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沉迷“羊了個羊”無法自拔?機率論帶你出坑
寫幾個帶羊的短語
最近
大家的朋友圈有沒有被
一群“羊”刷屏呢?
近日
一款名叫“羊了個羊”的小遊戲走紅網路
由於太火,伺服器2天崩了3次
很多玩家驚呼:
我只是睡前玩一玩
沒想到給我整失眠了!
“羊了個羊”的玩法非常簡單
和我們之前玩的消消樂一樣
三個一樣的花色進入卡槽即可消除
整個遊戲分兩關
第一關確實容易,號稱“平地級別難度”
讓玩家信心滿滿
第二關難度陡增,人稱“宇宙級難度”
把玩家直接幹蒙圈
“羊了個羊”的官方通關率為0。1%
但透過大量玩家實踐發現
有些花色搭配根本就是“死局”
通關機率幾乎為0
即使是這樣
玩家們仍然愈挫愈勇、欲罷不能!
人人都想成為那個0。1%的天選之子
然而
小機率事件怎麼會隨隨便便出現呢!
與其被“羊了個羊”這個“時間刺客”
浪費我們的生命
倒不如跟著小編
學點機率的相關知識吧~
機率論是研究隨機現象數量規律的數學分支,是一門研究事情發生的可能性的學問。
機率論不僅在科學研究、經濟管理、技術開發中發揮著重要作用,同時也在我們日常生活的點點滴滴中有所體現,對我們的生活有著巨大的影響。比如在理財管理、交通建設、天氣預測、疾病防控等諸多領域,機率論都有著重要的應用。
抽籤原理來自全機率公式,是指抽籤的順序和中籤的機率無關。例如,十萬張彩票如果只有10個特等獎, 則被十萬個人抽取, 無論抽取的次序如何, 每個人的中獎機率都是十萬分之十, 即萬分之一。
生日悖論是指在不少於 23 個人中至少有兩人生日相同的機率大於 50%。例如在一個 30 人的小學班級中,存在兩人生日相同的機率為70%。對於 60 人的大班,這種機率要大於 99%。
三門問題亦稱蒙提霍爾悖論。來源於美國的電視遊戲節目。參賽者會看見三扇關閉了的門,其中一扇的後面有一輛汽車,選中後面有車的那扇門可贏得該汽車,另外兩扇門後面則各藏有一隻山羊。當參賽者選定了一扇門,但未去開啟它的時候,節目主持人開啟剩下兩扇門的其中一扇,露出其中一隻山羊。主持人其後會問參賽者要不要換另一扇仍然關上的門。問題是:換另一扇門是否會增加參賽者贏得汽車的機率。如果嚴格按照上述的條件,那麼答案是會。不換門的話,贏得汽車的機率是1/3。換門的話,贏得汽車的機率是2/3。
明明不同事件發生的機率各不相同,為什麼我們理應預計到它們會出現?著名統計學家大衛·漢德給出了答案,他將不同的機率原理合併成統一的解釋——奇蹟法則:
一件事可能出現的結果,其中之一必會發生;
只要機會足夠多,任何奇事情都可能出現;
透過事後再選擇,可以隨心所欲的人為“提升”一件事發生的機率;
環境和條件的細微改變也會導致一件事發生機率的改變;
如果出現的事件足夠相似,就可以被視為相同的事件。
小編提醒
為了讓我們的生活越來越好
多學機率
少玩“羊”
原標題:《沉迷“羊了個羊”無法自拔?機率論帶你出坑》
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