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耐久度的消耗你知多少?論中高階不磨裝備的重要性

由 墨荷夢幻西遊 發表于 遊戲2021-09-03
簡介下面我們來分析下穿不磨到底能省多少錢,有些隊長帶羊一天也就省百來萬的藍錢,但沒有不磨裝這類節省會被抵消掉的,防具被打10下掉一點耐久,全身除了武器外有9件防具,基本可以認為每被打一下就掉一點耐久,我們拿中端五開來說,一般裝備都是80-130

武器符石掉的快嗎

對夢幻西遊的不磨控玩家而言,擁有一套不磨裝備,往往能節省很多花費,對養成性遊戲而言,時間越長,受益越大。但理想化的一勞永逸是不存在的,畢竟只有傳統人物裝備有不磨特效,而其餘部位(靈飾、召喚獸裝備、坐騎裝備等)是沒有這個特效的,如果細算這筆消耗,你會有細思極恐的感覺!

其中的人物物理攻擊每8下掉1點耐久(包括平砍、法術驅動的物理攻擊,比如:獅搏、橫掃、滿天花雨等等,1個橫掃就掉3下,所以大家都很憎惡物理系;施法每20下掉1點耐久(包括封印、治療、增加和解除狀態;施法不掉項鍊耐久,5件防具的掉耐久公式是完全一樣的,公式為每被物理攻擊10下掉1點耐久(被法術打到不掉耐久)。

後來符石系統出現了,裝備要打上符石提升屬性,但消耗也是必不可少的,在武器上的符石,物理攻擊每8下掉1點耐久,施法每20下掉1點耐久。在防具上的符石,每被物理攻擊10下掉1點耐久。

在召喚獸裝備的領域裡,每受到8下物理攻擊掉1點耐久,攻擊、施法、被法打到都是不掉耐久的。

此外,坐騎系統的加入,無形中又增加了耐久負擔,坐騎裝飾品耐久初始為500點,當其統馭的召喚獸在戰鬥中被擊中5次後,則減少1點的坐騎裝飾品耐久,當耐久度低於50點時,裝飾品不再對統馭召喚獸戰鬥產生臨時屬性的加成效果。

耐久度的消耗你知多少?論中高階不磨裝備的重要性

這筆總賬算下來你慌了嗎?但慌歸慌,遊戲還是要玩的,如何趨利避害,或許是減少消耗的可取之法。首先,如果你一天玩的時間只有兩小時左右的話,而且基本是抓鬼和簡單副本活動的可以忽略下述內容。如果你一天玩4小時以上甚至10小時左右的多開,那必須要看一下這篇文章了,這也是為什麼有些175的五開能月入五六千甚至更多,有的只能三四千,人家也沒偷懶也沒少玩啊!那部分收益跑哪去了呢?

我們就來分析一下,首先,五把不磨武器,特別是物理必備,這個就不多說了。然後,但凡會刷部分俠士副本、神器、甚至歸墟的,請準備全套不磨,部分比較貴的大特技可以捨棄不磨,因為成本太高了!不要跟我說你一身80裝備也能殺難度,輔助勉強可以,輸出穿80裝備拿臉刷?最不濟衣服、武器、法系項鍊你得高等級的吧?而且高等級不磨比你穿80的抗性和效率明顯要高很多的。

下面我們來分析下穿不磨到底能省多少錢,有些隊長帶羊一天也就省百來萬的藍錢,但沒有不磨裝這類節省會被抵消掉的,防具被打10下掉一點耐久,全身除了武器外有9件防具,基本可以認為每被打一下就掉一點耐久,我們拿中端五開來說,一般裝備都是80-130的,除了部分大特技部位,基本都是100-130,以100-120的高鍛寶石裝備最優,而且這種高鍛裝備一般都是珍珠修理的。珍珠以均價35萬一個算,等於一點耐久3500兩銀子。也就是說,人物每被打一下掉3500兩。所以,你自己可以核算一下神器以及部分難度副本、歸墟,一場戰鬥下來你被打多少下了,然後戰鬥結束得了多少錢?

耐久度的消耗你知多少?論中高階不磨裝備的重要性

就拿今天本人刷的魂印星斗盤在五莊的那場來說,被各種煙雨集火,本人算了下,這場戰鬥人物一共被打了七十多下(3星),等於耐久掉了25W,這還不算部分需要開4孔符石的耐久,然後這場戰鬥勝利才獲得了多少錢?這場神器的其他戰鬥呢?整場神器是不是光耐久錢就要上百萬?所以,你知道同樣的五開,為什麼盈利少了嗎?那些中高階五開穿的百套以上或者動物套等裝備卻還沒不磨的,應該好好思考一下了,至於歸墟,職業刷歸墟的還真不敢不穿不磨,否則你會被揍得懷疑人生!

此外,如果你大部分裝備沒有不磨,刷難度任務的收益其實很低的,遠不如雙倍抓鬼等。抓鬼等於0消耗,簡直就是福利!所以,如果你每天就只有2-4小時的遊戲時間,請把每週14小時的雙倍抓鬼用完,三界不夠的話,可以這麼操作:每週1-4刷兩小時星辰、烏雞國等簡單副本做一做,雙倍三倍抓鬼加上週末活動,這些完全夠了!

高難度的任務需要標配中高階不磨裝備,這樣刷神器、歸墟、地宮、挑戰等,才有可能產生收大於支的效果,再往上,還能接生死、化聖等劇情,這才是這條分紅鏈的頂端啊!

耐久度的消耗你知多少?論中高階不磨裝備的重要性

(本文首發網易大神,大神上搜我,可以瞭解更多遊戲動態哦~)

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