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重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

由 酷扯兒 發表于 遊戲2022-05-21
簡介▲換裝拍照 來源:網路▲佈景尤加利葉▲疑惑的狗勾尤加利葉以上三重夢境,層層交織,讓人們逐漸褪去真實的束縛:在第一層夢境中,紅鼎國際過濾了真實世界的入侵,靈與肉的矛盾打破了人們對空間的常規理解,並消解了時間的存在,是進入新世界前的一種

幻境8層怎麼走

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重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

▲紅鼎國際A棟天井 尤加利葉

本文經授權轉自微訊號 一隻建築精

01

初探紅鼎國際

“只能給你停到這兒了撒,前面太堵了,沒人敢跑的。你過馬路左拐就到了。”

司機下了逐客令。我搖了搖頭,感慨重慶司機真是任性,便開門下車。

這裡是觀音橋商圈,號稱重慶第二大商圈(也有說第一大的)。在陰雨綿綿的工作日,這裡依然密密麻麻地擠滿了成噸的市民和遊客,讓人險些無處落腳——我看了下手錶,這才將將下午三點一刻,重慶人都不工作的嗎?

重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

▲觀音橋商圈 尤加利葉

我一邊走一邊胡思亂想,直到一棟其貌不揚的超高層塔樓映入我的眼簾。

塔樓形狀大體呈矩形。外牆顏色是富有舊城區特色的灰色;分縫很密的牆板體現了一種當下已不存在的審美和技術侷限;深黃色裙房可見黑色塗料被雨水沖刷過後髒兮兮的痕跡;電線偷偷摸摸地從外牆牽過……

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▲紅鼎國際A棟 尤加利葉

無論怎麼看,這都是一棟證據確鑿的老舊商住樓。不能說它和周圍光鮮亮麗的後生仔們格格不入,但以現在的眼光來看的確也是太過平凡無趣,甚至還有點嚴肅——雖然,排隊進樓的長龍已經延伸到了室外的疏散廣場,這著實讓我倒抽了一口涼氣。令人不禁想問:這棟毫不起眼的過時建築中,究竟隱藏著怎樣的人間奇景?

本期目標:重慶大融城紅鼎國際A棟——一座蘊含層層夢境的烏托邦魔幻塔樓。

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▲紅鼎國際A棟 尤加利葉

02

沒有觀音的觀音橋

紅鼎國際A棟之所以出名,有很大一部分原因在於其整整40層(去掉裙房)塔樓共476戶中,竟然有400多戶都是商鋪。業態的複雜性已經到了令人髮指的地步:

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重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

▲各色業態 尤加利葉

從私房菜到日式菜、泰國菜;從咖啡廳到下午茶;從民宿賓館到私人影院;從潮流服裝到Cosplay;從棋牌、桌遊室到推理社,密室逃脫;從漢服、日服社到JK、Lolita;從按摩足療到美術音樂培訓……更有許許多多的貓咖狗咖藏匿其中——如果你願意,你甚至可以讓羊駝侍候你用餐。

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▲蜜汁羊駝 尤加利葉

關於這些奇特業態的沉浸式介紹,中國臺灣作家廖信忠在

《重慶魔樓紅鼎國際六天五夜奇幻遊記》

這篇遊記早已詳細闡述,因而這並非是本文的重點——事實上我更想知道的是:如此魔幻的功能混合和業態拼貼,是如何在這棟建築中發生的呢?這使得我們需要對紅鼎國際乃至觀音橋商圈的前世今生進行一下簡要的覆盤。

當然,觀音橋並沒有觀音菩薩保佑。根據文獻記載,在康熙末年,這裡倒是曾修有一座觀音廟,邊上還有石板橋兩座。

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▲老觀音橋 來源:網路

可隨著70年代市政設施的不斷興建,使得廟拆橋毀只留其名,卻也讓這原本只是鄉村小集市的觀音橋逐漸繁榮活躍起來。

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▲80年代的觀音橋 來源:網路

直到《重慶城市總體規劃(1996-2020年主城)》檔案的頒佈,使得觀音橋被列為重慶五大發展商圈之一。僅僅兩年時間,重新整改的觀音橋商業街便順利開街了。零星的商業點逐漸連結成商圈,而所帶來的土地增值則使得更多的資本蜂擁而入——政策導向是資本機器的開關,紅鼎國際名苑便是這個時期的典型產物。

