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以巧破力,克敵機先——淺談BP的技巧

由 Mr榮耀菌 發表于 藝術2021-12-27
簡介而路人局中一般用於防止一些可能出現的1+1>2的組合,例如:劉邦+貂蟬 小明+狄仁傑后羿 鬼谷子+關羽 等 往往在以選代Ban的時候會選擇其中戰術配合性的一環,例如劉邦小明之流,一是一因為這類英雄具有較高的適應性,可以在很多陣容中發

黃忠凱瑞怎麼玩

前言

在MOBA遊戲中BP其實是很重要的一個環節,可以看作開戰前的“排兵佈陣”。因此這篇攻略主要將談談如何在BP階段如何創造優勢/彌補陣容劣勢。其實在日常的徵召局中,很多情況並非是技不如人而輸掉比賽,而是由於陣容選擇的失誤導致己方“先天不足”,因此一次優秀的BP舉動其實很大程度左右局勢。同時,我也由衷的希望看到這篇攻略的每個玩家,在以後自己日常的遊戲中能認真對待每一次BP的機會,儘可能的不要任性選人/空放Ban位,在合乎遊戲規則的情況下最大化己方的勝率。

以巧破力,克敵機先——淺談BP的技巧

是斷敵進路,也是防患於未然——如何選擇Ban位

之前已經提到,王者榮耀的Ban人機制已經做了簡化,很多玩家也熟知每個版本的Ban仙,一拿到Ban權就無腦封印,但是真的這樣例行公事就能取得很好的效果嗎?其實不然。很多時候盲目Ban人是在浪費資源。Ban某個英雄的目的是什麼、能否起到這次Ban人應有的作用都是在動手之前需要思考的。這裡我們先梳理一下,為什麼要BanXX英雄?原因無非以下幾點:版本強勢的天選之子 在熟練機師手中過於強大的英雄 對我方陣容某個英雄有明顯剋制效果 我方戰術需要。

版本強勢的天選之子:也就是我們經常掛在嘴邊的Ban仙,例如玄策、李元芳等等,這些英雄最大的特點就是機制優秀且順應版本,例如之前的楊玉環,和這個兄貴互毆的版本簡直是天作之合,因此毫無疑問成為天選之人 然後一刀砍進下水道 。此類也是在對局中最為常規、佔比最大的Ban位,Ban了總不會吃虧,但是如果是五排有非常好的針對/應對方法則不用浪費一個Ban位給他們,但是單排的一Ban這是最為穩妥的辦法。

在熟練機師手中過於強大的英雄:這可能是日常排位中佔比第二大的Ban位,但也是我個人認為比較浪費的一個Ban位。其主要目的在於針對代練/炸魚的機師,將關羽、露娜等這類可以蒂花之秀的英雄封印,避免其在熟練機師的手中發揮極高的上限而導致己方快速崩盤。然而我認為這些天秀英雄其實並不是無法剋制,東皇太一 皮皮鱔教一切天秀做人 、老夫子 亞洲捆綁 乃至於現在不吃香的宮本武藏甚至張良都可以根據陣容情況進行選擇針對。在自己英雄池可以熟練掌握他們而手上握有Ban權的時候完全可以考慮其他選擇,節約Ban位。

對我方陣容某個英雄有明顯剋制效果:我個人覺得這應該是在路人局BP中最應該提高重視的一點,無論是五排還是單排,都可以根據自己或者隊友的情況進行保護性Ban人。比如隊友的常用英雄有劉邦/自己想玩劉邦,就可以考慮Ban武則天。這種Ban位其實對提高勝率非常有幫助,尤其是在五排或者戰隊賽中,可以很好的對我方陣容進行保護,由於路人不是KPL,永遠無法預知對方的陣容或者擅長英雄,此類Ban位上重點應該還是保護為主。當然也有情況比如我用XX英雄看到XX總是打不過或處於下風,這時候將其封印在Ban位也是很好的選擇。

舉例一些簡單的保護性Ban位:選劉邦Ban武則天 選關羽/露娜Ban老夫子/東皇太一 選鬼谷子/阿珂Ban百里守約 等等

我方戰術需要:在五排和戰隊賽中最推崇的一眾Ban位,因為更能在戰術上取得先機。例如我方選擇了姜子牙體系的前期陣容,那就可以考慮Ban掉嬴政這種膀胱局製造者,或者後期作戰能力優秀的武則天之流/帶線牽制拖節奏的劉邦/程咬金之流,來尋求戰術和大局上的優勢最大化。

