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《怪物獵人:世界》裝飾品技能效果一覽
強化持續對盾斧有用嗎
《怪物獵人:世界》裝飾品都有自帶的技能,這些技能有強有弱,各種各樣,效果各有不同,選擇帶有合適技能的裝飾品可以讓大家的狩獵過程變得輕鬆愉快,下邊就給大家帶來裝飾品技能效果一覽,方便大家挑選。
裝飾品技能效果一覽
1級珠子
耐毒:1級減少30%,2級減少60%,3級免疫。
耐麻,耐眠,耐絕(昏厥狀態):同上。
耐爆:1級延遲引爆時間減輕傷害,2級更長大幅度,3級免疫。
耐裂:1級減輕,2級大幅度,3級免疫。
耐防:1級減少防禦力DOWN狀態時間30%,2級60%,3級不會。
攻擊:1級基礎攻擊加3,每級疊加3,4級後多5%會心,最高7級。
防禦:1級防禦力加5,每級疊加5,4級後多全屬性耐性值加3,最高7級。
體力:1級體力加15,2級30,3級50。
早復:1級紅色計量表自動回覆速度2倍,2級3倍,3級4倍。
耐火:1級火耐加6,2級12,3級20額外加10防禦。
耐水,耐冰,耐雷,耐龍:同上。
耐屬:1級全屬性異常狀態持續時間減少30%, 2級60%, 3級免疫。
火炎:1級火屬性攻擊加30, 2級60, 3級100, 4級100火屬性攻擊變為1。05倍, 5級100,火屬變1。1倍。
流水,結冰,雷光,破龍:同上。
毒:1級毒累積加10,毒累積變1。05倍, 2級10, 1。1倍, 3級10, 1。2倍。
達人:1級會心加3%, 2級6%, 3級10%, 4級15%,5級20%,6級25%,7級30%。
奪氣:1級減氣威力1。1倍, 2級1。2倍, 3級1。3倍。
逆境:每次耗盡體力時,攻擊加1。1倍,防禦加1。15倍,最多兩次。
鼓笛:延遲狩獵笛旋律效果時間,體力恢復量上升。
特射:1級弩槍特殊彈藥與弓的龍之箭威力變為1。1倍。
炮術:1級統槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶攻擊,撤甲流彈等威力加1。1倍,減少龍擊炮冷卻15%,2級1。2倍30%,3級1。3倍50%。
炮手:弩炮,大炮的威力1。1倍,2級1。2倍。
無食:耐力計量表減少時間延遲30%,2級60%,3級免疫。
鐵壁:防禦時不易後仰,減少耐力消耗,1級小幅減少,2級小幅減少耐力15%,3級大幅15%,4級大幅30%,5級極大50%。
速納:收刀速度小幅上升,2級速度上升,3級大幅。
有愛:部分道具對隊友也會作用,1級範圍隊友1/3效果,2級大範圍隊友1/3, 3級大範圍2/3, 4級極大範圍2/3, 5級極大範圍同樣效果。
持續:延遲部分道具時間1。1倍,2級1。25倍,3級1。5倍。
節食:滿足感。食用,飲用的道具,25%不消耗。
快吃:加快食用肉與道具的速度,小幅,中幅,大幅。
研磨:縮短磨刀時間,省略動作1次,2次,3次。
爆師:爆炸系道具傷害1。1倍,1。2倍,1。3倍。
茸好:可食用青菇毒菇,2級追加爆炸菇**菇,3級追加風茄鬼爆心跳加速(話說吃了能幹嘛)
加護:效果發動時傷害減輕15%,2級30%,3級50%。
指示:強化隨從攻擊防禦1。05倍,2級1。1倍,3級1。15倍,4級1。2倍,5級1。25倍。
植物:草系消耗道具取得數加1,2級追加寶種系,3級追加蟲系,4級追加菇系。
地學:增加採集點採集次數1, 2級在追加特產產品,3級追加礦物。
投石:原野上投射物裝填數,1級小幅增加地面植物,2級追加魔物身上掉落,3級再小幅增加魔物。
