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《魔獸世界》懷舊狂暴戰刷血色效率測試:“旋風斧”A怪活在夢中

由 後竹遊戲 發表于 遊戲2021-05-08
簡介考慮旋風斬的上限是4個,所以保持打4個怪效率最高,如果主手拿高DPH的慢速武器,怒氣多的時候全用來打順劈

旋風狂斧怎麼玩

戰士刷血色是老話題了,在開服不久金價較高的時候,曾經一度流行。那麼,有現在BWL級別的裝備支援,在當前的物價水平下,其打怪效率和收益幾何呢?本期我們就來測試。

《魔獸世界》懷舊狂暴戰刷血色效率測試:“旋風斧”A怪活在夢中

事先說明,筆者喜歡戰士的打怪手感,為測試而測試,收益就是浮雲。因為無論怎樣,來錢最快永遠是賣時光徽章,其次是建多個小號下金團。戰士打錢能力大家都懂的,雖上一篇刷暮光測試能砍到1小時100G的水平,但和法師A本帶人遠不能比,所以切勿抬槓。

我們只刷教堂,武器庫有少許枯葉草,其他活根草和金棘草都不值錢,偶爾能開箱子,和奧達曼挖礦的穩定收益還差點。筆者不會採集,這部分收益抹去。

一、旋風斧A怪

前一段時間,大概刷了20多把終於出了血色的旋風斧“破壞者”。這把斧子據說是戰士的A怪神器,我們就先來測試一哈。筆者另有一套黑龍之爪+龍牙之刃的組合,後面再對比。

裝備上,儘量換上全板甲裝提高防禦(雙持有4400血,4499護甲),面板無BUFF有978的強度, 26。5的暴擊,9命中。

《魔獸世界》懷舊狂暴戰刷血色效率測試:“旋風斧”A怪活在夢中

破壞者只有37級,僅130的DPH(武器均傷),比單手的黑龍之爪更低,我們只看重其特效。

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抹上+8的磨刀石開幹,第一波保守只拉了4只怪。

特效所有攻擊都觸發,但完全看臉,有時候第一刀就出,有時候半天不出,多用斷筋或流血能騙觸發,但感覺沒有必要,打正常的嗜血和旋風斬即可。

傷害方面,3秒一跳,持續9秒,不暴擊打2、300,暴擊打5、600,不好也不差。

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開轉之後人不能移動,但可以透過任何技能的釋放,包括狂暴之怒、血性狂怒這種打斷引導。所以剛轉的時候別接旋風斬,不然本次特效就浪費了。

打完一個四人組,血量就見紅,不出特效還玩心跳,而且特別缺怒。破壞者攻擊低速度慢,補刀也很不方便,人形怪愛逃跑,非常影響轉轉的效率,挨個上斷筋又浪費怒氣。

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最關鍵是拿破壞者,怪多了根本打不過,吸血效率不行,即使有挫志和雷霆,多於3個怪就掉血很快。尷尬的是,破壞者無AOE上限,就是要多拉怪才有效率。也許打更低階的副本怪,才有它的用武之地,否則還不如正常雙持,就靠旋風斬和順劈斬的兩個AOE。

下面是破壞者10分鐘的Farm水平(中間因為ADD還掛了兩次……)。一共就砍25個怪,難民級別。

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總結:破壞者就是垃圾,特效機率感人,除非戰士像拿盾的防騎一樣能抗,否者指望它A怪簡直痴人說夢。

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二、正常雙持打怪

現在,我們換上正常的雙持武器組合,黑龍爪+龍牙之刃,戴上英雄卡片飾品,測試其砍怪效率。

換了武器,攻擊提升,怒氣提升,吸血提升,一次拉5個或更多不成問題,有時候還能將血吸回來。英雄卡牌的回血效果,甚至超過了嗜血。

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考慮旋風斬的上限是4個,所以保持打4個怪效率最高,如果主手拿高DPH的慢速武器,怒氣多的時候全用來打順劈。

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只打教堂怪更輕鬆,因為房間狹小,逃跑怪會幫忙拉怪,保證我們的AOE數量,節省時間。無生存壓力的時候,可以站著不動打,始終保持打4個左右怪,無間斷。

BOSS裝備值點錢,如果只殺教堂怪和兩BOSS,從進本到幹掉男女,大概要花掉12分鐘。

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下圖是18分鐘的Farm資料,砍了72個怪,殺了2次BOSS(接著破壞者打,中間重置出本一次)。因為打法不熟悉和有事中斷,比正常效率要低很多,但比破壞者還是強多了。

《魔獸世界》懷舊狂暴戰刷血色效率測試:“旋風斧”A怪活在夢中

打血色怪沒啥細節,起手拉四個,挫志和雷霆,保持嗜血CD一好就用。常規用戰鬥姿態,順劈瀉怒,每隔10秒切一次狂暴打旋風斬。BOSS殺得很快,就是開無敵有點浪費時間。

《魔獸世界》懷舊狂暴戰刷血色效率測試:“旋風斧”A怪活在夢中

下圖是一趟的收成,過去的綠裝還有練級小號需求,或者練附魔人要,現在基本只能賣NPC。還有低階布,除了毛料都不值錢。筆者自己不會附魔,也沒法分解材料賺錢,所以全部的收入就是外掛統計的物品價值,18分鐘10G,折算1小時30多G,連修理費都賺不回來……

《魔獸世界》懷舊狂暴戰刷血色效率測試:“旋風斧”A怪活在夢中

如果帶刷BOSS,或者低賤賣身,說不定有小號願意。不過有這時間,去暮光營地打信不更香嗎?

那麼,本期的戰士打錢測試就結束了,下期預告:提爾之手。

文:墨跡

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