最忌諱的一些行為:我上把被XX打爆了很不開心我要把他給Ban了 隊友常用英雄有XX一看就是麻瓜不給他選先Ban為敬 Ban人的時候切出去幹別的事導致放空 沒有提前找好想Ban的英雄導致時間耗盡放空

在路人局尤其是單排中合理的Ban人往往能穩定軍心,讓隊友很有安全感,為陣容提供更多的容錯率和保障。儘管不像KPL中Ban位多且更具有戰術性,但仍然是創造勝勢不可或缺或缺的環節。

是發揚長處,也是補缺不足——如何選擇Pick位

相對Ban位的操作性較低,在選人方面給出了相對較多的變數和自由度。因此我體感在路人局中Pick位發揮的作用往往更重要,如何成為團隊最突出的利劍或者補上短板的一塊重要補丁,這才是我們在選人的時候應該思考的。但是盲目的選擇是不推薦的,在你需要用某個英雄去完成其作用時,最應該考慮的是他是否在自己的英雄池內,否則可能很難發揮出應有的效果,反而成為隊友的累贅。而一手優秀的Pick位往往是因為以下原因:選擇優秀的版本之子/自己很擅長的英雄 以選代Ban 與隊友選擇的英雄有良好的化學反應 彌補陣容的劣勢 針對對方核心英雄。

選擇優秀的版本之子/自己很擅長的英雄:與上文相應的,當你自己作為一個熟練機師的時候,如關羽/露娜這類英雄在手中可以發揮120%的戰鬥力且不會被對方可能做出的應對所針對,可以大膽選出或者讓隊友幫搶。另一種選擇就是搶版本之子,利用其優秀的機制和版本適應力為隊友創造優勢。

以選代Ban:經常出現於KPL的一種戰術手段,選擇對方想要的英雄來達到Ban位的效果。而路人局中一般用於防止一些可能出現的1+1>2的組合,例如:劉邦+貂蟬 小明+狄仁傑/后羿 鬼谷子+關羽 等 往往在以選代Ban的時候會選擇其中戰術配合性的一環,例如劉邦小明之流,一是一因為這類英雄具有較高的適應性,可以在很多陣容中發揮不錯的效果,不會因選出來造成隊友心態爆炸;二是操作簡單好上手,下限高,不容易成為對方臥底。

與隊友選擇的英雄有良好的化學反應 :與上條相對的,這個方法就是在己方造成1+1>2的組合,需要指出的是,建議在我方擁有兩次連續選擇權的時候選出,以防止被對面以選代Ban。可以提前和隊友溝通交流,用幫搶的方式形連續選人來選出組合。

彌補陣容的劣勢 :這裡指的不是隊友選出來4個射手“來個坦克”的時候去補位 來個錘子練英雄吧 ,而是彌補我方陣容的不足。如果中野雙核確定的情況下,邊路應該選出蘇烈這種弱經濟能力很強的坦克前排以免造成經濟分配不夠導致C位發育不良;在對方前期能力明顯強於我方的時候選擇女媧、嬴政 黃忠 這類清兵效率高、守高地能力強的英雄往往是給陣容加上最後一道保險。

針對對方核心英雄:在對方選出了極其強勢的凱瑞點、節奏點的時候隊友還在傻乎乎搶著后羿小喬怎麼辦?就需要自己選出一手天敵來針對了,即用針對的辦法最小化對方核心的作用,例如武則天-劉邦 東皇太一/老夫子-關羽 劉邦-哪吒 呂布-夢奇 等等,所謂一物降一物,在這種對局中往往能造成5。5打4。5的效果。

千萬不要任性選人!一定要清楚為什麼選、選出來能否打出效果、能否與隊友良好配合

其實可以發現,B&P之中有很多都是相對的,相輔相成,選出最適應陣容、最噁心對方的英雄站出來凱瑞/保護隊友,也是一件非常有成就感的事。

結語

自從我入坑農藥到現在,見過太多太多因為選人階段崩盤輸掉本可以獲勝的對局,有時候我們的確無法左右他人的想法,但至少可以從自身開始,做一個認真BP的玩家。與其在輸掉比賽後一直抱怨,不如多找找自己的問題,多問問“我該如何做的更好”,才能不斷進步。可能有時候的確沒有職業選手或者主播出神入化無懈可擊的操作,但操作不夠意識來湊,從BP階段開始針對,給對方施壓,又何嘗不是一種提高勝率的方式呢?願每位玩家能從BP開始,認真的對待自己的每一局遊戲,以此帖和大家共勉。

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