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▲重慶五大商圈 來源:城市商圈用地結構演變及用地效益研究

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▲從左到右:三角碑、楊家坪、南坪、解放碑商圈 來源:網路

它分為ABC三棟,並在8層由連廊聯絡,共同形成一個6000多平方米的空中花園。其中A棟乃是本文的主角,高160米。內部每層十二戶50~80平方米的住宅以及酒店式公寓,配備低區、高區、貨物電梯各兩臺,是當時觀音橋商圈的第一豪樓。因此,彼時的紅鼎國際,的確是配得上“國際”二字的。除了提前進入小康的富貴家庭,便是許多大小公司入駐其中。俯瞰觀音,好不風光。

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▲紅鼎國際空中花園 來源:網路

可資本的閥門一旦擰開,便不會停止。江北區政府《觀音橋商貿2006-2010業態調整指導意見》的頒佈,意味著對傳統商業結構的進一步最佳化調整,同時帶來了大批包括英利大廈、新世界百貨、協信中心、旺角等高階商場和商住樓。

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▲觀音橋商圈 尤加利葉

2012年的《重慶市觀音橋商圈產業發展規劃》,更是預計將商圈從2平方公里進一步擴張到6。8平方公里。此後,觀音橋商圈不斷完善用地方式和產業結構,積極引進外資,打造品牌,逐漸形成高、中、低業態分層,成為了江北區乃至重慶北部的經濟文化中心——成熟的現代化商業模式被建立起來了。相比之下,曾經的最高樓紅鼎國際反倒是黯淡了許多。

而不曾料想,這反倒成為了紅鼎國際轉型的契機。

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▲觀音橋商圈鳥瞰 來源:渝夫地產觀

03

破舊與潮流、危機與契機

在周邊動輒7000多則上萬的月租環境中,紅鼎國際A棟70~80㎡的租金則穩妥地控制在4000~5000左右(B棟和C棟則僅僅只有2000~3000)。這在如此繁華熱鬧的觀音橋商圈中實屬難得。因而吸引了許多啟動資金不足,但衝勁十足的年輕創業者們——如果90後還算得上年輕的話。所以,對於他們而言,藏匿高樓的店面與陳舊的配套設施並不太是壞事,反而是他們能夠在此生存的原因。

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▲隱藏在塔樓中的商鋪們 尤加利葉

但他們也並不太把這裡看成是事業長期發展的基地,更像是一處極好的原始積累和創業孵化的空間——賺得第一桶金,然後尋找更大的平臺。來這裡的目的是為了更快的出去。所以我們可以發現,紅鼎國際內部的流動性其實是極大的——三個月,是我在探訪的過程中多此聽到的數字。這像是一個分水嶺,足以讓店主預判在這是否還有活路。

“這棟樓裡大概有100多家劇本殺,只有兩三家是超過一年的,那都是老店了。”

一位準備轉讓店鋪的年輕店長和我說道。

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▲熱心解答的店長 尤加利葉

但換湯不換藥。快速的流動帶來的是與時俱進的潮流文化,而這便與棟舊樓產生了奇妙的化學反應。

在當下,潮流往往不與大眾審美相關,而指向一種小眾的,追求差異性的分化品味。但這與潮流與生俱來的擴張屬性相矛盾。因而,潮流文化只能每隔一段時間便透過不斷切割和分解自身來解決過度膨脹的問題,這使得潮流文化愈發呈現一種樹狀發展的精細化趨勢。所以,潮流實質上是一種解構的狀態,而非對某種特定品味的描述。紅鼎國際中紛繁複雜的業態,便是對此最好的佐證。

