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原神:滿精匣裡1命胡桃和護摩0命胡桃比輸出?專武真的很重要?
王者之心多少錢出
原神滿精匣裡1命胡桃和護摩0命胡桃比輸出?專武真的很重要?
滿精匣裡1命胡桃和護摩0命胡桃比輸出?告訴我3W1血100%134%(嫌不是按1:2,請自換算)開E最低2501攻擊的滿精煉匣裡1命胡桃,憑什麼和3w5血100%200%開E最低2906的護摩0命胡桃比輸出? 反應CD機制,0命胡桃已經達到火蒸發重擊最大值了,1命11次重擊一半不是火蒸發。不是火蒸發的重擊和普攻3次沒一點區別,然而重擊一次可以普攻2次。 真以為1命加的輸出可以碰瓷護摩的面板提升?
而且手法也是輸出的一部分。憑什麼預設1命重擊閃避重擊閃避。次次無失誤打滿11次重擊?憑什麼預設0命A重AA重就一定會打空氣?重擊的衝刺距離也沒有很遠,而且也不是一定要鎖著一個怪打。 深淵裡出現的怪極少且怪體型又小的,也只有、深淵使徒、債務處理人、雷瑩、雪瑩。這樣的人型精英怪了。打這種怪無非是把原來的A重AA重AA重變成A重走A重走A重罷了!
我已經考慮1命與0命的體力消耗差距了。0命一輪最多8次重擊,1命最多是11次重擊。0命為了穩定迴圈一般是A重擊AA重擊AA重擊…是6重擊8~10普攻,這剛好也契合了胡桃E期間最多觸發6次火蒸發。
而且誰說元素反應沒有CD的?舉個人人都有的角色當例子,你拿安柏的Q攻擊無相冰或者無相水的核。無相一直保持冰/水附著,而安柏Q只有剛開始幾段觸發融化/蒸發,後面的都沒有融化/蒸發。 增幅反應CD大概是2S,聚變反應大概是1S,擴散是1S觸發3~4次,結晶反應我沒有測試過。同一種增幅反應由不同元素觸發,CD獨立計算,比如火蒸發CD的2S間隔內可以觸發水蒸發。 元素附著無CD,只要由元素傷害打無元素附著的單位就能附著上。存在強元素反應掉弱元素強元素繼續附著的機制。
而且對於胡桃來說,聖遺物越好、護摩提升越大,要問為什麼?帶匣裡時E的攻擊力加成在血量35847達到最大值的2244,同樣的聖遺物換成護摩攻擊力多了437,半血以下是629。你可能覺得437/629攻擊力不多,但是護摩還沒有達到E的攻擊加成上限呢。
另外精通越高收益越低,前面100精通收益堪比後面近200(100~300),帶護摩時聖遺物副詞條精通收益比帶匣裡高多了。不過精通對增幅反應的加成屬實不高,而且增幅反應的內建CD還是最久的,胡桃的火蒸發差不多有2S的間隔。 最後就是匣裡的武器特效加元素精通對比護摩的爆傷。匣裡的武器特效是元素傷害加成乘區,36%的武器特效對總傷害提高了36%+61%+1/161%=1。223倍(半血以下是1。186)貝爾。而爆傷要稀釋成這樣大概要350%/284%=1。232倍。總的來說,36%武器特效加元素精通是比不上66%的爆傷的。
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