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王者榮耀銘文系統大改,升級無需硬肝氪金,老玩家都虧炸了!

由 ZAKER娛樂 發表于 飲食2021-06-28
簡介銘文等級與信譽系統掛鉤,無需氪金、無需硬肝還能降低玩家違規機率的改動,很有可能會成為王者榮耀遊戲運營五年來做過的最聰明的決策

雞炸肝是怎麼回事

王者榮耀中銘文的重要性不言而喻,對線雙方銘文等級高的那一個總會擁有更大的優勢。不過要想升到150級銘文前提是你的活躍度夠高,光是肝出一套滿級銘文,就需要玩家們長時間的努力。對於一些不能做到每天上線進行遊戲的人來說,難度更是成倍上漲。

王者榮耀銘文系統大改,升級無需硬肝氪金,老玩家都虧炸了!

好在近來官方愈發重視玩家們的遊戲體驗,不僅對遊戲內的技能指示、UI設計方面進行了調整最佳化,未來還準備對困擾玩家許久的銘文系統進行重做,以便解決“不夠用、看不懂、攢的慢、作用小”這些問題。

銘文頁向裝備系統看齊

王者榮耀銘文系統大改,升級無需硬肝氪金,老玩家都虧炸了!

天美策劃在近期公佈了下階段對銘文系統的改動計劃,首當其衝的就是冗雜的銘文頁。很多時候看著數十套銘文,玩家都難以在第一時間找到適配的那一款。於是在下一階段銘文頁就將被改成裝備系統那樣的設定。

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即每個英雄都有自己的三套專屬銘文頁,不過前兩套免費,第三套需要自行解鎖。玩家事先就可以按照自己的打法需求進行設定,在對局中還能參考對線英雄屬性,選用更合適的銘文。

這個設定對於新玩家來說極為友好,但老玩家和氪金玩家顯然不這麼認為。畢竟在新銘文系統上線後自己之前開的銘文頁就都白費了,官方還不會進行補償。原有的銘文頁會自動變成第三套銘文,但事實上根本沒有多少英雄的打法會複雜到使用第三套銘文。

銘文屬性頁面更簡潔

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原先的銘文頁面只能看到銘文等級,倘若不夠了解的話,一般玩家很難理解狩獵、奪萃、隱匿這些名稱代表的是什麼。而改版之後各類銘文所代表的意義都會表現地更為清楚,玩家體驗將得到進一步提升。

信譽等級決定銘文等級

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前面提到了每個英雄會有三個銘文頁作為備選,很多玩家或許就會覺得“我連一套都湊不齊,哪還有空湊三套?”

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但在新銘文系統中,你即使沒有銘文碎片進行升級,也能享受到高等級的銘文頁;這一切都取決於你在平時對局中的行為是否符合規範。憑藉信譽等級,玩家可以免費使用相對應等級的銘文。換而言之你只要信譽等級夠高,今後都無需攢銘文碎片了。

這條新機制的出現,也在一定程度上降低了玩家掛機的機率。特別是對一些銘文不夠的玩家來說,在“老老實實打完這局”和“失去滿級銘文”之間,大多數人都會選擇前者。

冷門銘文將迎來重做

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王者榮耀中的銘文屬性各異,涵蓋了物穿、法穿、攻擊力、防禦、血量、CD……但並不是每個銘文都能物盡其用,像長生、靈山、傳承這些價效比沒這麼好的銘文,就很難受到玩家們的青睞。

未來天美策劃就準備綜合銘文的實際對局表現,對部分銘文進行刪改和重做;接下來勢必會出現更多樣化的打法和銘文帶法。

總結

銘文系統在下一步的調整計劃,從各個方面來說都非常有利於提升玩家們的遊戲體驗。銘文等級與信譽系統掛鉤,無需氪金、無需硬肝還能降低玩家違規機率的改動,很有可能會成為王者榮耀遊戲運營五年來做過的最聰明的決策。

大家對此次銘文系統的改動計劃有什麼看法呢?

今天的八卦你看了咩

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