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我的世界發展史-事記篇(2009年)

由 方塊紅石君 發表于 遊戲2022-01-12
簡介Alpha版,這版對於我義意非常重大,因為這個版本加入了紅石君最喜的紅石系統,還有大量生物以及下界的雛形

我的世界壓力板崽怎麼不被

5月10日-16日:Notch從《無盡礦工》獲得了靈感,然後用了一週的時間完成了Minecraft整體的遊戲機制,雖然僅有一週,但是卻奠定了後來的Minecraft玩法和框架。

2009年是Microsoft的創始年,上架時的Microsoft名氣比較小,玩家也並沒有多少,可以說是一款冷門遊戲。Notch也在今年建立了麻將工作室(懂得都懂)。

1。Cαev game版,這是Microsoft的第一個公開版本。當時這個版本只有草方塊和圓石,畫質非常粗糙,在現在看來更是慘不忍睹。也只能放方塊和拆方塊,當時認識的人少,玩過的更是少。但這個版本對Minecraft有著最重大的義意,對現在的玩家們和我自己也是。

我的世界發展史-事記篇(2009年)

我的世界發展史-事記篇(2009年)

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2。Classic版,這個版本中首次在Minecraft中測試了生存模式,但死亡後無法像現在一樣重生,可以理解為現在的極限模式。

3。Lndev版,首次加入了火和更加複雜的新地形與老玩家才知道的幾個生物(評論區見,看看你是不是那些老玩家其中之一[看])。

4。Lnfdeⅴ版,這個版本加入合成系統,3D雲,更真實的流體和更多物品。

5。Alpha版,這版對於我義意非常重大,因為這個版本加入了紅石君最喜的紅石系統,還有大量生物以及下界的雛形。

6。Beta版,這個版本是正式版之前最後一個版本,也是2009年最後也是最好的一個版本。這個版本加入了成就係統,天氣系統,畫面大幅升級,還加入了末地維度和最終Boss末影龍。

以上就是Microsoft2009年發生的所有事件了。如有錯誤,還望指正。製作不易,還請三連。

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