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宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

由 暴雪遊戲編輯部 發表于 娛樂2021-10-01
簡介任務騎前期的生物我們可以不處理,就走臉,等對手完成任務後,一般都是雙機械雛龍、雙機械蛋這樣的節奏,解的話我們是解不乾淨了,除非姐夫拿群驅倒是可以暫緩危機

高達相逢在宇宙卡多怎麼打啊

宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

筆者要問小夥伴們現在的獵人形態,估計回答都是宇宙獵吧,就是帶奧秘帶祖爾金那種,的確現在多數是這樣啦,那麼筆者想問大家,那種一堆機械的高達宇宙獵你們見過嗎?或許你也曾經有過這個想法,只是沒有去實施對吧,不要緊,今天我們一起來構築!

宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

卡組程式碼

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宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

構築分析:

機械獵怎麼構築?so easy,把原來機械獵的卡組拆半套過來,剩下半套就用卡池裡面的優質機械補充,這樣20+的卡就定了,而剩下的卡筆者給了放狗、沙漠之矛、死靈機械師、肖爾、希亞瑪特等明星卡,主要是為了增強鋪場、返場能力。另外還配了一張機核晶片補充機械隨從,不用貪,一般buff到2個就不虧了;

最後要講的就是我們的亮點卡:無面,無論是和火車王10費12點斬殺的配合,還是複製暴龍王、機械雛龍等優質隨從都是非常棒的,當然了,我們最主要的目的,當然是複製高達了,一個磁力N多的大號機械,無面一下,簡直無敵啊!

對陣分析:

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術士:主要是動物園,起手找低費機械不用說,另外武器和狗也是一個節奏點。要麼前期依靠通電機器人減費和可升級機器人的高血量賴場配合磁力獲取場面優勢,搶死術士,要麼就是中期場面加狗返場後鋪場搶死術士,不墨跡;(卡組厚度可以,但是面對動物園墨跡真不一定扛得住)

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牧師:這是一個很有意思的對局,誰的隨從大誰牛逼,就看是對手的大屁股生物先站住,還是我們的高達先站住了,不過注意對手是有沉默的,高達一般大就好,太大一個沉默血崩。打心火牧只要能依靠蜘蛛炸彈、毒箭機器人或者磁力生物前期實現解場,場面不崩,後續有了場面,就簡單多了。

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法師:宇宙法現在出場率很低,真正遇到的話,也是隨從鋪場優先,進入對手aoe射程之後,適當使用磁力隨從buff,依然是不要buff太大,不小心一個羊就炸了,這個對局注重搶血,一般在法師大哥出場之前,我們就能把它逼投降,當然了,還有一個不確定因素,就是導演的劇本,10個法術在歐皇手中是有機會把我們搞崩的。

宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

戰士:防戰比較好打,因為擲彈機器人廢了,只要一直鋪場,適當buff,懟得戰士疊不起護甲,那麼剩下的就是一個亂鬥需要防了,有的話我們也有亡語生物賴場,沒有就和防戰說再見了。

打節奏戰就看前期生物順不順了,我們本著解光對手場面的原則,能解的情況,不放過對手任何一個站場生物,保持血量健康。這樣即便沒有青銅門衛、奇利亞斯的嘲諷,我們也不會被斬殺。而把對手資源消耗乾淨以後,節奏戰只能乖乖投降,不用我們動手。

宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

騎士:魚人騎的話在對手稜鏡前,我們的場面是絕對的優勢,只要合理利用這波場面,即便對手5費回合準時魚人為王,我們也有辦法處理,一般的,我們的原則就是適當磁力,甚至不磁力,因為藍腮+毒鰭魚人是可以空場秒掉我們高達的……為了規避風險,就不要造大哥了,反正對手沒aoe。

任務騎前期的生物我們可以不處理,就走臉,等對手完成任務後,一般都是雙機械雛龍、雙機械蛋這樣的節奏,解的話我們是解不乾淨了,除非姐夫拿群驅倒是可以暫緩危機;不過也不需要慌,亡語強大歸強大,那也是2回合之後的事情(破亡語一回合,亡語生物攻擊還要等一回合),只要抓住這有限的時間懟臉,解決騎士指日可待。

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獵人:基本是奧秘流的宇宙獵,起手可以找姐夫,前期就鋪場打臉就好,等對手奧秘掛的差不多3+,姐夫來個照明彈美滋滋,這一波下去有的對手直接就跑了,求生慾望強的也扛不住我們後續的機械大軍攻勢。

宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

薩滿:任務薩,防130、防沙暴元素,場面鋪起來。不要勉強磁力,因為有大地震擊的風險,因此這個對局磁力 or 不磁力是很糾結的,磁力被搞賊虧,不磁力怕130和沙暴元素。不過還是有致勝方法的,就是打臉,薩滿畢竟回覆能力有限,加上任務完成後雙倍戰吼,鋪場、補牌能力都賊強,慢慢磨是不可能贏得,只能速戰速決。

宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

德魯伊:打任務德小優勢,前4回合就下怪鋪場、打臉。德魯伊任務完成後,最強的無非就是2個5/5突襲解場和星落解場了,只要適當分配資源,不被55完克就好,星落的話我們相對是可以接受的,被解幾隻沒什麼大關係,畢竟解場完畢後德魯伊沒場面。我們還能再鋪,這個對局暴龍王比較重要,當然無面也同樣重要,差不多就可以複製大哥給德魯伊雙倍壓力,速度結束戰鬥。

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盜賊:現在節奏賊比較少,更多的是快攻賊,這個對局一樣是解場為主,只要場面處理好了,後續依靠嘲諷和奇利亞斯的回覆就可以直接勸退。而要很好活下來,前期生物和青銅門衛這類嘲諷是必要的,只要不吃悶棍,就可以吸收成噸的傷害,後續再依靠大鍘蟹、量產恐嚇機等展開,盜賊就站不住場面了,這局也就宣告結束了。

宇宙高達轟炸天梯!爐石傳說:改良版“機械暴龍獵”卡組

總結:

機械獵整體上思路還是比較簡單的,籠統講的話就是:對手前期兇的,我們解場就可以贏。對手中後期兇的,就換我們搶血輸出了;合理轉換思路,調整攻防姿態,這套機械獵將發揮得更出色。

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