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刀塔自走棋:一文看懂戰獵前中期運營,穩穩提高20%吃雞率

由 J叔說遊戲 發表于 遊戲2021-12-16
簡介核心陣容八人口成型陣容:小黑、美杜莎、風行者、狼人、熊德、末日、船長、死靈法師

劍聖和斧王都是一個氏族嗎

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目前自走棋上分對局環境比較穩定,到處充斥著法師流、惡魔流、精靈流和刺客流。反倒是全先大熱的獵人陣容少有人問津。今天,我們就來聊聊當前環境下的戰獵打法。

刀塔自走棋:一文看懂戰獵前中期運營,穩穩提高20%吃雞率

核心陣容

八人口成型陣容:小黑、美杜莎、風行者、狼人、熊德、末日、船長、死靈法師。巨牙海民可以作為熊德替補,或者直接上魚人出雙娜迦,抵抗法師流。前期直接上巫妖或者死騎代替死靈法師,後期死靈法師到二星後才上場,增加陣容續航能力。

基本打法

初期必拿小黑、獸王、風行者,優先找出三獵人羈絆。沒有的情況下,暫時用白虎和火槍替代。想要有連勝必須要有好的前排,優先考慮二星戰神、海民、狼人,其次是劍聖和斧王,最後是大樹。選擇大樹,可以為轉精靈獵做準備。萬一不順,還有一條後路可以選擇。

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前期二星賞金或者3刺是我們最大的剋星。刺客往往能秒殺後排獵人,所以我們需要縮角站位。五人口時,優先上場三獵加前排陣容。暫時沒有三獵的話,也要上場一組雙亡靈。如果沒有優秀的前排,但是手上有風行者、白虎、大樹。至少有個三精靈buff,也算是不錯的組合。

升級到六人口,三獵陣容出現許多可能,接下來分別分析。

三戰三獵:前提條件是要有一個二星戰士,或者一個紫色棋子,例如末日、船長。三獵人三戰形成不錯的戰鬥力。此時獵人推薦使用風行者、獸王和小黑。戰士儘量使用文章開篇時的核心戰士。

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三精靈三獵:如果正巧有了二星的大樹、白虎還有風行者。那麼精靈獵已經小胡,忘掉站獵而是馬上轉精靈獵打法。陣容搭配可以是,大樹、白虎、風行者、小黑、一個二星前排或者敵法師。或者也可以是,大樹、風行者、小黑、獸王、敵法師、某個亡靈棋子或者劍聖、斧王。

有了上面所說的兩套戰術,13回合前有大機率打出連勝。有了連勝可以上七人口,透過人口優勢,保持連勝擴大經濟優勢。

15回合野怪過後,需要考慮整體路線。六人口時的2個組合,就是為了準備更多的路線,不至於被卡死。如果精靈獵胡了,就轉走精靈獵。如果戰士棋子胡了,就轉去戰獵。如果棋子一直不來,反倒劍聖、獸王、斧王胡了,那麼就可以走獸人法。

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15回合野怪後,戰獵出現三種情況。連勝戰獵、斷了連勝但是血量較高的戰獵、血量極低的站獵。

連勝戰獵的話,17回合直接升八人口。按照核心陣容逐漸補充補強完成。保留40~50金幣,其他花錢抽棋子。場上能打贏你的對手不會多,此時需要發力加快抬人速度。

如果是第二種情況,需要玩家穩紮穩打。等待21回合升級到八人口,開始搜棋子。21回合保留30塊錢。22回合保留20塊錢。其他金幣全部用在搜棋子上面。往後都只要留20塊錢足夠。直到血量降到30%以下,再考慮全部用光金幣,拼死做出完全體陣容。

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第三種情況,21回合血量只有30~40%左右。升級到八人口後,立刻花錢找棋子到只剩20塊錢。下一回合直接花光板命。

八人口核心陣容中,美杜莎必須是二星,便於放大控制。末日和船長必須有一個二星,熊德和死靈法必須有一個到二星。熊德沒有二星就用二星海民替代。目標沒有達成之前,不要考慮攢錢上九人口。畢竟,九人口的目的主要是為了組成雙娜迦,對付法師流。

總結

這套打法的吃雞率還是比較高的。有皇后玩家在論壇中直言,他用戰獵的吃雞率高達20%。作為普通玩家可能沒那麼高,但是隻要運用得好,穩定上分肯定錯不了。

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戰獵的打法就為大家介紹到這裡,有什麼意見和想法,歡迎各位玩家在討論區留言。

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