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三國志戰略版:Daniel_S8軍爭地利前瞻系列-新武將戰法

由 DanielLee 發表于 遊戲2021-06-09
簡介雖然滿紅本身輸出就比較溢位,帶來的收益不如白板,但是誰會害怕更加溢位呢(S版的短兵相見,但是一個天上一個地下)拋開開荒,這個戰法,PVP理論上也會不錯,尤其跟削統系列的武將、戰法搭配,比如張飛、奪魂挾魄、破陣摧堅等等,輕輕鬆鬆打出破防效果(

水攻是什麼意思

一、前言

一晃經年,S8即將到來。作為前百區的划水大佬,十分榮幸跟大家相識相知。除了場面話之外,我想說的是,咱們又一次成為了新賽季小白鼠,哈哈哈。那每賽季都新武將開荒的我,這次我要不要用新武將開荒呢?容我先琢磨琢磨轉型的可能性。

二、新武將

【滿寵】

單刀直入,先講這個,本賽季最容易讓口袋失守的武將。

三國志戰略版:Daniel_S8軍爭地利前瞻系列-新武將戰法

滿寵圖,乍一看還挺像曹操的,但是比起曹操來,這位英武之中就顯得滄桑多了,多多了(畢竟是給曹操打工的,滄桑也不是沒有道理)。屬性還沒最終公佈,不過滿寵,在歷代三國志系列都是文武雙全,八成的水桶身材沒跑,估計跟郝昭差不多。

三國志戰略版:Daniel_S8軍爭地利前瞻系列-新武將戰法

鎮扼防拒,一個全新的組合型輔助戰法,單體援護、單體休整、“全體”驅散,三種效果合體。這種戰法特別突出功能性,隊伍本身越匹配他的作用,越能發揮出超常效果。

功能亮點有兩個:

亮點一:為其他武將,施加穩定的援護。

原來此效果,僅千里馳援、裝備提供,千里馳援穩定性不佳,而裝備提供的又時效太短,共同點是需要嘲諷武將自身攜帶。這次這個型別屬於首發,一個指揮形式的高几率戰法,為其他武將提供援護,這也為嘲諷武將本身節省出了戰法格。

亮點二:指揮形式的移除敵方增益

這是滿寵,最最亮的那個點。什麼意思?意思就是,按照三戰目前的機制,這個移除增益,應當是能夠對所有指揮類增益生效的,只是具體範圍有待明確。(一個朋友親切地稱其為“孫權親爹”)

這個指揮的範圍目測,屬性狀態(如增傷)、持續性狀態(如休整)、功能性狀態(如連擊)都是生效的,包括孫權、黃月英、淩統、郭嘉等等武將,理論上均能命中。至於特殊狀態(如諸葛亮的神機妙算),雖然按道理,特殊狀態都是增益,但個人感覺應該不算在內,應該不至於這麼騷,吧。

最後,這個受智力加成,個人覺得不會太多。具體遊戲會不會是這樣的效果呢?咱們拭目以待。啊,對了,在此基礎上,該戰法還有不低的休整效果。十分不錯,非常期待,特別nice,再次攻破了我的口袋。

【王雙】

三國志戰略版:Daniel_S8軍爭地利前瞻系列-新武將戰法

王雙,這個武將相對不是特別有名(但是能傳到我們耳朵裡,那也相當有名了233,三國出名的武將太多太多了),看圖片,就是一個比較注重“勇武”的武將。所以屬性方面,估摸著,也是高武力低智力的模型。

三國志戰略版:Daniel_S8軍爭地利前瞻系列-新武將戰法

震駭四境,首先映入眼簾的是35%的發動機率,比較低了,乍一看不咋樣。但一看效果。我去,這不就是落鳳的威力加強版嘛:35%機率、瞬發、356%傷害率+1次30+%的增傷、計窮單體1回合(這麼高的傷害率,我猜王雙的武力上限不會特別高,會比較平衡)

落鳳plus,瞬發超高爆發+控制,你值得擁有。

【上面兩位戰神的傳承】

三國志戰略版:Daniel_S8軍爭地利前瞻系列-新武將戰法

一個神級的開荒戰法,降70點+武力加成,不出意外破百輕輕鬆鬆,直接能把野怪的統率幹空。最騷的是,這玩意228%傷害率,直逼落鳳,在不怎麼需要控制的開荒期,這個戰法可以直接替代落鳳,穩定且騷。(算上削統同時對我方全體有效,輸出收益肯定是超過落鳳的)。

有了它,白板開荒跟滿紅的差距又可以縮小了,少的武力點,直接透過削弱統率來變相增加(如果三勢于禁開荒,那就更暴躁了)。雖然滿紅本身輸出就比較溢位,帶來的收益不如白板,但是誰會害怕更加溢位呢(S版的短兵相見,但是一個天上一個地下)