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▲店鋪索引 來源:網路

在這裡,你可以看到傳統的棋牌室、機麻房,它們可以稱的上是桌遊的原型。但更多的是其分化出來的劇本殺,推理社等更有故事性的桌遊型別。

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▲劇本殺 尤加利葉

同理,民宿與私人影院可以理解為傳統賓館的分化;Lolita,JK,和服漢服社等可以理解為時裝店的分化;

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▲漢服社 尤加利葉

換裝拍照寫真可以理解為攝影館的分化;貓咖狗咖可以理解為寵物店的分化……

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▲貓咖 尤加利葉

因此,在樓中漫步,同時也可以梳理出一條潮流文化的發展譜系。而有意思的是,這譜系也是從下往上發展的:傳統的業態往往盤踞在20層以下,而分化出來的各種年輕玩意兒則大多在20層以上——這不是偶然的現象。如果你瞭解到這棟建築的租金價格是依據樓層高度而逐步遞減的,而棋牌室賓館等則又以不那麼年輕的人創辦為多,那你大體上便可以理解這樣的分佈了。

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▲從中間樓層仰拍 尤加利葉

當然,即便是某一小眾的領域,面對快速更新迭代的市場和消費者需求,也必須不斷髮掘自身的獨特性和想象力。因而如果無法開拓某種新型別的消費模式,相互學習融會貫通則是一條不錯的道路。因此,私房菜可以與桌遊店相互結合,滿足最低消費便可以在那兒和朋友們耍上一天;換裝拍照則有貓貓狗狗作伴,既是最好的同框物件,也可以滿足人們擼貓擼狗的情趣;下午茶則又兼具拍照寫真功能,可以選擇一個符合自身調性的角落拍出不亞於星巴克氣氛組的美照。

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▲穿著漢服擼貓 尤加利葉

所以我們可以發現,紅鼎國際為人稱道的商業生態,正是來源於縱向的業態細分和橫向的業態結合之間所形成一個的複雜矩陣中,並可以預見地在這個獨立的物理空間中不斷地分化和交織下去,實現自我的學習和交換。而在這個過程中,我們別忘了,不斷受廉價租金吸引而來的年輕店主們,以及他們自帶的打破陳規的想象力和創造力是一個重要的推動因素。

因而我們可以得出結論:

在很大程度上,紅鼎國際的落後陳舊反倒是其業態時尚和潮流的誘因

——即便兩者在表面上看起來十分格格不入。

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▲老舊樓道里等待的時尚年輕人 尤加利葉

04

盜夢空間:三重交織的夢境

上述的分析主要是從業態發展和創業者的角度出發,但這並不足夠,查查資料便能理清。事實上,為了揭露紅鼎國際為何能夠號稱“重慶第一魔樓”,我們還需要從消費者的角度實際體驗一番,而這便是開頭我冒雨拜訪的原因——

在我看來,紅鼎國際的神秘氣質,正是來源於其自身從外到內所精密組織的三重夢境(原諒我用這麼中二的詞語),它們彼此相套,令人魂牽夢繞。

第一重夢境:矛盾的空間,靜止的時間

進入到大堂,便可曉得此地非等閒之輩。兩條超長的排隊長龍宣告著當初作為住宅設計的4座電梯已經完全敗下陣來。你們可以簡單感受一下:

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▲人山人海的候梯廳 尤加利葉

在這裡排隊,沒有二十分鐘,基本上是連轎廂的樣子都看不到的。時有看到外賣騎手衝進大堂,抬頭一看便是痛苦面具。

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▲可憐的騎手 尤加利葉

一層往上,可見每層候梯廳兩側都掛滿爭奇鬥豔的廣告牌——這是每層的歷史文化層,你可以從中考古出些許資訊,比方說該層各店鋪之間的長幼秩序:又大又靠中間的招牌往往是輩分最老的。而對於後來的店鋪來說,靠上的位置總是比靠下強,而招牌大小往往比左右位置更重要——我的推斷有理有據:因為我總是看到掛在右邊的牌子箭頭卻向左打,但卻獲得了更大的牌位面積。相比之下,安全出口和門牌標識顯得磕磣了許多,勉強地提醒著遊客們這棟樓原本的住宅屬性。

