您現在的位置是:首頁 > 人文

使命召喚手遊,—款遊戲,兩個輸家

由 遊小右 發表于 人文2022-09-24
簡介手遊還原度很好,和codol的地圖,裝備,配件基本相同,老玩家淚目,以前玩過東南亞服,等國服好久了,做得還不錯,對老機型最佳化很好,希望再提升一下畫質,835都能全開了,a14完全可以執行更高的畫質

使命召喚ol怎麼得盲人鏡

手遊版的《使命召喚》,—款遊戲,兩個輸家。使命召喚手遊缺點差在玩家互動上,FPS模式基本上沒有可能像吃雞一樣男孩女孩都能入坑並且聊到一塊去,一局剛開始幾分鐘就結束了,根本沒法聊天,社交性差才是它火不起來的原因。擊中反饋跟沒打中一樣,你還在反應對方倒沒倒呢,對方已經開始反擊了。

使命召喚手遊,—款遊戲,兩個輸家

裝備上的話,AK射程被削了,然後加傷害來進行平衡。不過在AK射程被削之前,因為傷害衰減較少所以在使命戰場中相當強勢。中近距離我用ak117,見面就死,而且我是手機操作沒用任何輔助工具,遠距離m4和。50狙擊,an94我也玩,這裝備適合近距離,配件一定要選無託,不然開鏡速度很慢。An94真心玩不下去,怎麼裝配件都沒用,中距離太飄了,別人打你十幾發子彈鏡頭不偏,你打他一下就直接偏離對手了。

使命召喚手遊,—款遊戲,兩個輸家

用AK47極度順手。無論什麼距離,什麼角度,是否移動,都能輕鬆擊中,而且散佈很小,全距離4下帶走一個人,如果有一下暴頭就是3下,AK47越是遠距離優勢越大,近距離也不虛,這裝備射速慢,但精度真的超高。目前最常用的3把:AK47、MK2、ICR,還是覺得AK47好用,機瞄視野好,還不用裝瞄準鏡。裝備聲音效很不錯,打擊感強。

使命召喚手遊,—款遊戲,兩個輸家

操作設定比較細化,既照顧傳統fps玩家也有對應cod老玩家的配置選項,不過希望奔跑可以出切換或者雙擊向前,現在這樣打一把團競搓的手疼。經驗卡是很好的護肝點,但是相比端遊的時長經驗卡還是略有差距,三個檔次經驗卡的差距應該再大一點,提高一下基礎經驗值。

使命召喚手遊,—款遊戲,兩個輸家

沒有快速近戰是一大遺憾,可以在敵人進入攻擊範圍是出現快速近戰按鈕,平時不顯示或者觸發無效。揹包的右側武器資訊希望可以顯示裝備彈容量。

使命召喚手遊,—款遊戲,兩個輸家

使命召喚ol從初中就開始玩,玩了幾年了,終於出了手遊。手遊還原度很好,和codol的地圖,裝備,配件基本相同,老玩家淚目,以前玩過東南亞服,等國服好久了,做得還不錯,對老機型最佳化很好,希望再提升一下畫質,835都能全開了,a14完全可以執行更高的畫質。目前為止是我玩過最好玩的手遊fps。

推薦文章