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《刺客信條:幻影》到目前為止我們所知道的關於新 AC 遊戲的一切

由 黑巫帽 發表于 遊戲2022-12-01
簡介刺客信條幻影發生在 9 世紀的巴格達,以年輕得多的巴西姆為中心人物

刺客信條2怎麼取消鎖定

刺客信條幻影發生在 9 世紀的巴格達,以年輕得多的巴西姆為中心人物。

《刺客信條:幻影》到目前為止我們所知道的關於新 AC 遊戲的一切

刺客信條幻影是很多粉絲一直在等待的。雖然《刺客信條:英靈殿》、《奧德賽》和《起源》確實是上一代遊戲機中最好的開放世界遊戲,但人們一直希望能夠迴歸到該系列 15 年所建立的隱形動作基礎前。而這正是《刺客信條:

幻影》

所承諾的——與動作角色扮演遊戲框架的急劇轉變,更像是一封寫給Altair(阿泰爾)和Ezio(艾吉奧)冒

險的情書。

《刺客信條:幻影》於 2022 年作為Ubisoft Forward 九月展示的一部分亮相,並迅速成為我們最期待即將推出的刺客信條遊戲之一。這說明了一些事情,因為育碧還在刺客信條代號紅色和刺客信條代號十六進位制中透露了其接下來的兩個“旗艦”動作角色扮演遊戲。如果這還不夠,我們還了解到刺客信條無限將如何塑造該系列的未來。

儘管所有這些都令人興奮,但您不會想錯過刺客信條幻影。您將在下面找到所有資訊,從隱身、跑酷和暗殺機制的演變方式到設定和角色的新細節。因此,請繼續閱讀以找到迄今為止我們所知道的關於刺客信條幻影的所有資訊。

什麼是《刺客信條:幻影》?

《刺客信條:幻影》是長期系列的迴歸基本方法,育碧迴歸了定義Altair(阿泰爾)和Ezio(艾吉奧)最早冒險的隱形動作、敘事驅動的根源。刺客信條幻影以巴格達為背景,將展示巴西姆

再出現

在刺客信條瓦爾哈拉之前幾十年的演變。

《刺客信條:幻影》平臺和釋出視窗

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育碧已確認刺客信條幻影將於 2023 年釋出,但出版商尚未確認確切日期。刺客信條幻影平臺已確認為PS5、PS4、Xbox Series X和 Xbox One。育碧還確認《刺客信條:幻影》將透過育碧商店和 Epic Games商店在 PC 上釋出。

《刺客信條:幻影》版本

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釋出時將提供三個刺客信條幻影版本。標準版售價 50 美元/50 歐元;包含受波斯王子啟發的 DLC 的豪華版售價為 60 美元/60 歐元;限量珍藏箱包括一個 32 釐

米的巴西姆小雕像、巴格達地圖、獨家鐵皮書等,售價 150 美元/150 歐元。如果您現在鎖

定了刺客信條幻影預購,您將獲得“40 盜賊”支線任務的獨家訪問許可權。

刺客信條幻影的預告片

03:48

觀看上面的首部刺客信條幻影預告片,讓您第一次看到年輕的巴西姆,美麗的巴格達環境,以及對暗殺、跑酷和隱身的精緻關注。雖然 CGI 預告片沒有任何遊戲玩法,但它確實讓我們很好地瞭解了《幻影》的期望。《刺客信條》和《刺客信條2》的粉絲需要注意,因為這裡暗示了很多機制,但隨著該系列過渡到 RPG 遊戲,這些機制都丟失了。

刺客信條幻影設定

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《刺客信條:幻影》的背景是 9 世紀的巴格達 - 時間段從 861 年(黃金時代)開始,比刺客信條瓦爾哈拉事件發生前幾十年。藝術總監讓-盧克·薩拉說,此時巴格達實際上是世界的中心,是“知識、藝術、創新、科學、商業和權力的重要場所”。由於 9 世紀的巴格達在五個世紀後被有效摧毀,育碧透過查閱歷史文獻和當時的其他城市(例如薩馬拉)儘可能準確地重建巴格達。

《刺客信條:幻影》大小

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刺客信條幻影將遠小於刺客信條瓦爾哈拉、奧德賽和起源提供的世界。巴格達本身分為四個獨特的區域,包括卡爾克工業區和圓城鬱鬱蔥蔥的花園。育碧承諾巴格達將成為一個繁華而密集的城市,藝術總監讓-盧克薩拉指出“居民會對你的一舉一動做出反應”。您還可以參觀城外的The Alamut(

