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我的世界蛛網都有什麼用途 能夠用來製作延時器

由 電競羅浮宮 發表于 運動2021-10-31
簡介此外,當角色陷入其中時破壞方塊的速度也會被迫下降,還不能進行跳躍,因此想要擺脫蛛網也是非常費解的一件事,不過唯一的例外就是弓箭,惡魂火球等被投擲狀態的實體物品不會在飛行中受到蛛網的影響,會直接穿過去

蜘蛛網用來做什麼的

蜘蛛網通常產生於礦洞或者古老遺蹟中,其廣為人知的特性便是能夠減緩角色的移動速度,限制我們行進。蛛網因其特殊的機制及其妨礙我們的探險,受到了不少冒險玩家的厭惡,但如果沒有攜帶合適的剷除工具的話又讓我們對其無可奈何。不過,其實蛛網還有有著不少非常實用的特性哦。

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強效的減速機制

蜘蛛網幾乎可以限制任何實體物品的行動速度,這個減速效果高達85%,即便是礦車也無法擺脫,沙礫等受重力影響的方塊會在完全落至地面後變回未拾取狀態的道具。此外,當角色陷入其中時破壞方塊的速度也會被迫下降,還不能進行跳躍,因此想要擺脫蛛網也是非常費解的一件事,不過唯一的例外就是弓箭,惡魂火球等被投擲狀態的實體物品不會在飛行中受到蛛網的影響,會直接穿過去。我們能夠利用蛛網來製作怪物陷阱或者護欄。

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可用作延時器

蛛網的減速效果不僅可以影響到實體物品還有可以影響到未拾取狀態的道具,被蛛網影響到的道具每24秒才會下降一格。利用到蛛網這個特性,我們可以製作一個延遲觸發的延時器。具體為使用發射器或者投擲器將未拾取狀態的物品投擲到壓力板上方的蛛網上,這樣道具每經過一個蛛網便會延遲24秒觸發相應的機關或者紅石電路。

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防止跌落傷害

蛛網雖然會像水流一樣限制我們的行動速度,但也具備水方塊減免我們跌落傷害的特性。即便是從萬里高空跌落而下,只要是觸碰到了蛛網變回觸發延遲下降的機制,使得重力對角色的影響降到最低。

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一些奇怪的機制

被蛛網纏繞住的生物,雖然會受魚鉤到一定的拉扯效果,但是無法被魚鉤拉扯過遠;在1。7。10版本以前,蛛網會讓被纏繞的殭屍在白天免疫火焰燒傷,這或許是火焰效果與蛛網不共存的原因,也或是系統將被蛛網纏住的殭屍判定為了“處在陰暗處”,不過這個特性在正式版已經看不見了;此外,在一些老版本中,蛛網還會讓被纏住的末影人無法行動,讓被纏住的苦力怕喪失爆炸能力,可以說是相當BT了。

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大家還知道哪些關於蛛網有趣的小知識呢?

作者:小雨

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