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三分鐘看懂《緋紅結系》核心戰鬥系統!網友:有搓街機那味兒了

由 遊戲點評大咖 發表于 遊戲2022-10-05
簡介區別於其他傳統RPG,緋紅結系的戰鬥思路為“尋找解決怪物的最優解”,透過不斷尋找怪物弱點,基於遊戲的基本攻擊、念力技能以及SAS三大戰鬥系統,合理使用技能甚至可以瞬間結束戰鬥,妥妥的“一通操作猛如虎”

緋紅結系重蘭德爾怎麼打

由萬代南夢宮參與開發,經頗具實力的製作團隊傾力製作,集萬千網友期待於一體的《緋紅結系》終於於2021年6月24日正式發售,同時萬代也官宣稱為配合這款遊戲,後續還將推出動漫增強玩家沉浸體驗,老三樣遊戲、動漫和手辦都安排好了兩樣,這待遇,妥妥的親兒子級別。

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不過話又說回來,不同於其它大廠忙著收IP賣情懷,萬代南夢宮卻反其道行之投入了大量人力物力開發新IP,集萬千寵愛於一身的《緋紅結系》,究竟是否能革了動作RPG的命?4K60禎的遊戲畫面、二次元以及科技感的超高融合質感,《緋紅結系》在劇情及畫面上還是相當能打的。而這些都不是它的當家本事,最為吸引人的,當屬它主推的戰鬥系統。

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區別於其他傳統RPG,緋紅結系的戰鬥思路為“尋找解決怪物的最優解”,透過不斷尋找怪物弱點,基於遊戲的基本攻擊、念力技能以及SAS三大戰鬥系統,合理使用技能甚至可以瞬間結束戰鬥,妥妥的“一通操作猛如虎”。至於這三個戰鬥系統都有何特性,各位且聽咱們細細道來。

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【基本攻擊】

《緋紅結系》目前為雙主角系統,遊戲同時支援選擇結人皇(男性主角)與重蘭德爾(女性主角),雙方在基本攻擊上的方式也是大相徑庭。結人皇主打近戰攻擊,擅長使用劍的男主搭配遊戲超棒的反饋震動系統,拳拳到肉的打擊感做的可圈可點;而女性角色則擅長使用念力操縱物體進行攻擊,換而言之,一個為近戰輸出的戰士,另外一個則是靈活爆發高的射手。

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【念力系統】

遊戲中的念力系統即為使用超腦力操作各種能力發動攻擊的系統,念力技可操作物體做出投擲、敲擊以及旋轉攻擊等多種攻擊方式。念力能夠操作的物品多種多樣,遊戲裡的箱子、木樁甚至是路邊的汽車都是念力操作的物件。合理運用念力技不僅可以搭配基本攻擊造成高combo傷害,甚至可以用來尋找試探怪物弱點,造成怪物負面狀態後打出鉅額的傷害。

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值得一提的是,《緋紅結系》採用的是場景破壞系統,玩家可以在戰鬥的同時,利用場景內的可破壞物品完成combo連招操作。差點忘了告訴各位,兩位主角的不同不僅僅是攻擊方式有所區別,地圖、小隊成員、劇情都有著很大差距,操作模式和戰鬥體驗天差地別,給玩家們大大增加了雙線通關的樂趣性。

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【SAS系統】

SAS系統其實比較好理解,它透過組建玩家的小隊,觸發隊伍成員的專屬技能,也就是遊戲主打的“超腦力”系統。超腦力系統花樣繁多,有可以附魔武器的火焰攻擊,也可以增強主角攻擊力或移動速度,甚至可以完成瞬移、穿牆等操作。SAS系統不僅可以在戰鬥中自由組合尋找最優解怪方法,甚至可以運用在過圖中,這就需要玩家去自由探索啦。

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透過這三大版塊組成的戰鬥系統即為《緋紅結系》的核心玩法,三大系統相輔相成,這種組合式打法也大大增加了玩家的可操作性,既兼顧了玩家們對於RPG的操作剛需,又帶來了酣暢淋漓的街機快感,秒殺怪物甚至可以獲得更高的獎勵,甚至連BOSS戰都可以透過相應弱點輕鬆過關,或許這也正是《緋紅結系》的獨特魅力了。

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在戰鬥方面,《緋紅結系》也提供了十分龐大的天賦樹供玩家選擇,天賦樹分為強化、擴充、輔助以及腦驅動四個方向,分別針對玩家的操作習慣進行強化,如對浮空、倒地等狀態對敵人造成額外傷害等。SAS的超腦力同樣可以自由配置強化,裝備搭配種類繁多的外掛,遊戲的成長性和挖掘性還是相當之強,可玩性也非常的豐富,即便多周目也不顯枯燥。

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目前,《緋紅結系》已經在Xbox等遊戲平臺上開啟了發售,如果各位也是日式ARPG的愛好者,不妨上手一試,相信它會帶給各位不小的驚喜。對於這款遊戲,各位又有著怎樣的看法呢?歡迎在文末一同留言討論哦!

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