您現在的位置是:首頁 > 旅遊

《虛榮》暫停兩年後,這家開發商又帶來了新訊息

由 宇飛遊戲咖 發表于 旅遊2022-09-16
簡介”葛斯特雷爾回憶道,“我們試圖拿出一款顛覆性的遊戲,因為我們相信,無論在哪個平臺,玩家永遠是玩家

打沙包對身體有什麼好處

在《王者榮耀》誕生之前,還有一款風靡歐美市場的MOBA手遊《虛榮》(虛空榮耀)。《虛榮》曾經在蘋果的釋出會上高調亮相,被開發商超惡Megacorp形容為一款“為真正玩家打造”的手遊產品。自2014年釋出以來,吸引了眾多玩家,並透過與中國發行商的合作進入國內市場。

《虛榮》暫停兩年後,這家開發商又帶來了新訊息

但隨著時間的推移,《虛榮》的熱度逐漸消退,如今早已銷聲匿跡。

前不久,超惡正式推出新作,面向全球市場的團隊射擊競技手遊《Catalyst Black》。其聯合創始人克里斯蒂安斯特雷爾接受了外媒的採訪,談到了該公司開發手機遊戲的理念以及在過去幾年中所經歷的變化。

“我們釋出《虛榮》的時候,(手遊)市場上充斥著各種三消和中規中矩的遊戲。”葛斯特雷爾回憶道,“我們試圖拿出一款顛覆性的遊戲,因為我們相信,無論在哪個平臺,玩家永遠是玩家。”

《虛榮》暫停兩年後,這家開發商又帶來了新訊息

《虛榮》也是首批在移動平臺上線的電競手遊之一。葛斯特雷爾指出,2017年《虛榮》世界錦標賽一度吸引了10萬人同時線上觀看。“很多事情都進行得很順利。事實證明,我們的想法是正確的:手遊玩家也想玩製作精良、玩法相對複雜、單局遊戲時間更長的遊戲。”

然而,儘管開發團隊盡了最大努力,《虛榮》的成功並沒有持續。“我們犯了許多公司在推出第一款遊戲時犯的錯誤,我們未來不會重複這些錯誤……因為我們的一些選擇,執行這款遊戲的基礎設施太複雜和昂貴,建立地圖和角色太困難了。”

《虛榮》暫停兩年後,這家開發商又帶來了新訊息

賽格斯特雷爾稱,隨著《虛榮》一路墊底,2019年超惡開始發展《Catalyst Black》時,公司正處於“困難時期”。他承認:“我們意識到長期維護《虛榮》消耗了大量的人力和財力。同時,單靠這款遊戲也無法實現公司的長遠發展。”

於是,發行商Rogue將《虛榮》“擱置”了6個月,直到超級邪惡想出辦法讓遊戲的濃縮版“社群版”繼續執行。“其他一些公司可能會選擇停止玩遊戲。”斯特雷爾說,“但我們從心底關心玩家群體,也關心IP本身。”雖然《虛榮》的國服已經停服兩年,但是不得不說,《虛榮》最早的出現確實給玩家帶來了巨大的轟動。現在超級邪惡帶來了新訊息。他們是否計劃在未來重新進入國內市場?還有《虛榮》還會回來嗎?

推薦文章