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▲各層的廣告牌 尤加利葉

在這裡逛街是沒有自動扶梯的。想登樓下樓便只能一頭扎進黑洞洞的樓梯間中,忍受著垃圾腐敗的氣味,而在晚間則更顯詭異:你有可能在昏黃的燈光下一拐角便偶遇一位身著漢服臉色蒼白的黑長直女子——那大機率(我為什麼要說大機率?)是與你一樣不想等電梯的顧客們。因此,平日裡避之不及的消極空間,反倒成為了邂逅和交流的公共空間。陌生人們一同上樓下樓,結伴同行,並在某一層揮手道別。

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▲結伴而行的陌生人 尤加利葉

一米二寬的走道在住宅中勉強可以接受,但當兩隊劇本殺人馬前後對峙時,方覺狹路相逢勇者勝。

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▲最多供兩人並肩行走的過道 尤加利葉

值得一提的是,商場常見的中庭在這裡倒是有兩個,不過深達160米,往下瞧一眼便要把人的魂魄抽去。在這裡,中庭空間不再是向心的核心空間,而是反轉為離散的邊緣空間。人們藉由它行使著不怎麼光明磊落的活動——蹲著抽菸,說悄悄話,回物件(父母)查崗的電話,亦或是像我這樣的偷窺。幽暗的心事被扔進這深不見底的中庭裡,然後再歡天喜地地走進某一戶店面中。

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▲紅鼎國際A棟天井 尤加利葉

每層流線是無法形成環線的斷頭路,這對於逛街動線來說十分難受,你時常不得不走回頭路。但好處是目光可以透過建築兩端的縫隙艱難地望出去:城市已經是遙不可及的模樣,四處拉結的粗大橫樑阻擋在人與城市之間,頓覺束縛之感。

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▲外面的世界 尤加利葉

灰白的天光從外面的世界中勉強灑進來一些,但只消得照亮洞口附近一點點便沒了力氣,顯得混沌又詭異——若不看手機,你其實是很難感受到時間的流逝的。

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▲天井 尤加利葉

因而,在這第一層夢境中,空間是矛盾的:住宅的軀殼與商場的靈魂在每一處空間中都蘊含著衝突和鬥爭;但時間則是靜止的:這裡像是被時間遺忘的空間,行使的是與外界不一樣的時空邏輯。

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▲天井 尤加利葉

第二重夢境:門背後的世界

如果你看過一部法國懸疑電影《登堂入室》,那你一定對結尾的鏡頭感到熟悉:千篇一律的窗洞內部,演繹著形形色色的人間喜劇或悲劇——而站在紅鼎國際的樓道中往對面看,你也會有類似的感覺。

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▲電影《登堂入室》結尾 來源:網路

一扇扇大致相似的防盜門背後,是一個個光怪陸離的奇幻世界。因而 “探店”這一行為在這裡十分盛行:有意識的消費成為了無目的的冒險,商品的價值被探索行為本身所取締。這樣的愉悅不源於某一特定的店鋪中,而產生於系統性的店鋪序列中——嗯,就像抽盲盒一樣。

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▲門背後的世界 尤加利葉

隨意推開一扇防盜門,眼前出現的是一家漢服店。我厚著臉皮敲門,老闆娘穿著睡衣邀請我進去。門口右側是形形色色的漢服,而左側則擺放了一些諸如紙傘,壁畫等的古代裝飾。往左走是一間裝飾精緻的古代睡房;大廳則擺了一些低矮木案供人跪坐飲茶。其他幾個房間裝飾各異,但佈景大多比較統一。如果對漢朝建築不大瞭解的話,便當真會有一種穿越時空的既視感。

