您現在的位置是:首頁 > 標簽 > 拖影
運動螢幕科普三部曲:拖影
當然a屏響應速度超級快,人眼一樣有餘暉效應,人拖動的時候,手指高速的滑動,每一次重新整理的時間顯示一個畫面,我們假設沒有反應速度,就是出現幾個不平均的畫面...
運動顯示器響應時間是什麼意思?黑白灰階響應時間一樣嗎?
簡單點說,響應時間的長短會影響顯示器畫面變化過程的乾淨利落程度,對於遊戲玩家而言,響應時間自然越短越好,可以很明顯的看出沒有拖影的問題,高階的顯示器一般都是在1ms...
當然a屏響應速度超級快,人眼一樣有餘暉效應,人拖動的時候,手指高速的滑動,每一次重新整理的時間顯示一個畫面,我們假設沒有反應速度,就是出現幾個不平均的畫面...
簡單點說,響應時間的長短會影響顯示器畫面變化過程的乾淨利落程度,對於遊戲玩家而言,響應時間自然越短越好,可以很明顯的看出沒有拖影的問題,高階的顯示器一般都是在1ms...