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遊戲中的洗腦神曲:如龍中的一首情歌,竟成“2020年度金曲”

由 金戈鐵馬聲 發表于 運動2021-05-26
簡介伴隨著前奏酷似一剪梅的BGM響起,主角倒下的場景也頗給人一種如秋葉而逝般的悽美感——這個悽婉的配樂本應該給人這種印象才對,但當你在遊戲中遇到的第一個牛頭鬼面前落命無數次後,這種感想就會消失無蹤,剩下的只有拉滿的血壓,和沒來得及撿就不翼而飛的

inm是什麼意思

眼看著2020年終於成為了過去式,我們似乎終於可以對這瘋狂的一年蓋棺定論。在過去的一年中,我們在遊戲中經歷了各種各樣的冒險,而遊戲中的那些BGM給我們對這段旅程留下了深刻的記憶:從《十三機兵防衛圈》中昭和偶像的歌聲,到《對馬島之魂》中悠長的呼麥,再到《賽博朋克2077》充滿動感的電子音樂,無不讓人印象深刻。

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而對於沙雕網友們來說,遊戲中的那些“洗腦神曲”顯然更令人印象深刻,哪怕你光是看到這些BGM的相關畫面,都會第一時間想起這些刻在DNA中的旋律。

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落命神曲“一剪梅”

雖然經常有人將《仁王2》歸類為魂系遊戲,但實事求是地說,這款遊戲無論從玩法還是精神核心,和魂系遊戲都有著明顯的區別。但要在二者身上找到相通的地方,卻也不難:一樣惡意滿滿的關卡設計,以及被敵方雜兵一刀帶走後,螢幕上讓你血壓拉滿的幾個大字。

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不過,相較於黑魂較為直白的“YOUDIED”,仁王中的“落命”二字更具東方特有的含蓄,恰如夏目漱石主張的“月色真美”一樣。

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伴隨著前奏酷似一剪梅的BGM響起,主角倒下的場景也頗給人一種如秋葉而逝般的悽美感——這個悽婉的配樂本應該給人這種印象才對,但當你在遊戲中遇到的第一個牛頭鬼面前落命無數次後,這種感想就會消失無蹤,剩下的只有拉滿的血壓,和沒來得及撿就不翼而飛的魂。

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從煙煙羅、夜刀神,到柴田勝家、大嶽丸,我無法將這些BOSS的BGM逐一記起,卻難以忘懷伴隨了我無數個夜晚的“一剪梅”,尤其是當原汁原味的“一剪梅”伴隨著一把發著金光的匕首一起出現時——啊,是心肌梗塞的感覺(確信)。

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夜之城的“馬來西亞”

在《賽博朋克2077》的車載電臺中,有著各式各樣風格迥異的歌曲:有那個武侍樂隊那個搖滾小子叛逆的嘶吼,也有著日系美少女組合“剛烈”的洗腦電音,但每當我回想起光怪陸離的夜之城時,腦海中浮現出的旋律卻是一段不斷往復迴圈的旋律:“啦塔塔塔塔塔塔塔,馬來西亞。。。”

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是的,這正是遊戲中我們挑戰拳王剃刀·休斯時候的背景音樂。由於決賽的場地被選在了巫毒幫的底盤,因此這首BGM才會出現在背景中——這倒也挺符合巫毒幫給人的一貫印象。

而這首BGM之所以那麼讓人印象深刻,完全是因為剃刀·休斯太過難打:血厚攻高還會瞬移,完全就是高配版犀牛,雖然老維一直在旁邊建議“切他中路”(指肚子),但面對剃刀動輒大半行血的直拳,縱然是夜之城的傳奇僱傭兵V,也難免敗下陣來。

於是,在不斷迴圈往復的“啦塔塔塔塔塔塔塔。。。”音樂聲中,玩家被徹底洗腦,理智逐漸消失。

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最終,領悟了悲傷的V,終於悟出了武學的真諦——其名曰無限制格鬥術,中心思想是能用泥頭車就絕不和敵人正面對拳。

在泥頭車和武士刀的組合下,昔日的拳王剃刀倒下了,伴隨著“啦塔塔塔塔塔塔塔。。。”的洗腦歌聲,新的賽博精神病誕生了。

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順帶一提,這首洗腦的BGM名字就叫《Ratatata》,感興趣的同學可以自行找來品鑑。

至於我,已經品鑑得夠多了(笑)。

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“打咩打咩”和桐生一馬

正如夜之城的“馬來西亞”一樣,有些歌不用唱出來,光是看到歌詞,你腦海中就會浮現旋律。如果你不相信的話,那可以看看這一段歌詞“打咩打咩,打咩喲,打咩那喏喲~”是不是腦海中已經浮現出一個深情詠唱的大叔面龐?

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雖然這首歌並非出自2020年的遊戲,卻在2020年迎來了自己的全盛期:隨著某老外魔性的對口型表演,這首出自《如龍5》的經典名曲成為了當年的“熱門金曲”,被沙雕網友利用AI換臉技術將各種知名人物鬼畜了個遍,甚至成為了繼大河劇《風林火山》主題曲之後,又一首inm名曲。

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有意思的是,這首名為《ばかみたい》的情歌在遊戲中是由著名背鍋俠桐生一馬演唱,當一向面癱,只會幹架的堂島之龍在卡拉OK深情唱出這首歌,並親身演繹MV的時候,那股生草感,比起現實中那些用誇張表情演繹這首歌的人們有過之而無不及。

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順帶一提,在《如龍0》中,桐生一馬正是在在酒吧的卡拉OK深情獻唱他的成名曲《JUDGEMENT-審判‐》和這首歌之後不久,就被捲入“空白的一坪”事件,開始了他的背鍋生涯。

不知道日後歸隱的堂島之龍,在聽到自己唱的歌成為了2020年的洗腦神曲時,會是怎樣一番表情呢?

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縱然魔幻的2020年如此讓人痛苦,但起碼我們還能記起遊戲中的這些洗腦神曲,也算是給過去的這一年增添了一個輕鬆的註解。

那麼在這過去的一年中,又有哪些印象深刻的遊戲插曲,讓你難以忘懷呢?

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