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▲漢服社 尤加利葉

與上一家不同的是,這家推理館裝修的則是十足的陰間風格,一推開門著實嚇得我手機都要飛出去——黑白相間的喪事布被掛在一整面牆上,一個大大的“奠”字映入眼簾,並配以“沉痛悼念,深切緬懷”八個大字,不知道是哪兒位角色的頭七。如果覺得體驗感仍然不夠強,店裡還貼心地準備了對應的服裝。如此打扮一下,不由得悲從中來,欲哭無淚。

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▲推理館 尤加利葉

索性邊上的一家DIY很快洗刷了我的悲哀:高飽和的紅黃綠配色、眼花繚亂的可愛飾品、華麗富貴的水晶吊燈、來來往往的粉嫩少女……

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▲DIY店 尤加利葉

我大口呼吸著這裡的青春氣息,絲毫不覺得自己與這裡格格不入——直到回頭一望,笑容凝固:室外陰冷詭異的走道提醒著我,即便是美夢,也總有清醒時分。

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▲從店內往走道看 尤加利葉

進入一家VR體驗店——差點閃瞎狗眼,便退了出來。

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▲VR店 尤加利葉

又推開門,再次退出——這是一家女生換裝店。

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▲換裝店 尤加利葉

……

就這樣,我不斷地遊蕩在各種各樣的主題門店和樓道之間,體驗著不同場景和頻道的切換。這層夢境的空間關係是反邏輯,反理智的,就像網際網路的一個個視窗一樣。它們彼此之間沒有關聯:PS4店的旁邊可能就是一家大觀園足浴館。

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▲PS4與足浴 尤加利葉

它允許你將記憶和情緒留守在這道門內,然後再欣然探索下一個世界。你不知道每一扇門後面究竟隱藏著什麼——沒有邀請,沒有解釋,你的身體便是唯一的賭注。除了不明就裡的奇怪店名,便只有門後投射出來的五顏六色的詭譎燈光,如塞壬的歌聲一般,挑逗著你的好奇心,勾引著你撲進這第二重夢境中去。

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▲門背後的世界 尤加利葉

第三重夢境:虛擬的真實夢境

夢境的最深層,隱藏在人們的幻想之中,是由每個人在這裡舉行的各種角色扮演遊戲編織而成的——劇本殺、密室逃脫、VR館、主題酒吧、換裝寫真、私人影院……因此這裡的夢境可能是恐怖的村莊,塵封的密室,血腥的戰場;也有可能是午後慵懶的陽光,朦朧的帷帳,穿越過去的歷史重現等等……我們可以大致把這層的夢境分為兩種:

真實的虛擬夢境,與虛擬的真實夢境。

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▲第三層夢境 尤加利葉

真實的虛擬夢境:

這建立在資訊科技的進一步發展上,比方說各類遊戲店或者VR體驗館。在第二層夢境中,這類店面一般都裝修地最為科幻以極力撇清與外界的關係。

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▲各式各樣的遊戲碟片是隨意選擇的夢境 尤加利葉

但戴上頭盔(或者開啟螢幕),便可以瞬間進入到更為幽深的第三層夢境中去:在這裡,虛擬技術的力量發揮到頂點,一種極度寫實的畫面感和衝擊力填充著你的視野,並賦予你在現實世界中無法行使的權力,包括死亡——但代價則是物質空間中人的行為的萎縮。

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▲做夢人 尤加利葉

虛擬的真實夢境:

鑑於劇本殺是紅鼎國際中最常見的業態之一,因此我們可以拿它來做一番分析:它的流行揭露一個看似矛盾的事實——虛擬世界對人們依然擁有著致命的吸引力,但與網路遊戲和虛擬交友不同,這裡的虛擬是建立在一種線下的,真實的交往和互動上。這對於大部分孵化於網際網路時代的90後們來說,往往具有更加強大的心理衝擊:他們厭倦了電子交流,厭倦了虛擬人物——這已經難以令人心動了——