阿拉穆特

),這裡是刺客們的家,他們為我們今天所知的信條奠定了基礎——雖然它已經出現在更廣泛的傳說中,但這是第一次堡壘曾出現在刺客信條遊戲中。

刺客信條幻影遊戲玩法

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《刺客信條:幻影》的遊戲玩法將把系列帶回到它開始的地方——社交隱身、快速跑酷和敏捷暗殺。育碧波爾多(遊戲

工作室

)表示:“《幻影》中的每款刺客信條遊戲都有一些內容,玩家可以期待回到[該系列]的根源,同時體驗現代遊戲玩法和早期遊戲的標誌性特徵。” 這種狹窄的焦點,特別是與刺客信條瓦爾哈拉相比時,將輔以敘事驅動的進展方法和更包含的探索地圖。

刺客信條幻影潛行

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育碧表示,“《刺客信條:幻影》比最近的遊戲更注重隱身”,圍繞“識別、狩獵和消滅目標,然後消失”的迴圈構建。為了支援《刺客信條:幻影》中的隱身功能,育碧重新設計了檢測系統以提供更多的粒度和反饋,構建了城市(及其屋頂)的設計以更好地允許隱身方法,並引入了新的工具來幫助戰鬥和逃生——例如探測地雷,觸發時會釋放煙霧雲,以及吹鏢。

刺客信條幻影跑酷

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跑酷將在刺客信條幻影中扮演重要角色,就像它在該系列的前兩場比賽中所做的那樣。在人口密集的巴格達市,穿越建築物和屋頂將是您空間導航的主要形式,育碧承諾這方面的感覺會比以往任何時候都好。“我們加快了跑酷的步伐,讓玩家在穿越城市時感到敏捷和充滿力量,”藝術總監讓-盧克薩拉說。此外,育碧波爾多將帶回過去遊戲中的許多“深受喜愛的動畫和標誌性動作”,如轉角鞦韆,並引入新的跑酷動作,如撐杆跳高,以幫助巴西姆清除大障礙。

《刺客信條:幻影》刺殺

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《刺客信條:幻影》將把更多的注意力放在刺殺目標上。主要的暗殺事件將發生在育碧所謂的“黑匣子任務”中。這些將包含在巴格達的區域內,您將可以自由地繪製自己的目標路徑 - 例如,透過融入人群並跟隨他們的路徑或從屋頂位置跟蹤他們。《幻影》將引入全新的暗殺動畫、新的可升級刺客工具,以及在環境中設定陷阱的能力。《幻影》還將引入一項新功能,聽起來類似於湯姆克蘭西的細胞分裂定罪中引入的標記和處決機制,這將允許巴西姆一次執行多個隱形殺戮。

《刺客信條:幻影》故事

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《刺客信條:幻影》的故事將比系列中最近的遊戲更加線性。敘事總監 Sarah Beaulieu 表示,《幻影》的“敘事結構更接近於第一代刺客信條遊戲,從某種意義上說,它比玩家在最新的 AC 遊戲中體驗到的更具驅動性和線性。” 雖然我們仍然可以自由探索和實驗,選擇處理暗殺任務的順序,但 Beaulieu 表示,育碧波爾多希望 《幻影》的故事是一個“非常緊張和濃縮的敘事,有清晰的開頭和結尾”。

《刺客信條:幻影》

巴西姆

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刺客信條幻影的主角是巴西姆·伊本·伊斯哈克。雖然巴西姆在刺客信條瓦爾哈拉事件中是一個關鍵角色,但幻影將在 20 年前跟隨這個角色——並追蹤他從街頭小偷到學徒再到刺客大師的晉升。敘事導演莎拉·博利厄(Sarah Beaulieu)說,《幻影》“跟隨一個挑釁的年輕人轉變為一個有著矛盾命運的精緻刺客大師”。作為這次旅程的一部分,我們還將深入瞭解無形者以及由

艾雅

和 巴耶克 在《刺客信條:起源》中創立的古老組織的演變。

《刺客信條:幻影》是我們最受期待的即將推出的 PS5 遊戲和即將推出的 2023 年 Xbox Series X 遊戲之一。但是,在您等待它釋出的同時,何不看看今天玩 的一些精彩遊戲,例如刺客信條。

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