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第五十五堂課,打麻將如何利用快速原則,保住輸贏50%

由 心有靈犀1點通 發表于 遊戲2021-05-13
簡介不管以吃、碰或槓注意,槓牌絕不會使手牌前進,槓牌必須從嶺上摸牌,才有前進的可能,所以跟我打過牌的都知道,不太槓牌,因為會冒著沒有前進的風險,而「必然」損失吃到上家牌的機會)

麻將三萬擺在哪裡最好

Hi~我是漢森哥呀!

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第五十五堂課,打麻將如何利用快速原則,保住輸贏50%

何謂快速原則?

快速原則說了只有一句:從六進打成五進,從五進打到四進,凡是使手牌有前進的動作,就是遵守快速原則。

不管以吃、碰或槓注意,槓牌絕不會使手牌前進,槓牌必須從嶺上摸牌,才有前進的可能,所以跟我打過牌的都知道,

不太槓牌,因為會冒著沒有前進的風險,而「必然」損失吃到上家牌的機會)。

快速原則是非常重要的概念,雖然只是一句話 , 但卻是許多人打了一輩子仍然會迷惑的問題

因為我上了牌桌,打法並不只有一種:快速原則。

接下來我們還要談到五種打法。

但快速原則,是最基本、最重要、在牌桌上最應該施打的,只要施打快速原則,就能夠長期立於「小輸」的位置

(麻將的輸贏,決不是一種制式化的打法能夠左右,所以要靈活運用)。

接下來要來做快速原則的練習:

「第一題」:

1335萬+688筒+445條組合

上家打3條,吃不吃?吃了打什麼?

接著。上家再打3萬,碰不碰?吃了打什麼?

接著上家再打8筒,碰不碰?吃了打什麼?

手牌十張,需要四搭。

手上有幾搭?

688筒是1搭, 445條是一搭,只有兩搭,意指: 1335萬必須當作兩搭。

上家打3條,可吃,吃了走6筒。

為什麼?

吃後全手無雀,8筒已是不能碰的牌(就算要惡碰,也跟6筒無關), 剩下的就是6筒和4條的作用。

4條有兩張,靠到的任何條子都是好搭,可以取代一掛萬子,比6筒略有價值。

接著。上家再打3萬,3萬如果在3條之前來,碰與不碰之間,會是痛苦的抉擇(尤其是下家打來)。

但手牌目前一進聽,是絕無碰之理。

接著上家再打8筒,8筒是眼,碰了也沒聽。

所謂快速,就是一進聽的牌,吃碰就是要進一步,變成聽牌。

碰了也沒聽,增加再多門也是枉然。

一進聽就是要吃、碰、摸到聽,跟聽無關的牌,眼不見為淨。

「第二題」 :

667萬+4679筒+445條組合

上家打3條,吃不吃?吃了打什麼?

接著上家打5萬,吃不吃?吃了打什麼?

接著。上家再打5筒,吃不吃,吃了打什麼?

接著對面打4條16萬,碰不碰?

碰了打什麼?一樣 ,667 、445是確定的兩搭 ,4679就必須當作兩搭。

上家打3條,要吃,吃了有前進,吃後打4條。

這一牌,因為7萬的價值高過4條太多,而且4條已成孤張,手牌摸進58萬、679萬,都有著絕佳的利用性與變化。

接著上家打5萬,不吃了, 因為吃了3條,6萬就是眼聽吃了也沒聽,就是違反快速原則。

如果5萬在3條之前來,就會吃,現在就變成3條不吃。

接著上家再打5筒,吃聽,再爛的牌也要聽,所以吃進接著對面打4條/6萬,碰不碰,參照前章打麻將聽牌是搶聽好,還是先靠牌?

因。為碰與不碰,是選擇。

已聽牌,為什麼還要碰?

碰就是違反快速原則。

但碰有碰的理由,好比。上家要吃、8筒已見3、7筒敵碰斷9筒見1但8筒不見、當天不碰就不會胡、上家是旺或莊、上家已聽、當天和7或9超有緣。

永遠記住碰要有碰的理由。

「跟高手打牌,沒有比他快,就死定。」我這樣回答。

什麼叫做比我快?就是比他早聽牌。

而要「經常」比他快的方法,就是「快速原則」一定要打好,只要打好快速原則,上了牌桌就能保證輸贏50%。

打不好快速原則,經常拆錯打錯,就會造成聽牌比他慢,好比曹操下合弓箭手不準放箭,又讓趨子龍進入長阪坡,那還不屍橫遍野。

到底聽牌比他快有什麼用?

每個人聽牌都有動作,當聽了,高手不察覺很難。

這時候我該怎麼應變?該玩還是不該玩?50%衝還是不衝?

聽牌就是對敵家的威脅,就能造成敵家「受迫性失誤」,該聽的不敢聽,可衝的不敢衝,可玩的沒有玩,該胡的沒胡到,氣勢就在這之中有微妙的改變。

一直不聽,一直比他慢,那不就是張張打可打張張可衝反正沒人聽,敵人自然信心滿滿,越打越好打。

所以「初級者」、「初學者」的第一門課,就是上了牌桌,只打快速原則,並算好最大機率,無視生死。不管槍張危險張,反正張張打張張衝,總有50%勝率。

對著高手有50%勝率的意思,就是打兩次有一次會贏, 雖然不一定是贏我 ,但總是會贏。

所以,敵人超強有什麼關係?兩次也要蠃一次,就算他十次都沒輸也不關我的事,反正老子就是要贏十次裡的五次。

敵家超硬、超軟、超瞎、超白爛也無所謂,我就是去贏那50%。

當初級者進階成中級者,就是最危險的時候。

就像蛇脫皮,但是還嫩嫩的時候。

什麼時候晉級?

就是當在牌桌上,已經能略略斷出生死的時候。

為什麼這樣危險?

因為該聽的不敢聽,可衝的不敢衝,可玩的沒有玩,該胡的沒胡到,50%會因為每次的失誤而降低,大概會變成勝率只有30%。

那麼中級者到底該怎麼做?

我是知道該撤退要跟打了,也知道大概是這一掛會放槍,難道要繼續當笨蛋,把把放把把玩嗎?

當然不是。

人都有牌感好和牌感差的時候,當你認定某張牌會放槍,牌局結束,你一定要確認那一張牌打出去的結果是什麼 。如果真的會死,恭喜,牌感極佳,可以照牌感,不該衡的就不要衝。

但那一張並不會怎樣,表示狀況不佳,狀況不佳,中級就變成初級,把把當敵人沒聽就好。

如果初級者對著我打快速原則,但還是經常輸的話,那是因為最大機率打的不好,那是基本功夫沒有學好。許多牌在處理上有很多細微的差別,那就是牌張的高低了, 這也會影響前進的快慢,等到經驗質提升自然能體會。

所以要謹記打麻將前進是王道。

尤其要摸牌的時候。

你永遠不會知道下一張會摸什麼,再小的機率都會出現、再不可能摸到的牌都會摸到。

吃牌沒有前進,對士氣不會提升, 但摸到一張絕張,整個心情的開朗與快意,就足以左右戰局,也是勝敗的分水嶺。

「快速原則」,經常都會與「最大機率」

合供

談論,當手牌要施打快速原則時,就要打出符合快速原則 」的最大機率。

OK,這一篇的內容,我已經毫不保留教給你啦!剩下的就看你的行動啦!

最後,還是那句老話,並不是每一個人的方法都適合每一個人,但是希望文章能給你一些啟發。

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