。電競賽事在網咖落地,拓展了與電競相關的業態模式,為普通玩家群體搭建了賽事體驗平臺,滿足了玩家的娛樂需求;同時大範圍、連鎖化網咖賽事體系的出現,有助於打造普通玩家到職業競技的晉升之路,從而拓展網咖賽事的邊界。”

二是加強優質內容的聯動打造。王傲野認為,內容為王在電競產業依然成立,“前幾年都是端遊IP改編手遊,包括像《和平精英》《王者榮耀》,這幾年到了IP消耗的末期。優質的內容一定是吸引使用者的原動力,頂級的研發公司也在佈局端遊。雖然近幾年手遊搶佔了上風,但隨著人口紅利縮減,以及手機等移動終端正在進入創新瓶頸期,整個端遊市場正在回暖。尤其是在當前5G大規模商用的背景下,端遊內容層面的創新機會正在加大,我們不排除一些有影響力的端遊將誕生。只要有好的遊戲內容存在,我們就不擔心網咖人流的原動力。”

三是品牌價值發掘。金戈表示:“我們看好網咖行業的發展前景。當前,網咖行業進入到了品牌化、連鎖化、品質化的集中發展期。在這個階段,初級網咖要解決連鎖化、標準化、品質化、規模化的問題,而網魚網咖等頭部玩家則要解決品牌化的問題。品牌的價值在於定義使用者的身份,讓使用者在消費過程中獲得歸屬感和認同感。比如某全球知名連鎖咖啡品牌,並不單純是靠咖啡品質和產品開發取勝的,使用者選擇它不是單純認可它提供的硬體和軟體,還有品牌和LOGO帶來的心理認同感。”

四是差異化發展。張智丞認為,網咖、電競的融合發展模式還處在探索之中,內容創新、周邊產品開發、賽事落地、網咖場所的環境設計、經營方式等都可以成為融合發展的關鍵點,“所以,我覺得能夠給使用者帶來差異化體驗的任何節點都可以成為網咖打造差異化優勢的突破口”。

“雖然網咖和電競融合發展已成必然趨勢,但在發展中有兩個問題需要從業者注意。”張智丞提示,“一是網咖、電競從業者要攜手降低電競玩家的准入門檻,擴大電競的受眾群體,推動電競全民化;二是雙方要聯合探索更多共生共榮的發展路徑,從使用者需求出發,在確保使用者高品質體驗的同時,讓每一個從業者都有機會獲得更高的收益,全面繁榮網咖電競市場。”

潘公俠在論壇結束時總結,透過技術、內容層面的深度合作,網咖正在成為承載電競發展的綜合平臺,而這種平臺價值有可能使網咖行業走得更遠。對於網咖電競融合發展的未來,論壇嘉賓一致表示看好。張新宇表示,莫為歷史所羈絆,放手而為創絢爛。李華鋒認為,新的場景定位,網咖一定會更加美好。張智丞對於未來發展充滿信心:“讓我們攜手共進,有效轉型成功迎接美好的未來。”王傲野和金戈從資本層面判斷,網咖行業現在面臨的市場機遇多於挑戰,正是資本進入的好時機。

(文章來源:站長之家)

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