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原神:憑什麼火c一定要綁行秋?有的人表面四星實則六星

由 二吃猿部落 發表于 遊戲2022-07-18
簡介行秋的元素爆發為裁雨留虹,很浪漫的名字,同時也很暴力,在周身行成最大數量的雨簾劍,同時讓角色的普通攻擊可以觸發劍雨協同攻擊,非滿命情況下雨劍的數量為2、3迴圈,滿命時的數量為2、3、5迴圈,這個技能最強的地方在於可以掛後臺,需要注意的是,很

風元素傷害加成是什麼

現在胡桃是大家討論最多的,畢竟下個池子不管是角色還是武器池的價效比都不錯,但是二吃猿發現,之前發的文章中,

有很多萌新旅行者搞不清楚為什麼要把行秋和胡桃繫結,這個四星角色就這麼吃香?

原神:憑什麼火c一定要綁行秋?有的人表面四星實則六星

其實說胡桃繫結行秋不太對,

準確說是所有的火系主c都要繫結行秋。這一點也不誇張

,尤其是近戰火系主c,有了行秋和沒行秋那是兩個角色,具體的原因和行秋本身的特性有關。

行秋技能

原神:憑什麼火c一定要綁行秋?有的人表面四星實則六星

先簡單介紹一下行秋,他是四星單手劍水系角色,突破屬性為攻擊力加成,定位上一般都是輔助副c,本身技能就很離譜,

一個人兼具了高效率掛水、奶人、變相增傷、傷害減免等功能,和火系主c的相性很好,就算不搭配火系主c也是非常強力的工具人,泛用性很廣

,和班尼特一起被稱為兩大六星真神,很多旅行者恨不能一個行秋掰成兩個用,完全擔得起這個稱號。

原神:憑什麼火c一定要綁行秋?有的人表面四星實則六星

行秋的E技能為畫雨籠山,我一般叫它二踢腳,會對前方造成兩段水元素傷害,並在周身行成最大數量的雨簾劍,這是行秋第一個強勢點,雨簾劍有三大特性:

1.為角色提供免傷

(額外免傷與水元素傷害加成有關),且增強抗打斷能力;

2.雨簾劍會對接觸到的敵人進行掛水,從而可以給其他角色提供打反應的機會;3.行秋在解鎖了固有天賦“生水要訣”之後,雨簾劍破碎或消失時,會為當前角色恢復生命值

(回血量與行秋生命值上限有關);

4.周身的雨簾劍還可以破盾。

免傷、掛水、回血、破盾,一個技能全包了,這能不強嗎?

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行秋的元素爆發為裁雨留虹,很浪漫的名字,同時也很暴力,在周身行成最大數量的雨簾劍,同時讓角色的普通攻擊可以觸發劍雨協同攻擊,

非滿命情況下雨劍的數量為2、3迴圈,滿命時的數量為2、3、5迴圈,這個技能最強的地方在於可以掛後臺,需要注意的是,很多萌新會誤以為攻速越快就能越多觸發雨劍,確實是這樣,但是是有限制的,最多基本就是一秒一次,再快的攻擊頻率也不會超過這個限制

,且雨劍只會被普攻觸發,重擊是不行的。

火系親爹

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瞭解了技能就很容易解釋為什麼行秋是火系親爹了。首先是掛水,無論是小技能還是元素爆發,一個有了說得過去的聖遺物、搭配上祭禮劍的行秋基本可以做到掛水不斷,行秋可以滿足所有火c的掛水需求,讓你的火c能時刻打出蒸發傷害;其次是減傷,不管你用的是胡桃盧老爺這種近戰還是可莉煙緋這種遠端,誰都不會嫌減傷多餘,這就不用多說了;最後是奶量,奶量儘管不是極高的那種,

最重要一點是,對於胡桃玩家來講,行秋的奶比起琴、七七這種更容易控制,可以防止出現胡桃控不好血量一下拉滿的情況。

原神:憑什麼火c一定要綁行秋?有的人表面四星實則六星

就算不扔給火c,就衝他的多功能泛用性,

無論是扔給任何一個主c都能起到以上效果

,哪怕是扔給物理主c,他自身大招的倍率都是很不錯的,所以行秋也是萌新抽到必養的角色之一!

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