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LOL:獨特的遊戲技巧,滿血觸發血手,開啟這個設定一鍵開啟優勢

由 小洲談育兒心得 發表于 娛樂2022-07-14
簡介另一件值得說的裝備就是輕語,增加45%的額外護甲穿透看起來效果非常唬人,其實前期出是沒什麼用的,額外護甲就是任務本身屬性之外的才算,裝備和符文裡面的那些,前中期根本沒有幾個英雄會做護甲,出個輕語針對人家也沒什麼用,只能是耽誤自己的發育大龍毀

影魔刀跟血手能同時觸發嗎

LOL:獨特的遊戲技巧,滿血也能觸發血手,開啟這個設定一鍵開啟優勢

每個英雄每一個位置都有自己獨特的玩法和技巧,其實不光是這些操作上的技巧,在進入選人介面的時候雙方玩家的博弈就已經開始了,所以英雄聯盟的競技性其實非常強。如果自己選的是搖擺英雄的話,多個位置都可以打,假如選個刀妹其實打上中都可以,但是我們可以先亮劍魔或者諾手這種上單英雄,其實我們是走中路的,這樣對方也會先入為主地認為你要走上路,雖然是先選也可以用這種方式避免被針對

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除了操作和意識,遊戲裡的基礎設定也是非常實用的,很多設定對於我們的遊戲體驗都有很好地提升。許多的預設設定都很好用,不過都是預設不開啟的,需要我們主動去發現這些神奇的功能,比如技能消耗、法力值和經驗值,點開之後就會顯示藍量有多少點,方便我們更好地計算能不能打出一套技能,不至於出現打不完關鍵技能的尷尬情況。顯示經驗值可以讓我們明確經驗區的範圍,不至於被壓的時候連經驗都吃不到。如果是野區或者大小龍的團戰,最重要的就是視野,這些地方草叢比較多,帶一個真眼插到草裡就能為我們提供視野,還能讓敵人的眼位失效,從而佔據更大的優勢和主動性。抓人的時候帶了真眼或者掃描看到敵人的視野,不一定非要排掉,帶掃描直接走過去很多時候不會被線上的敵人注意到,gank效率反而更好。我甚至都懷疑很多人不會和對方交流是不是找不到公屏聊天的設定

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在滿血的時候也可以觸發血手,像劍姬的W,如果在無敵的時候收到大量傷害也可以把血手啟用。其實戰士或者坦克帶這件裝備,作用更多的是提供護盾多吸收傷害,刺客或者輕裝戰士可以用來防止被秒掉,還能提供額外的攻擊力加成,不過基礎血量太低不建議做這件裝備,因為血量太低可能沒法觸發這件裝備就被擊殺了,或者剛啟用就直接被秒掉,所以脆皮刺客可以在中後期等級提升之後做血手,前期很可能觸發不了。另一件值得說的裝備就是輕語,增加45%的額外護甲穿透看起來效果非常唬人,其實前期出是沒什麼用的,額外護甲就是任務本身屬性之外的才算,裝備和符文裡面的那些,前中期根本沒有幾個英雄會做護甲,出個輕語針對人家也沒什麼用,只能是耽誤自己的發育

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大龍毀一生是有科學依據的,首先就是大龍buff給團隊帶來的加成,可以讓劣勢一方堅持更長的時間,玩家對於增持了大龍buff的小兵傷害並不高,這就讓對方有了越多翻盤的希望,畢竟夜長夢多,對方後期英雄多就很有可能因為一波大龍拖延的時間翻盤。另一點就是一條大龍給的經濟,每人300金幣就是1500的團隊經濟,而且自己一方還要承擔打大龍的風險,經常得不償失

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當我方打野明顯表現一般的時候不建議大龍,不然被搶的機率非常大,這是N多局遊戲帶來的教訓。我方優勢的時候只要保證不被對方偷大龍就可以了,沒有必要費力氣打,先打大龍變殘血很容易被對方反打一波,還可能被搶龍,從而導致優勢一波葬送。對方打大龍最忌諱在龍坑上面猶豫,對方都在龍坑裡面直接就是團控招呼就行了,非常等著最後一刻再搶,不成功的話還會搭上一個隊友,而下去打團就算敵人搶到龍被團滅的可能性也很大,我們依然能賺,在對方被大龍打掉半血團戰都打不過也就可以結束遊戲了,沒必要耽誤時間

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