拋開開荒,這個戰法,PVP理論上也會不錯,尤其跟削統系列的武將、戰法搭配,比如張飛、奪魂挾魄、破陣摧堅等等,輕輕鬆鬆打出破防效果(統率為0,跟破陣效果,應該是一樣的吧?有異議的朋友歡迎私聊)。

破防這個套路,我個人還是很喜歡的,面對諸葛亮、曹操,這種水桶怪,輕輕鬆鬆三四百統率,巧了,一般武將普攻打他一下也只掉三四百血,這時候如果有張飛、張春華這種百分比削統,加上奪魂這種神器,同時咱們再來一個破軍威勝補一手破統+傷害,打出幾千傷害,也是意料之中。(就好比史矛革之戰,面對無懈可擊的巨龍,給你撕掉一塊鱗片,再照著傷口來一下,就是一擊斃命)

最後講講,這個名字,破軍,取大破敵軍之意。很多遊戲都有這麼一件“破軍”,一般都是輸出食物鏈頂端的裝備、效果,十分暴躁。所以我們不妨給張飛這位暴躁老哥攜帶,讓他更暴躁一點。

三、事件戰法

【定軍山之戰】

三國志戰略版:Daniel_S8軍爭地利前瞻系列-新武將戰法

擊其惰歸,一個難得一見的盾兵專屬戰法。表面上看是個回血戰法,實際上是一個輸出戰法。這個戰法,任何高武、低智的武將,都適用。唯一的缺陷,在於,害,居然是個40%機率的主動。

效果方面,十分靈活,進可攻退可守。

守-觸發條件:最大兵力20%,滿血2000點傷害,半血1000點傷害,條件還是相對好達到的。效果就是一個超高的拉血線動作(並且已經有大額傷兵,這時候治療效率max),以及一個超高的降低受到的謀略傷害效果。

攻-觸發條件:不滿足上邊的就會打出154%*3=462%的傷害,暴躁,不守就攻。

效果總結:不論觸發哪種效果,給輸出武將大額回血也好、直接大額輸出也好,均是大額輸出。同時附上這個戰法的可能機制猜想(八九不離十):

當前回合開始行動 -> 釋放戰法 -> 次回合行動前,產生效果 -> 次回合開始行動

因此,這個戰法理論上是不會重疊的,就是個妥妥的瞬發效果戰法。並且因為依然是在自己行動前施加效果,所以速度對這個戰法依然重要,次回合在敵人之前輸出,也是十分有效的。

【水淹下邳】

三國志戰略版:Daniel_S8軍爭地利前瞻系列-新武將戰法

決水潰城,耳熟!沒記錯的話,之前某個賽季,似乎是荀攸出的那個賽季,差點做成了荀攸的傳承戰法,這次終於面世了哈哈。

效果上跟當初印象中相比,多了“禁用裝備”詞綴,以及首回合無需準備。這也是針對當前火熱的奸雄/無懼騎,採取的制衡一刀。(我表示:這個遊戲有裝備?)

同時啊,我們也不能忽略了水攻,這玩意可以擁有著首回合即掛水攻dot的效果。這對張角來說,就意味著首回合就是一波控。張角50%機率震懾的五雷一出,基本上是必控的,大機率2個武將,這個機率在首回合就是決水的發動機率*五雷轟頂的發動機率,20。25%。帶白馬則是30%。如果是三勢張角+白馬義從,這個機率會是,39%。如果你再帶個荀攸,哈哈,爆炸。

目前依靠震懾+首回合震懾的能力,躋身一線隊的陣容還不少,比如關妹、盛氣+橫掃組合、陸遜等等都在此列。我們這個張角水攻玩法,也一樣具備這種震懾能力。因此,這裡給出這個思路的兩個方向:

張角+沮授,白馬群弓,主要配合沮授,使得張角的震懾回合延長,開局一控有時候就是2回合,你說爽不爽233。缺點是,首回合只有30%機率產生震懾。(不過目前的震懾一般都是在這個機率左右浮動)

張角+荀攸,三勢白馬弓,這種走極限機率主義,追求首回合最大機率的震懾能力。優勢則是後續回合也能夠享受到荀攸的機率加成。缺點就是控制回合短,需要戰法支撐起後續回合。

上述兩個張角陣容,均可堪一用,以白馬先手+高几率,來達到快速震懾的目的,從而獲得優勢。同樣的,缺點就是依賴主動戰法的發動。當然啦,捨棄掉白馬,追求穩定使用無當,也是很ok的。

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