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那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

由 大料八角 發表于 遊戲2022-04-03
簡介機能的限制並沒有限制到遊戲的恐怖效果,甚至以現在去看,這種非常差的畫面表現下還是相當的恐怖,甚至有勸退的效果寂靜嶺歷代作品整理寂靜嶺1開山之作,有些許試水的作品,相對錶現還是可圈可點,值得一玩的佳作對應平臺:PS1寂靜嶺2個人認為是寂靜嶺的

寂靜嶺歸鄉好玩嗎

曾經的KONAMI有很多拿得出手的大作,到了今天真正可以拿得出手用來可以左右主機銷量的或許已經不多了。寂靜嶺作為一款很特別的遊戲勸退了很多玩家,但是永遠有那麼一部讓人記憶猶新。

寂靜嶺「Silent Hill」

1999年3月4,「Silent Hill」第一作發行上市,那些年生化危機的誕生衍生出了很多類似的作品,「Silent Hill」就是其中一部比較特別且相當成功的一作。初代可以說用盡了PS1的所有機能,可能也正因為這個緣故所產生大霧效果也給遊戲增添了額外的效果,也成為了遊戲的一大特色。機能的限制並沒有限制到遊戲的恐怖效果,甚至以現在去看,這種非常差的畫面表現下還是相當的恐怖,甚至有勸退的效果

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

寂靜嶺歷代作品整理

寂靜嶺1

開山之作,有些許試水的作品,相對錶現還是可圈可點,值得一玩的佳作

對應平臺:PS1

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

寂靜嶺2

個人認為是寂靜嶺的巔峰之作,劇情的完美也曾經讓不少玩家沉浸無法自拔。之後KONAMI也 在多平臺上推出了此作的完美版最初的詩,也正因為此作,寂靜嶺成為了KONAMI的代表作之一

對應平臺:PS2,XBOX,PC

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

寂靜嶺3

此作是1代的續作,在恐怖程度上和畫面表現上都作了相對的提升,但是個人覺得此作的一些設定以及畫面表現或許也是勸退很多的玩家的原因之一。或許它很經典,但是我更願意看別人玩的這種感覺至少我是從這代開始的。

對應平臺:PS2,XBOX,PC

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

寂靜嶺4

到此作為止,寂靜嶺都是由Team Silent工作室負責開發的,也可以說只有1-4代作品才可以稱作一個系列「好比沒有三上真司後的生化危機」,此作也做了和之前幾作比較大的革新。本作取消了前三作的招牌「手電筒」&「收音機」系統,也是較大的改變,解謎要素也相對有所降低,但是依然在劇情這裡的強力,此作也是在寂靜嶺中僅此於寂靜嶺2的一作。

對應平臺:PS2,XBOX,PC

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

寂靜嶺-起源

此作最初對應平臺為SONY的PSP平臺,初玩此作時在畫面表現這一塊還是相當驚豔的。也可能是因為銷量等種種原因導致沒過多久就推出了PS2版本。總體來說效果不錯,但是還是差那麼一點點

對應平臺:PSP,PS2

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

寂靜嶺-歸鄉

這部開始已經交給Double Helix製作了。在角色的造型、場景等都有很大程度上沿用了寂靜嶺電影版的設定,取消了打倒怪物後必須再踩一腳的設定,增加了連鎖攻擊。在人物塑造上,打破了「主角是普通人」的傳統。此作併為在日本發售,可能KONAMI覺得不適合日本國情吧。更像是一部外傳作品。

對應平臺:PS3,XBOX360,PC

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

寂靜嶺-破碎的記憶

此作相當於1代的重製版,之前沒有玩過1代的玩家還是非常值得去玩一下的

對應平臺:PSP,WII,PS2

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

寂靜嶺-暴雨

核心都已經更換,已經不是屬於KONAMI的那個寂靜嶺了,也預示著寂靜嶺的慢慢衰敗。就好像一個漢堡包從美國到了中國,看上去還是那樣,其實是有區別的。

對應平臺:PS3,XBOX360

那些年我們玩過的大作「KONAMI篇-1寂靜嶺」

愛上你,因為你最初的美

離開你,並不是我不愛你

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