潛伏:魔物更容易追丟玩家,小幅,中幅,大幅。
煙復:使用棉花孢子時回覆體力20,30,60。
沼渡:1級水中移動不減速,2級追加水中的迴避性,3級大幅追加回避性。
標本:昆蟲類更容易留下屍體,小幅,大幅,必定。
嗅覺:取得痕跡時計量表上升1。5倍。
威赫:被小型魔物發現不容易進入戰鬥,2級幾乎不會,3級絕對不會。
治癒:回覆量1。1倍,1。2倍,1。3倍。
絕路:技能發動時,大幅度延遲迴避無敵時間,減少耐力消耗的量。
整備:縮短特殊裝備可再次使用時間間隔,5%,10%,20%。
耐瘴:抑制瘴氣的侵蝕,大幅,無效。
2級珠子
防風:1級小幅減少風壓(小),2級減輕風壓(小),3級使風壓(小)無效,4級追加減輕風壓(大),5級全無效。
耐震:1級震動(小)無效,2級追加減輕震動(大),3級全無效。
超心:會心傷害增強為1。3倍,1。35倍,1。4倍。
痛擊:攻擊有效部位會心加15%,30%,50%。
縮短:加快提升太刀,雙劍,劍斧,盾斧的計量表5%UP,大劍,大錘,弓的蓄力速度縮短5%,10%UP縮短10%,20%UP縮短20%。
拔刀:武器拔刀攻擊會心加30%,60%,100%。
重擊:更容易破壞大型魔物部分,部位累積傷害1,1倍,1。2倍,1。3倍。
KO:昏厥威力1。1倍,1。2倍,1。3倍。
飛燕:跳躍攻擊威力為1。1倍。
全開:技能發動時會心加10%耐力消耗減少10%,2級會心加20%耐力減少10%,3級加30%減少30%,4級加40%減少30%,5級加50%減少50%。
挑戰:技能發動時,基礎攻擊加4會心加3%,每級攻擊4疊加,會心3%疊加,最高5級。
無傷:體力全滿基礎攻擊加5,10,20。
威力:體力在最大值35%以下時,攻擊1。05倍防禦加15,2級1。1倍防禦加20, 3級1。15倍防禦加25, 4級1。2倍防禦加30, 5級1。3倍,防禦加40。
逆上:體力計量表有殘留紅色部分時,基礎攻擊加5,每級疊加5,最高5級。
增彈:統槍與盾斧裝填量加1。
強走:衝刺持續耐力減少15%, 30%,50%。
體術:迴避等固定消耗耐力的行動耐力消耗減少10%,每級10%疊加,最高5級。
早氣:加快耐力回覆1。1倍,1。2倍,1。3倍。
迴避:延遲迴避時的無敵時間,極小,小幅,中幅,大幅,極大。
跳躍:迴避距離延遲,小幅,中幅,大幅。
渾身:耐力全滿時,會心率加10%,20%,30%。
滑走:進行滑行後,一定時間內會心提高。
昂揚:太刀,雙劍,操蟲棍,劍斧,盾斧發動的強化狀態持續時間增加1。1倍,1。2倍,1。3倍。
強弓:弓的蓄力階段增加1個階段。
心眼:攻擊不會被彈開/縮短彈藥,箭矢最大威力時的距離。
強壁:可以防禦一般無法防禦的攻擊。
無擊:強化裝備中無屬性武器的基礎攻擊。
3級珠子
防音:對大型魔物的咆哮耐性,1級小幅減輕咆哮(小),2級減輕咆哮(小),3級使咆哮(小)無效,4級追加減小咆哮(大),5級全無效。
毒瓶:裝備弓時,可以使用毒瓶。
瘴瓶,眠瓶,爆瓶:同上。
解放:解放武器的隱藏屬性/增加輕弩的裝填量。1級激發1/3,增加部分彈藥裝填,2級2/3,增加多數彈藥,3級100%激發,增加所有彈藥。
匠:武器銳利度加10,每級10疊加,最高5級。
耐衝:減輕受到小傷害時的反應,1級後仰無效,2級追加將屁股著地減輕為後仰狀態,3級後仰屁股著地無效。
強彈:通常彈,通常箭威力UP。
貫通:貫通彈,貫通箭威力UP。
散彈:散彈,剛射威力UP。
龍封:強化武器與滅龍彈所持有的龍封力。
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