您現在的位置是:首頁 > 人文
《羊了個羊》爆火的背後,我看到的是對人性的掌握
浮生指的是什麼動物
最近一款小遊戲《羊了個羊》突然火了,上班的時候也總是會有同事“安利”這款遊戲。而且在某些平臺上面,也都是推薦它的。
就好像在網上看介紹,上線兩天遊戲伺服器崩了3次,自己也玩了幾次。總是在第二關過不去。
正如《羊了個羊》製作團隊的介紹,這是一款闖關小遊戲,通關率不到0。01%,號稱史上最難忘的遊戲。
但是這只不過是一款普通的消除遊戲,它有什麼特殊的地方嗎?其實,在我看來它並沒有什麼特殊的地方。
只是它對人性有著深刻的掌握。抓住了人性的弱點。
一、從眾心理
在心理學上有一種效應叫作“羊群效應”。最早它只是用來形容動物行動的專有名詞,只有講的就是羊群在選擇食物、水源的時候會出現一種盲目跟隨頭羊的現象。後來發現人與人之間也存在著這種盲從的現象。
簡單的來說,就是一種從眾心理。當一群人都在玩的時候,都在鋪天蓋地的對你進行宣傳的時候,本來一開始你不想玩的,可是好奇心會驅使你去做這件事情。
然後你也會向其他人一樣推薦給其他人,於是因為從眾的心理,越來越多的人,也就會加入到這件事情裡面。
正如《烏合之眾》中有這樣一句話:“在群體中,每一種情感和行為都極具感染性。”
所以,在群體中從眾是一件很容易的事情。
二、人的勝負欲
當一件事情很多人都沒有完成的時候,這個時候在我們的內心,其實一直有一個聲音在告訴我們:“我相信,我能贏。”
於是當我們遇到困難的時候,我們就開始做出判斷,到底是這個遊戲的難度太大或者壓根對方就不想讓人過,還是因為自己的水平或者熟練的程度不夠。
如果選擇前者人們就很容易放棄,如果選擇後者那麼在一次次的失敗中就會激發人們的“勝負欲”。
因為你不相信經過自己很多次的嘗試不會成功。因為我們一直認為的就是沒有任何一件事情是解決不了的。
就好像是人們總是對於容易得到的東西不懂得珍惜,反而是對那些難以得到的東西念念不忘。
於是當一件事情總是沒有達成的時候,其實你已經在內心給自己下達了一個指令,那就是自己一定要贏。
三、滿足感
想到了《娛樂至死》中有這樣一句話:“毀掉我們的不是我們所憎恨的東西,而恰恰是我們所熱愛的東西。”
尤其是在這個大資料、大演算法的時代,很容易就透過資料和演算法推薦給我們自己感興趣的內心。
於是,我們很容易就被取悅或者是沉迷,就好像是這個遊戲一樣,在一開始人們並不在乎最終通關的結果。而是被填補的滿足感。
就好像在生活中,自己想要去學習或者做其他的事情,可是一拿起手機,就開始控制不住自己的手。就忍不住追劇、刷影片、打遊戲。
雖然每次都會對自己說看完這個就不再玩了。可是當你真正看完的時候,你的內心會告訴你在看一會兒,就在看一會兒。不知不覺幾個小時就過去了。
雖然在這件事情過去之後,你可能會很後悔,會告訴自己下次不能夠再這樣了。可是當你沉浸於那件事情的時候,你的內心是得到滿足的。只是你知道這件事情是不對的。但是下次你還是會犯同樣的錯。
但是不管怎樣,遊戲需要有度,再好玩的遊戲也要控制。畢竟,再難的遊戲也比生活簡單。人應該內耗別人,也不應該被人內耗。只有這樣你才能贏。
文|明浮生
圖|圖片源於網路,如有侵權請聯絡刪除。
推薦文章
- 萬元起步?智慧手機“遮羞布”被撕碎,此“高階”非彼“高階”
反過來,站在消費者的角度,筆者認為,智慧手機“賣不動”並不是因為消費者變“窮”,反而是因為智慧手機的價格太“貴”,手機廠商理解中的“高階”和消費者眼中的“高階”是不對等的...
- 月光族都有哪些特點,快來看看你是不是月光族
敢於當月光族的人,都是需要底氣的,要麼就是年齡小,根本就沒有什麼負擔,一人吃飽全家不餓,要麼就是家庭沒有負債,生活花費大多來自於父母,根本用不上自己的錢,所以也就不會去攢錢了...
- 一個角色+兩種外觀+能打能抗=六邊形戰士?這遊戲新職業太上頭了
能打能抗已經不太能滿足我們的需求了,最好能打能抗能奶,六邊形越滿越好——在《新笑傲江湖》手遊全新版本中,新職業逍遙登場,可遠攻爆炸輸出,可近身掌握戰場,還能回覆團隊延長續航,這不就是我的夢中情職嗎...