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人文都說“相由心生”,可明明是同一張臉,給人的感覺為啥會不一樣呢
娛樂CG動畫讓視覺感受趨近於真實,傳統動畫還有存在的意義嗎?
所以,CG更多的用於影視作品,如果既要有真人《獅子王》的效果,還要有傳統動畫《獅子王》的投資與集數,那就顯得不太現實...
遊戲面對“海市蜃樓”,我們應當怎麼辦?
有些事情,當你遠觀或未了解清楚之前,總是覺得無比美好,那只是一廂情願的事情,及至你走近或深入進去後,才會發覺並非我們想像的那樣,一切好像虛幻,一切卻又那麼真實,就象那疲勞之極時看到的海市蜃樓般的存在,一會兒存在,一會兒虛無...
運動入伍去當兵,女朋友怎麼樣了?面對現實,大多數人選擇沉默
運動男女互撕,誰能更勝一籌?
人文《愛在日落黃昏時》再見前任,以微笑以眼淚
人文【週末特刊】我們為什麼不能成為良心的人,看完這些你就知道了
現實中的事有很多,人的悲喜果然不相通,我看見他們哭泣著被無數人安慰著,覺得好可笑啊,從來人們只會關注矯情卻無情的人,讓平淡的人在風雨中孤獨死去...
人文為什麼現在的年輕人內心都越來越悲觀?
人文《“大”人物》大人物與小人物,誰又是真正的大人物
影片中每個人都有獨立鮮明的個性,剛正不阿的小刑警孫大聖,無惡不作的富二代趙泰,唯利是圖的崔京民等等,他們背後都是一個個鮮活的家庭,也使得這個故事在藝術表達之外,成為必然的現實...
運動好死不如賴活著,死都不怕還怕活著嗎?
”在這個現實的社會活著我們壓力都很大,主要原因是:“想要的太多,卻做得太少,這個社會誘惑也很多,讓我們的慾望太大,慾望大了但實現起來又太難,當理想和現實越來越遠的時候,覺得人生的艱難就越來越難也就不奇怪了”有的人對生活失去信心,選擇了結自己...
人文總是悲觀、容易放棄?3步構建成長型思維模式,成為更自信的自己
而具有抵禦型思維的人則會想:我連錢都沒,還談什麼讀書深造,這壓根兒就不現實,遇到事情的時候,他放棄了自己的目標...
農業細數海賊王裡奇奇怪怪的病,我敢打賭,它們的原型你只知道第一個
也就是說“科內尼”如果能在現實世界中找到原型,那樹熱病的原型就找到了...
遊戲我的世界:捕捉mc穿越現實的“畫面”,卻因一顆黑曜石陷入尷尬!
提到Minecraft這款遊戲,“高自由度”一直是它引以為傲的標籤,也是很多玩家一直熱愛著它的原因,越是高自由度的遊戲,就越讓人聯想到現實中的內容,甚至有時候還會出現短暫的“穿越”現象,那麼如果有一天,真的發生了“穿越”,會發生哪些“尷尬”...
人文也許生死之間是個夢,無謂弄得懂—張國榮《夢死醉生》
幻境和現實的界限可以混淆,夢可以混淆生死的界限...
人文李白的一組詩講述了人生的三種心境,你知道是什麼詩嗎?
雖然在世人眼中那是條如青天般寬廣的大路,但卻不是我的理想,所以李白高聲吶喊:“行路難,歸去來”...
人文名字高階大氣,曾是兒時的回憶果,如今價錢大跌,算是新風口嗎?
說到這裡筆者認為,人參果已經不再是神話了,後期要種植的果農,可要多加小心了,這種水果早已失去了新風口的種植期,倘若要種植的話,應該往盆栽方面發展,即可讓人綠化,又可讓喜歡吃人參果的人種植幾株,不花多少錢也能吃上種植的水果,何樂而不為呢...
遊戲如果桐人和亞絲娜身體穿越到刀劍裡,他們還會回原來世界嗎?
人文悲觀≠消極,什麼才是悲觀