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人文錚錚有聲 | “近地小行星哨兵”:“揚帆”之日指日可待
NASA科學家測試“近地小行星哨兵”太陽帆的展開器件儘管還未定下最終發射日期,“近地小行星哨兵”的“揚帆”之日也不算遙遠了...
遊戲面對具有撞擊危險的近地天體,NASA做了什麼?
作者:天體有撞擊地球表面,造成區域性災難的機會,美國宇航局近地天體計劃使用哨兵制度來尋找這些天體並對其進行研究,並提出了兩種辦法來保護地球和人類:在撞擊地球之前摧毀這個物體...
遊戲“小行星”和“行星”一字之差有何不同?
遊戲關於太空碎片,空間如此之大,如何才能有效的追蹤它們?
雷迪說,一種解決辦法是一旦發現一種太空碎片,就嘗試確定它確切的成分...
娛樂太空只剩中美倆玩家?超級空間站僅這兩國能造,他國只能選邊站