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虎式坦克的最大敵人是盟軍機載火箭彈?具體的戰損統計數字來了
scum火把怎麼點燃
這幾天狗子沒啥空更文,偶爾刷刷文章的時候看到了這麼一篇,說是盟軍當年用火箭彈對虎式實施灌頂攻擊,讓德軍聞風喪膽。
好吧,我承認當年機載火箭彈確實有用來對地的,但多數都是高爆彈拆掩體陣地啥的,雖然說HEAT錐形裝藥戰鬥部專門弄坦克的也有,但坦克這麼個從天上看上去賊小的目標真的是很難擊中,但光我這麼說也沒啥用,所以隨便拉個數據出來。
上圖是虎1和虎2(Tiger I,Tiger II)的戰鬥損失表,左側被拆物件分別是
Aircrafts戰鬥機、Bombers轟炸機、Fighter-Bomber戰鬥轟炸機(比如P47、IL2就屬於這類)、Anti-tank gun反坦克炮(牽引式)、Assault gun突擊炮(比如Su152)、Tank destroyer坦克殲擊車、Tanks坦克(這三屬於Armor裝甲單位)、Artillery火炮、Combat戰鬥(這裡指籠統的戰鬥損失,畢竟有些車被炸的一塌糊塗,鬼知道是啥乾的,戰爭時期也沒有太細緻的分析)、Infatry步兵、Mines地雷。
咱們可以發現,除掉籠統戰損之外,虎式被反坦克炮以及敵方坦克幹掉的最多。而被空中單位解決了31臺,僅佔了總共損失的2%,而且咱們還得刨除被轟炸機丟航彈炸燬的14臺,甚至連被戰鬥轟炸機擊毀的數里大多都是被航彈解決的,因此,營銷文吹航空火箭彈虐的德棍坦克死去活來這說法站不住腳。
圖為毛子IL2的PTAB聚能裝藥航彈,IL2一次效能裝280枚這玩意,當年解決了相當多的德棍坦克,但這玩意不屬於火箭彈。。。
另外,詳細資料中被反坦克炮擊毀了3%,被裝甲單位擊毀了5%,這兩是戰損絕對的大頭。
虎式頭微微一歪,感覺事情有點不簡單↑
被地雷只炸燬一臺可以理解,畢竟他這裡列出的是直接戰損資料,而坦克一般壓雷多數只能是癱瘓後被廢棄,因此不計入戰鬥直接損失。兩種虎的直接戰損總計692臺,佔總數的40%。
再看非戰鬥損失,這裡就很能體現德棍“精湛”的工藝了,左側的原因依次是
被遺棄、掉坑裡的、卡住的(比如撞塌建築之後卡里頭動不來的)、沒辦法回收的,這四項都被列為Irrecoverable,無法回收。無法回收的原因也很多,有些是在前線被打殘,搶修隊或者牽引車不敢上去拉、甚至說拉不動的,也可以是無法動彈之後整個地區都被敵軍佔領,救援隊上不去的,總之這票貨也許還能搶救,但修車的和拉車的沒法過去。
再下面兩個是Unrepairable無法修復,Mechanical failure機械故障,這兩都是屬於能去修,但雅利安修車隊上去瞅了一眼覺得沒救棄療的。
最後一個是德棍祖傳了,Out of fuel燃油耗盡。不過3%比想象中的少很多
這類非戰鬥損失佔了虎式戰損的38%
最後一個是未知/其他損失
其中包括Friendly fire友軍火力,Road accident道路事故(壓垮橋樑之類),這屬於事故。
Blown up爆炸,Captured俘獲,Surrendered投降。um,下面這臺被毛子俘獲並用來打靶的虎1屬於俘獲
Converted轉換(我不知道這是啥意思,但大機率猜測是下面這臺被改成了燒木頭作為動力源的教練虎)
Others其他,Out of ammunition打空彈藥,stranded擱淺,transit運輸,最後還有個未知
擱淺???這樣↑?
總體來說,不管是虎1還是虎2,因為噸位和複雜的機械結構造成的非戰鬥損失數字偏大是真的。但在戰鬥損失中依舊和其他坦克一樣,被反坦克炮/裝甲單位直擊打爆是主要戰損的原因還是一樣的,那會兒的空軍拆坦克效率是真不高。
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