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DOTA:遊戲中輸出資料特別高的法師,卡爾上榜,第一曾超過12萬

由 觀樓千萬 發表于 運動2023-01-27
簡介三、先知先知這個英雄大家肯定不陌生,曾經在DOTA1中能夠召喚一堆和近衛軍團小兵相似的樹人,DOTA2中模型改變也區分了召喚單位和中立士兵,先知這個英雄刷錢非常快,以前野區經驗沒有改動時經常能看到一個無傷鑽野區的先知,刷出點金手紅杖全地圖支

dota卡爾厲害嗎

DOTA:遊戲中輸出資料特別高的法師,卡爾上榜,第一曾超過12萬

DOTA這個遊戲中,一直都需要不斷的戰鬥才能找到機會取勝,而戰鬥中,評價一個英雄的作用更多的體現在傷害值上,如果己方大哥核心英雄一場團戰的傷害還沒有輔助高,那肯定是說不過去的,能把經濟效益打出傷害才是團戰的正確思路。

前期一般敏核都很難打出大量傷害,由於英雄機制需要更多的裝備支援才能在後期站出來,前期一些法師的傷害往往是決定團戰勝利的關鍵,今天我們就一起來看看,DOTA中哪些法師最容易打出大量傷害。

三、先知

DOTA:遊戲中輸出資料特別高的法師,卡爾上榜,第一曾超過12萬

先知這個英雄大家肯定不陌生,曾經在DOTA1中能夠召喚一堆和近衛軍團小兵相似的樹人,DOTA2中模型改變也區分了召喚單位和中立士兵,先知這個英雄刷錢非常快,以前野區經驗沒有改動時經常能看到一個無傷鑽野區的先知,刷出點金手紅杖全地圖支援,現在的先知更多是三號位,前期憑藉小樹人打出線上壓制,這個英雄由於機動性強帶線非常快,清理兵線也是一流,大招更是可以全地圖彈射,一般來說,只要先知放放大招,就有很高的傷害量,加上裝備的快速成型,總能在帶線和團戰周旋對手。

二、卡爾

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作為DOTA中最強法師,卡爾這個英雄打傷害不要太簡單,坐擁十大超凡技能,每個技能都有著不俗的傷害,不過卡爾這個英雄前期實在乏力,沒有神杖時一波團戰最多隻能放三個技能,前期對線往往也只掛著一個擁有純粹傷害的天火,隨時準備預判收人頭,當卡爾出到神杖時,那團戰就可以是卡爾的個人秀了,只要手速夠快,釋放技能合理,卡爾在團戰中的作用可謂是所向披靡,集控制,減速,帶線,留人,切入於一身,往往一套吹風磁暴隕石推波,就能輕鬆帶走一個脆皮。

一:宙斯

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如果說卡爾的發力期太晚,那麼宙斯這個英雄真的是從頭到尾都在輸出,這個英雄彈道不好,但是技能彌補了對線,只需要放一技能就可以補刀,而且彈射的閃電可以壓制對方血線,可以說,前期如果一個宙斯足夠猥瑣,帶滿小藍藥,和平發育是不可避免的,還要控制好自己血線,宙斯的雷擊的爆發傷害非常高,可能一不注意就被單殺了。

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以前如果說宙斯後期無用可能還有點道理,畢竟宙斯算是純法師,但是現在這個版本,宙斯後期也非常強,出了神杖後額外獲得全地圖的雷擊技能,配合隊友完成擊殺輕而易舉,大招還可以獲得視野,在後期關鍵團戰前,一個大招往往可以預知敵方的位置,後期百分比掉血的被動完全不需要大招的額外傷害,就能電的你不要不要了。

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之前NB戰隊中單SCCC曾經在比賽中使用宙斯打出過歷史上最高傷害,足足12萬,可見這個英雄對團戰的影響有多大,之後很多戰隊也對這個英雄進行開發,配合戰術體系總能在前期就憑藉高爆發擊潰敵方防線,一時間更是天梯高玩的選擇,動不動一箇中單宙斯風生水起,也算是個上分利器。

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