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增強還是墮落 刀塔傳奇新版神靈競技場解析

由 野生帥哥 發表于 遊戲2022-07-22
簡介今天的英雄試煉是魔免怪,因此不便測試該技能實際效果如何,在改版之前,字面治療量為2400的活血術實際治療量也僅在2500左右,很難看出受不受法強加成(或者說本來法強就很低啊),增強後奶量估計不會破4000,雖然加速度肉眼幾乎不可見,但是畢竟

神靈的活血術怎麼計算

增強還是墮落 刀塔傳奇新版神靈競技場解析

為了保證遊戲的平衡性和可玩性,龍圖在新版本上大大增強了冷門英雄神靈和大魚人。此次遊戲小夥伴就從近來的競技場表現來給大家分析下神靈究竟是增強還是繼續墮落。

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神靈節奏比較慢,輸出太難看,雖有400魔抗,殘局勢單力薄也難以力挽狂瀾,再加上法師隊連綿不斷的致盲效果,神靈的爆發也大大受到了限制。陣容方面問題太多,神靈自身輸出疲軟,還是個物理單點,尤其是像我這種用骷髏的,多半是對方巨魔先殺入我方中排,我方中排又是神靈加巨魔,看起來是肉,但是給對方提供了兩個吸血目標,導致對方巨魔很難打死。

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衝鋒原先的資料是每級增加10點物理攻擊力,現在改成了每級增加12點,90級達到了1080物攻。 從資料層面來說,這個技能是極其強大的,在無干擾情況下絕對是最強的物理爆發技能,除此之外一般印象中覺得的最強物理技能應該是火槍的狙擊,這個技能的攻擊力計算公式是1。80*物理攻擊+技能附加傷害+131。7,技能附加為每級25,滿級2250。我們再來看看神靈的衝鋒,該技能為衝擊一次後高速攻擊四次。

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所以有上測試可知血矛的初始附加傷害並非定值,附加的是一個物理攻擊力,目測跟技能描述掛鉤,樓主樣本有限,而且血矛等級也達到了84級,成長潛力較小了,因此姑且認為90級的血矛穩定提供280物理攻擊力。 為這個技能的初始附加傷害樓主做了個測試。

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今天的英雄試煉是魔免怪,因此不便測試該技能實際效果如何,在改版之前,字面治療量為2400的活血術實際治療量也僅在2500左右,很難看出受不受法強加成(或者說本來法強就很低啊),增強後奶量估計不會破4000,雖然加速度肉眼幾乎不可見,但是畢竟能提供接近4000的回血,這差不多等於提升了你的T4000的血量,聊勝於無的技能。在倖存人員很少的殘局,這個技能效果會非常顯著。

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刀塔傳奇新版的人物分解和裝備分解對你們有沒有什麼幫助呢?不喜勿噴哦!認真玩已款遊戲之後自己找到感覺發的,希望能幫到你們!

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