虛擬文化的極致便是將個體自身虛擬化,極致的虛擬隱藏在極致的真實之中。

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▲劇本殺 來源:網路

所以我們便可以理解,劇本殺的玩家們一般是不在意與陌生人遊玩的。在角色扮演的夢境中,真實的社會關係並不再重要,拼本成為一種常態。

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▲不同的劇本是不同的虛擬社會環境 尤加利葉

事實上,曼紐爾·卡斯特提醒我們,虛擬文化的優點正是在於它是對真實世界的重新洗牌:

和陌生人建立熟悉的紐帶關係,亦或是和熟悉的人重建陌生的紐帶關係。

但有趣的是,在這裡,虛擬的社會關係卻有可能滲透到真實的物質世界中:比方說認識新的夥伴,或將遊戲中的矛盾帶到生活中。這是純粹的網際網路互動所無法比擬的。

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▲面具是一種新的社會關係的符號 來源:網路

我們可以依照這樣的邏輯描述其他活動,比如換裝拍照,貓咖狗咖,主題餐廳等等。因為很明顯:服裝,佈景和貓貓狗狗是真實的,人與物的互動也是真實的,但所屬關係卻是虛擬的。這種真實與虛擬的疊加,不同於VR網遊的純粹虛擬,而是一種客觀化了的世界觀,一種能夠觸碰的想象。因此,虛擬與真實不再是對立的——在這裡,一種虛擬的真實文化蔓延開來。

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▲換裝拍照 來源:網路

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▲佈景 尤加利葉

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▲疑惑的狗勾 尤加利葉

以上三重夢境,層層交織,讓人們逐漸褪去真實的束縛:在第一層夢境中,紅鼎國際過濾了真實世界的入侵,靈與肉的矛盾打破了人們對空間的常規理解,並消解了時間的存在,是進入新世界前的一種洗禮。而在第二層夢境中,千篇一律的防盜門背後展現了各個光怪陸離的奇異世界,接待著樓道中游蕩的孤魂野鬼們,並最終引導他們進入第三層夢境中去——

在這裡,想做的可以實現,想要的可以獲得。陽春白雪,殺人放火,無所不能。

這便是紅鼎國際的魅力。

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▲製造夢境的空間 尤加利葉

05

流動空間

如果我們說紅鼎國際的網紅是一種時代產物,那除了生產端與消費端,對於特定時代的技術力量也必須加以分析。事實上,我們當下所處的資訊時代,正是紅鼎國際得以爆紅的關鍵推動因素。

如果放在10年前,你可能很難想象會有如此多的商鋪店面會隱居在高樓之中。但在網際網路技術的衝擊下,“金角銀邊”的信條可能消散地比我們想象中還要快。正如曼紐爾·卡斯特說的,我們當下身處於一種由節點(node)與核心(hub)所構成的流動空間中:

物質空間作為一種節點,其意義與動態已經被作為核心的網路空間所支配

——典型的例子是:商鋪的物理區位已經遠遠沒有“大眾點評”或“美團外賣”上的熱銷榜單來得重要。因而,沒落的紅鼎國際重新回到了賭桌旁,並伴以許多願意下注的年輕創業者們,靜悄悄地等待機會。

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▲虛擬空間與物質空間 尤加利葉

網路的力量是厚積薄髮型。起初,許多小店只能依靠若干常客圈地自萌。除了必要的網路營銷,店主往往需要十分重視和顧客的關係:與他們拼本互殺,或是幫他們拍照寫真。

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▲某店面的小紅書買家秀徵集 尤加利葉

而顧客則經由網際網路的傳播力量回饋店家(事實上這正是大多數顧客消費的目的)——特別是小紅書,你可以在上面看到許多的探店筆記:古著店,換裝店,寶藏百元雜貨鋪等。一篇名為《觀音橋 | 全重慶最好逛的古著店,一站式打卡》獲得了5252個點贊與6165個收藏,而這並不算是最多的。

