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《黑暗之魂3》為何能夠被鍾愛,一款玩家可以自定義難度的遊戲

由 好遊速遞 發表于 遊戲2021-05-05
簡介在黑魂中,遊戲給玩家定義的自由是,玩家可以選擇自己喜歡的地方進行探索,甚至可以選擇自己願意攻略的BOSS進行攻略,如果不喜歡,大可以繞過,因為這裡的地圖也足夠大,當然,如果你是一個攻略黨,你可以選擇清掉地圖上所有的BOSS,而遊戲能夠帶給你

黑魂3大樹魂換什麼

說起優秀主機遊戲,就很難繞過一部分經典遊戲,像《巫師3》就很受廣大玩家喜歡,作為波蘭蠢驢的良心之作,世界觀宏大,畫面精緻,玩法多樣,關鍵是有著足夠長長長長的遊戲內容。不過即使這樣一款優秀的作品,依然有玩家會不喜歡,冗長的劇情,複雜的系統,單調的戰鬥系統,每一個別人看來是有點的玩法,在這些玩家眼中都能成功缺點,這也完美印證了一萬個人眼中有一萬個哈姆雷特,

《黑暗之魂3》為何能夠被鍾愛,一款玩家可以自定義難度的遊戲

如果各位小夥伴也覺得如此,那不妨來試一下這款遊戲《黑暗之魂3》,黑暗之魂系列其實並不簡單,但是它的出彩之處在於其的自由性,遊戲中沒有逼死強迫症的滿屏問號,更沒有讓你去找誰誰誰的遊戲指引,不必去讀那些無聊卻必須看的文字,怪物就是怪物,雖然有強弱,但是不會有等級之分。

《黑暗之魂3》為何能夠被鍾愛,一款玩家可以自定義難度的遊戲

在黑魂中,你需要的就是幹掉他,而怎麼幹掉它的選擇多種多樣,戰鬥不再是簡單的翻滾、格擋、砍殺,武器種類繁多,有劍有槍有盾牌,你可以一路砍砍砍,也可以一路biubiubiu,遊戲中甚至鼓勵玩家用一些特殊的方式解決一些怪物,雖然有些特殊方式會比較難,這也是為什麼說黑魂不簡單的一個原因,因為這個遊戲中想要解決一個BOSS的途徑太多,有些途徑確實很簡單,但有的途徑確實能夠瞬間增加幾個難度LV。

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在環境方面,黑魂做的也要比《巫師3》更明豔活潑,不再是那樣冰冷的雨和處處壓抑的氣氛,在這裡你可以在遊戲中看到成片的大樹、巍峨的高山,會有城堡,也會有篝火舞女,足夠多的要素吸引你探索這個世界,這也是很多動作類RPG遊戲所不具有的。

《黑暗之魂3》為何能夠被鍾愛,一款玩家可以自定義難度的遊戲

在黑魂中,遊戲給玩家定義的自由是,玩家可以選擇自己喜歡的地方進行探索,甚至可以選擇自己願意攻略的BOSS進行攻略,如果不喜歡,大可以繞過,因為這裡的地圖也足夠大,當然,如果你是一個攻略黨,你可以選擇清掉地圖上所有的BOSS,而遊戲能夠帶給你的就是你的每一次探索都將會有意義,你可能在某個角落觸發隱藏劇情,也可能獲得獨一無二的武器和魔法,如果你也喜歡動作類RPG,那麼《黑暗之魂3》不妨嘗試一下。

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