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遊戲古代中國打仗為什麼都注重陣法,陣法究竟有什麼用?
從狩獵陣型到上古軍陣陣法是在古代戰爭中為著要求戰場上統一的指揮和協同動作而產生的,它的目的是可使每位士兵都儘可能地發揮出自己的力量...
運動“一漢當五胡”是指一名漢兵可單挑五個匈奴嗎?
如果漢軍達到五千,那麼以集體力量協同作戰下,李陵五千人如果後勤不絕,箭矢充足,與八萬匈奴野戰,也是全然不懼的...
人文古戰場是什麼讓士兵明知必死仍甘願前排衝鋒陷陣?
人文弓箭瞄不準,射不死,還易消耗,為何相傳卻是古代打仗的第一選擇?
遊戲宋朝步人甲有什麼特殊之處,為什麼能支撐宋朝三百年不亡?
遊戲古代將士為何大多甘願站在軍陣第一排?軍功易得,待遇豐厚!
不僅戰時攫取功勳之時,他們是最容易建立軍功的,即便平時人員排程,也往往優先晉升首排士卒...
遊戲我們都被三國演義騙了,原來八卦陣不是諸葛亮發明,威力嚴重高估
等到商周時期則主要被用來算卦,這就是周文王創造的周易,但應用到軍事上使用的九宮八卦陣則是戰國時期的孫臏,他在軍陣上按照八卦設定了“休、生、傷、杜、景、死、驚、開”八門...