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▲小紅書上的打卡筆記 尤加利葉

高潮在於2019年8月15日晚上,作家廖信忠的一篇《重慶魔樓紅鼎國際六天五夜奇幻遊記》則是徹徹底底地將紅鼎國際引爆了全網。短短几天內,紅鼎國際一躍而起,成為了重慶“平民網紅”中的頂流頭牌——“魔樓”的皇冠終於被紮紮實實地戴在了頭上。

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▲截圖自文章末尾 尤加利葉

至此,我們終於可以梳理一條清晰的紅鼎國際的網紅髮家史了:它因商圈的發展而來,隨後便也因商圈的繼續發展而沒落。但折舊只會帶來可觀的地價差,卻不阻礙虛擬空間中的資訊流通,這成為了帶有創意的年輕創業者們在此生根發芽的原因。

豐富的業態因而得已滋生,商業與住宅的屬性矛盾逐漸成為不亞於業態自身的奇觀。層層疊疊的空間穿套契合消費者循序漸進的冒險心理。而這一切都經由網路傳播的力量被髮揮到極致。

更多慕名而來的消費者加速了建築中現金的流通,也透過探店打卡的方式進一步加速了其在網路空間中的流通,並促使業態不斷地進行快速的自我矯正和新陳代謝——紅鼎國際便這樣被盤活了。

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▲某美術培訓室 尤加利葉

06

躍出現實的天窗?

但紅鼎國際的危機也十分明顯。

從自身的設施條件來看,它無法迴避一個明顯的悖論:紅鼎國際的確是一座快要跟不上時代的建築,但諷刺的是它的生命力正是來源於其所處的時代邊緣。因而,拋開別的因素不談,如果將它進行大規模更新整合,那麼增加的租金門檻便有可能會篩選掉一批囊中羞澀的創業者們;但如果就讓它維持原樣,它是否有能力長久地承載設計之初未曾預料到的使用現狀?

重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

▲紅鼎國際現狀 尤加利葉

其次,紅鼎國際在網路中的火爆,並不能實際解決其在物理空間中的侷限性。正如多家店主反映的,如果不是旺季(週末或者節假日),他們的店中時常是一個人都沒有的。因而它終究是一座空中樓閣,命懸一線——比如說網線。當喜怒無常的流量從這棟樓中撤離出去時,紅鼎國際又該何去何從?

重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

▲玩手機的店長 尤加利葉

所以,紅鼎國際的魔幻實則並不來源於自身,而是源於一種時代發展過程中意外的錯動。這樣的錯動產生了轉瞬即逝的間隙,因而便得已構成了藏匿一切遊蕩著的,同樣被主流所遺棄之事物的烏托邦幻境。正像樓中一家VR店的標語寫的:

躍出現實的天窗——

可究竟還能飛多遠呢?

重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

▲Leap out reality 尤加利葉

參考文獻:

[1] 曼紐爾·卡斯特。網路社會的崛起[M]。上海:上海交通大學出版社。2000

[2] 居伊·德波。景觀社會[M]。南京:南京大學出版社。2007

[3] 讓·鮑德里亞。消費社會[M]。南京:南京大學出版社。2014

[4] 讓·鮑德里亞。象徵交換與死亡[M]。南京:譯林出版社。2014

[5] 廖信忠。重慶魔樓紅鼎國際六天五夜奇幻遊記 [EB OL]

[6]上游新聞·重慶晚報慢新聞。12小時探樓:“重慶魔樓”紅鼎國際A座藏著5大奇幻處 [EB OL]

[7]介面新聞。重慶紅鼎國際A座,負責治癒一切無聊 [EB OL]

附:

以上觀點只代表作者個人看法,如有雷同,一起拼本?

重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

本期原創 / 尤加利葉

# 重慶大學建築學專碩研究生。桃金娘科,桉屬植物。耐寒不耐旱。成長較快,以奶茶澆灌。喜清新素雅,花語是恩賜。

編輯

尤加利葉

稽核

白睢

重慶“盜夢空間”:虛擬與現實疊加的都市迷宮

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