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后羿滄桑而又搞笑的外形,雖然是一個大叔,但還是很多人被他吸引

由 婉秀說遊戲 發表于 遊戲2022-05-13
簡介後裔作為團隊的核心輸出,一定要保護好自己的生命,普通攻擊一次就換一個地方,時刻觀察敵方刺客的位置,看見他就用二技能然後跑路,如果你被敵方很厲害的刺客殺死那你們就很難贏了,還要和自己家的輔助搞好關係,讓他保護你

后羿是個什麼品質的人

導語:後裔是小編玩王者的第一個英雄,也是因為后羿操作簡單才讓我有信心在王者峽谷生存下去。

後裔作為系統英雄基本上都是人手一個,操作簡單還傷害高,被人們常稱為無腦英雄,站著擼就可以了!後裔對於不充錢的玩家來說都已經習慣了,只要發育好拿人頭就是探囊取物。

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玩后羿的心態一定要是不能給隊友添麻煩,還要自己保護好自己,還要幫助隊友搞事情,推塔、輸出、控制、吸引火力一個也不能少。不能讓隊友覺得你是脆皮。

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后羿在使用一技能普通感覺時開啟被動技能就可以增加傷害,而且在觸發被動效果後產生分裂,分裂箭的範圍也很大,差不多就是召喚師的眩暈技能那麼大。但是分裂箭不能觸發普通攻擊的發球效果。二技能也是主要和優先升級技能,增加技能傷害和減少技能冷卻時間,他的傷害是一個法術傷害,施法距離會比普通攻擊更遠,可以用來追擊敵人,如果在中心點命中敵人的話還可以產生額外的百分之五十的傷害,加滿後二技能的冷卻時間是五秒,可以頻繁的使用他來poke敵人。三技能全圖流技能,他的最大優點就是眩暈,隨著技能的飛行距離決定,最多3。5秒,至少0。5秒,打斷敵方技能的施法,給隊友爭取時間。還可以遠距離的打暴君和黑暗主宰,搶人頭什麼的。團戰時,最好遠距離瞄準敵方後排輸出位。後裔的爆發傷害連招推薦就是三二一,前中期可以擊殺地敵人的半條命。

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召喚師技能和銘文的搭配也是可以定位後裔的能力的。如果你是新手可以選擇疾跑,首選的第一逃生技能,幫你逃出敵人的追捕。閃現呢就比較秀了,調整站位,穿牆,如果要躲避敵人的非指向型攻擊就選閃現啦。鑽石以上的玩家要選擇淨化,召喚師技能中的唯一解控技能,再遇見對方多控制的局面時可以瞬間接觸和免疫對方技能對你造成的傷害,增加逃跑和擊殺對家的可能。但是有些英雄的大招也解不掉,看情況而定。

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後裔的基礎移動速度只有360點,落後大部分的戰士英雄和刺客英雄,還沒有位移技能這就讓人很頭大了,所以出門買一雙鞋子是必須的。後裔作為團隊的核心輸出,一定要保護好自己的生命,普通攻擊一次就換一個地方,時刻觀察敵方刺客的位置,看見他就用二技能然後跑路,如果你被敵方很厲害的刺客殺死那你們就很難贏了,還要和自己家的輔助搞好關係,讓他保護你。

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後裔cp感最強的就是蔡文姬,蔡文姬的二技能可以幫後裔回血,三技能還可以幫後裔增加物理防禦和法術防禦,還有控制器技能。最鐵的兄弟就是張飛,幫後裔提供護盾還能控制敵方英雄,給后羿爭取時間。

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後裔很吃經濟,所以要多打兵線,打野除了拿紅以外不要去搶任何野怪,後裔腿短身板脆不能為了貪人頭對殘敵窮追不捨孤軍深入讓自己身處逆境。前期要注意觀察對家的刺客,一定要見了就跑的那種,猥瑣發育,不是慫,是為了大局著想,只要前期發育好後期隨便浪。

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後裔上限高下限低,自帶強控,超遠端全圖控制的英雄,他就註定會極度依賴隊友。鑽石以上的人就會很少選擇後裔去打排位賽,如果你的隊友一上來就秒選後裔,那你就要注意了,這局你估計是贏的希望渺茫。而我對後裔的好感就只剩下情懷,改版好多次的後裔一直在加強,操作和輸出也不成正比,不知道是不是在迎合小學生讓他們有成就感,我就是覺得簡單的操作帶來的鉅額輸出很破壞我的遊戲體驗。

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結束語:以前玩後裔就會很快樂,尤其喜歡放大,打中就是幫隊友了,沒打中就當放和平鴿了,玩了這麼多年王者現在幾乎都不用後裔了,現在想想還是很感謝那些年他陪我上分的日子!

以上為(本人原創作品)望讀者喜歡,給小編點點關注

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