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藝術干涉儀的基本原理
點選頭像瞭解更多資訊干涉儀是基於光的干涉原理的儀器...
運動NR MIMO中基於“組”概念的波束管理
如果TRP根據從UE報告的一些輔助CSI資訊(例如,QCL、下行的到達角等)對TX波束進行分組,則該分組過程也被視為以UE為中心的分組過程,因為除TRP側外,UE觀察到的一些通道/波束特性用於對TX波束進行分組...
遊戲網路同步對5G有什麼影響
當UE還採用ABF並且需要隨時間掃描不同方向時,問題變得更加重要,這降低了TRP波束和UE波束對齊以成功檢測同步訊號的機率...
遊戲攻克米波雷達技術難題!又一反隱身神器誕生,使殲20有如神助
在研究過程中,吳劍旗慢慢認識到研製米波雷達是剋制隱身飛機的利器,雖然米波雷達有許多固有的弱點,被大多數雷達專家所不認同,但敏銳的吳劍旗發現新的數字陣列雷達體制和超分辨處理技術正在蓬勃發展,有可能將這些傳統的問題解決,2001年完成了課題研究...