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《迷霧國度:傳承》宣佈為提升遊戲品質將延至明年推出

由 試煉的心 發表于 娛樂2023-01-02
簡介遊戲製作人Logan 說:「這次在任務與劇情繫統上的調整,我們的目標是將劇情選項迴歸到玩家的行為和選擇上,讓玩家能更自由地培育角色,也更自由地去體驗《迷霧國度:傳承》中的故事

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臺灣獨立遊戲研發團隊赫米兔工坊開發的單機遊戲《迷霧國度:傳承》今日宣佈為提升遊戲品質,遊戲將延至 2020 年年內推出。研發團隊同步公開新戰鬥系統、新英雄和新遊戲畫面等內容,供關心的玩家參考。

遊戲互動與運算重構,美術規格翻新

製作團隊表示:「為了提升遊戲效能和細化遊戲的視覺呈現,所以在試玩版推出後,我們便開始進行新渲染管線的匯入和整體遊戲運算的重構。雖然因為這樣導致開發進度大幅落後,但為了給玩家更好的遊戲環境和遊戲表現,我們認為這是個痛苦但必要的決定。」

《迷霧國度:傳承》宣佈為提升遊戲品質將延至明年推出

這次團隊公開會在遊戲中出現的新場景,除了玩家可自由探索的新地圖外,還有專屬於戰鬥的特殊場地。此外,包括英雄、怪物、武器裝備與各種特效也都因應新的光影渲染進行細化,期望能在確保遊戲效能的前提下,給玩家更豐富的視覺體驗。

《迷霧國度:傳承》宣佈為提升遊戲品質將延至明年推出

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戰鬥系統深化,任務與劇情繫統調整

研發團隊指出,經由遊戲試玩後玩家的建議,製作團隊進行了多項包含戰鬥系統、UI/UX 在內的調整。其中在戰鬥系統的部份,為了更深化遊戲的樂趣,加入了視野與目標反饋的新機制。

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在這個機制下,玩家除了能更明確知道自己所攻擊或選定的目標外,不同的視野遮蔽程度會有相對應的影響與加權。像是弓箭這類拋射性的武器和火槍這類直線性的武器,在視野和攻擊的判斷上也會有不同的效果與表現。

在任務與劇情繫統的部份,製作團隊也進行了調整,將試玩版中由角色屬性影響選項出現與否的設定移除,改為由玩家過往的行為或選擇去影響後續的選項。

《迷霧國度:傳承》宣佈為提升遊戲品質將延至明年推出

遊戲製作人Logan 說:「這次在任務與劇情繫統上的調整,我們的目標是將劇情選項迴歸到玩家的行為和選擇上,讓玩家能更自由地培育角色,也更自由地去體驗《迷霧國度:傳承》中的故事。」

夢中降生的女武神和來自霧界的過往英雄

在遊戲系統外,製作團隊這次公佈兩位特別新英雄,一位是募資達標的特殊英雄,來自夢中的女武神;另外一位則是來自《迷霧國度》初代的神秘黑衣劍士。

夢中降生的女武神─艾爾梅勒 Almere

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自夢中甦醒的艾爾梅勒失去了所有過去的記憶,除了刻入她靈魂中的指令「消滅霧怪,保護世界」外,她對你所處的世界一無所知。身為玩家的你將要負起引導她認識世界的責任,並且在她的使命與你的任務中做出取捨。

最後,艾爾梅勒將如何認識這個世界,又將走上怎樣的結局,這全都端看玩家你在遊戲中的「選擇」而定了。

來自霧界的黑衣劍士─賽努諾斯多洛夫 Cernunnos Dorf

《迷霧國度:傳承》宣佈為提升遊戲品質將延至明年推出

研發團隊表示,曾經在《迷霧國度》一代遊戲中登場的黑兔英雄─賽努諾斯,這次也會在遊戲中出現。除了角色立繪外,製作團隊同步釋出了他在遊戲中的兵棋模型和動作展示,和前作一樣,他與他的愛劍加拉夏 (Gracia) 將會是玩家遊戲中最堅實的夥伴。

《迷霧國度:傳承》宣佈為提升遊戲品質將延至明年推出

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至於玩家會在什麼時候遇到這位來自霧界的神秘劍士,又為什麼他會在時間與永恆之城中出現,這就留待玩家親自到遊戲中一探究竟了。

為提升遊戲品質,《迷霧國度:傳承》遊戲將延至 2020 年年內推出

研發團隊表示,《迷霧國度:傳承》遊戲原定於 2019 年 12 月上市,由於變更美術規格與提升遊戲品質等原因,確定將延至 2020 年年內推出。

遊戲製作人說:「對於遊戲延期這件事,我們要和支援我們的玩家說聲抱歉,但為了能兌現當初對大家的承諾,並且將遊戲做到符合我們心目中的樣子,所以才有這樣的決定。」

《迷霧國度:傳承》宣佈為提升遊戲品質將延至明年推出

詳盡的遊戲開發近況和延期原因,有興趣的玩家也可以前往《迷霧國度:傳承》官網最新的開發日誌細看。同時團隊也表示,目前遊戲碰到的技術問題都已克服,現在正全力衝刺追回落後的進度,未來也會找機會釋出新的試玩版本,與玩家分享他們最新的開發成果。

《迷霧國度:傳承》預計將於 PC 上發行,並將支援繁體中文與英文等多國語言。

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