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三國殺:比內奸獲勝更有成就感的是野心家勝利,野心家到底有多難
野心家是什麼
要問三國殺中勝利讓人最有成就感的是什麼,我覺得就是以少打多,以弱搏強,靠著自己的操作和智慧秀翻全場的感覺真的特別棒。
所以我非常喜歡玩三國殺中的內奸,因為有一種掌控全域性的感覺,而且因為自己一個勢力,所以顧慮比較少。不過喜歡歸喜歡,但是內奸的勝率是真的低,在現在的環境下內奸控場真的太難了,我遇到的局幾乎把把標配都是劉焉、留贊、徐榮、戲志才。
我都不知道我要選什麼來控場,真的就是一種無力感,一下子沒注意,其中一方就清場開始了,拉都拉不住。
作為普通玩家的我們又沒有足夠強的將去打內奸,真的就太難了,我上一回嚴白虎內奸獲勝我都吹到了現在(場上所有人都是我殺的)。
不過內奸雖難,但是也不是贏不了,再差咱也還有百分之三十多一點的勝率。
之後我看了一下我的國戰勝率,我心都涼了,我的國戰勝率已經跌到了36%了,丟人!
我記得我去年的時候國戰勝率還有40%,我還挺嘚瑟的,唉,我也不知道最近到底發生了什麼!看著日漸變低的勝率,我陷入了沉思。
再看我發現我的野心家勝率竟然只有11%,這是人乾的嗎?
野心家也太難了吧!
不過好像仔細想想,好像我玩野心家勝利的次數可以說是是屈指可數。
我印象最深的還是我高二會考前一天贏得那局,我郭嘉鄧艾一打四,打魏國錘的他們不要不要的,激動的我會考3科全是A。
這都多少年了,我還在吹那一局遊戲。
為什麼說野心家獲勝難,首先一點,不同於內奸身份,只要你打身份場,你肯定會遇到,局局都有,但是野心家身份不是這樣的,很多時候你可能打上半個月你也遇不到一局,而且就算遇上了,野心家還不一定是你。
這就造就了選到野心家身份從機率上就遠低於內奸身份。
野心家身份的出現條件,需要場上超過玩家一半數的同勢力武將,比如八人國戰,就需要一個勢力超過至少4個人,第4個之後出現的才是野心家。
而且野心家沒有隊友,如果有不止一個野心家,其他勢力覆滅之後野心家之間還是需要互相廝殺的,所以野心家就特別的難打。
而且一旦你變成了野心家,
這就意味著你前期需要經歷大勢力的碾壓。
玩過國戰的小夥伴應該清楚,
在國戰中人數碾壓是多恐怖的事情
,一旦遭遇大勢力,除了要面對大勢力的壓力還要面對身邊強勢“隊友”的隨時叛變,
有些boss,打著覺得差不多了,可能就直接就選擇單幹"與全世界為敵,秒全場"去了
,內部的勾心鬥角和外部的強大壓力,讓小勢力的配合往往沒有大勢力那麼團結那麼好,
可謂是內憂外患。
更主要的是現在國戰環境是有問題的,只要一出現大勢力,大機率盟軍會託管走至少一個,這就讓本就戰鬥力不足的盟軍更加雪上加霜。
所以如果你變成了野心家,如果你想要獲勝,首先你需要盟軍足夠強或者需要大勢力內部出現矛盾,然後削弱大勢力,接著你需要有一定的個人能力與倖存者爭奪勝利。
所以條件還是很苛刻的。
當然瞭如果你是boss,本身就有一打一堆的能力,那這個另當別論,
比如你是高貴的名門,完全有能力一打七,甚至你還巴不得自己野。
或者你是李典曹丕,手持ak,忘隙配行殤,滾雪球越滾越大,然後突殺全場。
再或者陸遜香香,裝備一刷誰也不愛。
在你是非boss的情況下,就只能苟,猥瑣輸出
,還要希望盟軍足夠給力,大勢力內部多犯錯誤,最後覆滅大勢力之後,決賽圈猥瑣吃雞,這樣佔盡天時地利人和才有可能獲勝。
所以我個人認為野心家獲勝的難度遠大於內奸獲勝的難度,所以自然獲得的成就感也比內奸高得多了。
最後,小夥伴們你們使用野心家獲勝過嗎?獲勝的時候是什麼體驗?歡迎評論區留言分享你的感受,你覺得內奸和野心家那個難度更大?你比較願意嘗試那個身份?也歡迎評論區留言!
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